游戏主机版 Unity

PlayStation® 开发

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使用 Unity 为 PlayStation 平台创作内容

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PlayStation 开发

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高清渲染管线 (HDRP)
充分利用功能强大的创作工具集

高清渲染管线 (HDRP) 等先进技术提供了一流的功能和工具,让您的游戏更上一层楼。

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没有人比我们的专业服务团队更了解 Unity。在需要时,利用 Unity 软件工程师在移植和优化方面的专业知识,确保您发布尽可能好的 PlayStation 游戏。

Unity for games

How to develop PlayStation games with Unity

Here’s how to bring your game to PlayStation:

  • Make your game 
  • Apply for the closed console platform
  • Get the platform support add-on 
  • Test on platform hardware and optimize
  • Implement platform-specific features
  • Build to the platform’s package format
  • Go through the platform-specific testing process
  • Create art assets for the platform’s store 
  • Release
成功案例
Genshin Impact

PlayStation 5 上的次世代性能

在对游戏技术总监 zhenzhong Yi 的详细采访中,探索《Genshin Impact》的沉浸式世界如何在 PlayStation 5 上实现次世代性能。《Genshin Impact》是一款免费的开放世界动作 RPG 游戏,将带领玩家进入令人惊叹的 Teyvat 王国。

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Arashi

创作者聚焦 - Arashi

Endeavor One 团队成员参加“Unity 创作者聚焦”活动,讨论他们为 PlayStation VR 设计的新作品。聆听他们谈论如何克服将虚拟现实游戏部署到 PlayStation 平台的开发挑战。

立即观看

资源

Subnautica:覆盖五个平台,售出 600 多万份拷贝

了解 Unknown Worlds 为何选择 Unity 来帮助他们实现将《Subnautica》系列部署到多个平台(包括 PlayStation 主机)的创意和商业愿景。

使用 HDRP 制作游戏

了解高清渲染管线 (HDRP) 是否是适合您的游戏的渲染技术,如何开始使用它进行制作,以及如何充分利用其功能的策略。

准备开始了吗?

从工作流程和集成到培训和支持,我们可以帮助您将游戏部署到 PlayStation。

常见问题解答

Unity Pro 许可证的费用是多少?

Unity Pro 的费用为 150 美元/月或 1,800 美元/年,此费用包含一个席位。有关所有产品和购买的信息,请参阅我们的商店

如何开始为 PlayStation 创作内容?

要通过开发者平台论坛访问这些特定的构建模块,需要有效的 Unity Pro 订阅(或由各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)。在此注册成为 PlayStation 开发者。

我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?

可以。您可以使用有效的 Unity Pro 订阅(或使用各平台所有者提供的首选平台许可证密钥)构建内容并部署到封闭平台,如 Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia 和 Microsoft Xbox。

此外,您还需要得到每个平台所有者的批准,才能为其平台开发游戏。有关更多信息,请访问 PlayStation 合作伙伴注册页面

如何访问 PlayStation 的游戏主机版本?

在获得构建模块的访问权限之前,您必须申请开发者身份,并得到 PlayStation 平台所有者的批准,之后才能为其平台开发内容。

在哪里可以阅读 Unity 的发行说明?

Unity 的发行说明位于此处

Which languages do developers use to create PlayStation Games?

Use whichever language you’re already using to make your Unity game. If you haven’t started developing yet, use C# or visual scripting.

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