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UNITY FOR CONSOLES
为 PlayStation® 开发游戏
使用 PlayStation 的综合游戏开发平台创建、发布和运营您的游戏。
使用 Unity 为 PlayStation 创建游戏
探索 PlayStation 上的开发
为 PlayStation 开发

Follow these steps to start developing for PlayStation:

高清渲染管线 (HDRP)
发现强大的创作工具

Explore advanced tools to help you take your PlayStation game development to the next level.

多人解决方案
寻找多人游戏解决方案

Create multiplayer games for PlayStation with cloud-enabled tools, services, and infrastructure.

Unity 专家支持
获得 Unity 专家支持

No one knows Unity better than our Professional Services team. Tap their porting and optimization expertise to ensure that you’ll ship the best PlayStation game possible.

如何使用 Unity 开发 PlayStation 游戏

将游戏引入 PlayStation 的方法如下:

  • 订阅 Unity Pro
  • Make Your Game
  • 申请封闭控制台平台
  • 获取平台支持附加组件
  • 平台硬件测试及优化
  • 实现特定于平台的功能
  • 根据平台的软件包格式进行构建
  • 完成特定平台的测试流程
  • 为平台商店创建艺术资产
  • 发布
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UNLOCK VR ON CONSOLES

Unity 和 PlayStation®VR2

PlayStation®VR2 开启了全新级别的性能和输入控制,从而打造更加身临其境、激动人心的体验。使用 Unity 2021 LTS 及更高版本为 PS VR2 构建。

原神
PlayStation 5 上的《原神》

通过对游戏技术总监易振中先生的详细采访,了解 《原神》 的沉浸式世界如何在 PlayStation 5 上实现次世代性能。《原神》 是一款免费的开放世界动作角色扮演游戏,将玩家带到令人惊叹的提瓦特大陆。

岚
岚:《罪恶城堡》创作者焦点

Endeavor One 团队的成员在 Unity Creator Spotlight 活动中坐下来讨论他们为 PlayStation VR制作的新作品。听他们谈论如何克服将虚拟现实游戏引入 PlayStation 平台所面临的开发挑战。

将玩家聚集在一起
Ramen VR案例研究

一个小型的远程团队如何在VR中创建 MMO?凭借灵活的开发平台、多线程编程、强大的DevOps工具以及活跃社区的支持,Ramen VR推出了一款经过优化的多平台游戏,让玩家感到满意并开创了游戏的新时代。

资源
使用 URP 扩展多平台
双点工作室:案例分析

Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Subnautica 低于零度艺术
《Subnautica》五个平台和 600 多万份拷贝

Learn how Unknown Worlds brought their creative and business vision for the series to life across multiple platforms, including PlayStation consoles.

Xbox HDRP
适用于游戏的 HDRP

Learn why the HDRP may be the ideal rendering tech for your game, how to start using it for production, and strategies to make the most of its features.

统一关键艺术 21 11
准备好开始了吗?

从工作流程和集成到培训和支持,Unity 可以帮助您将游戏带到 PlayStation。

常见问题解答

Unity Pro 许可证的费用是多少?

+

如何开始为 PlayStation 创作?

+

我可以使用 Unity 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo Switch™、PlayStation 或 Xbox)吗?

+

如何访问 PlayStation 的控制台版本?

+

何处可以阅读Unity的发行说明?

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