コンソール向け Unity

PlayStation® 向けの開発

トップクラスの PlayStation 用ゲーム開発プラットフォームで自分だけのゲームを開発、ローンチ、運用しましょう。

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PlayStation 向けの開発

PlayStation プラットフォーム向けの開発は、プラットフォームホルダーに登録することから始まります。

HD レンダーパイプライン(HDRP)
強力な制作ツールセットを活用

HD レンダーパイプライン(HDRP)のような高度なテクノロジーは、ゲームを次のレベルに引き上げるためのクラス最高の機能とツールを提供します。

マルチプレイヤーソリューション
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クラウド対応のツール、サービス、インフラストラクチャを使用して、ゲームをビルド、スケール、運用しましょう。

Unity のエキスパートによるサポート
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私たちのプロフェッショナルサービスチームほど Unity をよく理解している人はいません。必要に応じて、移植と最適化に関する Unity ソフトウェアエンジニアの専門知識を活用して、可能な限り最高の PlayStation ゲームをリリースできます。

成功事例
Genshin Impact

PlayStation 5 での次世代のパフォーマンス

Genshin Impact』の没入型の世界が PlayStation 5 で次世代のパフォーマンスをどのように達成したのかを、このゲームのテクニカルディレクターである Zhenzhong Yi 氏への詳細なインタビューで探ります。『Genshin Impact』はフリートゥプレイのオープンワールドアクション RPG で、プレイヤーを Teyvat の美しい世界へと運びます。

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クリエイタースポットライトで Arashi を特集

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始める準備はできましたか?

ワークフローや統合からトレーニングやサポートまで、ゲームを PlayStation に送り出すお手伝いをすることができます。

よくある質問

Unity Pro のライセンス利用料金はいくらですか?

Unity Pro の料金は $150/月または $1,800/年で、これには 1 シートが含まれます。すべての製品と購入情報については、Unity のストアをご覧ください。

PlayStation 向けの制作を始めるにはどうすればよいですか?

開発者プラットフォームフォーラムを介してこれらの特定のビルドモジュールにアクセスするには、Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)が必要です。PlayStation 開発者になるには、こちらで登録してください。

Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)をビルドし、展開することはできますか?

はい。Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)を使用して、Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia、Microsoft Xbox などのクローズドプラットフォーム向けにビルドして展開できます。

各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。詳細については、PlayStation Partners の登録ページをご確認ください。

PlayStation のコンソールビルドにアクセスするにはどうすればよいですか?

各プラットフォーム向けに開発するには、ビルドモジュールにアクセスする前に、PlayStation に開発者ステータスを申請し、承認を受ける必要があります。

Unity のリリースノートはどこで確認できますか?

Unity のリリースノートはこちらにあります。

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