Unity für Spiele
Spiele in Augmented Reality und Virtual Reality

Exakt auf Spiele zugeschnitten und eingesetzt für über 60 % aller AR-/VR-Inhalte: Mit der flexiblen Echtzeit-Plattform von Unity haben Sie unbegrenzte Möglichkeiten, Ihr kreatives Potenzial voll auszuschöpfen.

Unite Berlin Keynote

Unite Berlin Keynote

Die bevorzugte Plattform für die Erschaffung immersiver Spiele

Die führende Entwicklerumgebung der Branche, Werkzeuge speziell für AR- und VR-Entwickler und zahlreiche AR/VR-Partnerschaften bedeuten für Sie, dass Sie die Grenzen der Vorstellungskraft sprengen können. Wir stellen Ihnen alle Ressourcen zur Verfügung, die Sie brauchen, um Ihre atemberaubenden Visionen Wirklichkeit werden zu lassen.

Für uns machte Unity einen Riesenunterschied, da wir Spiele für verschiedene Plattformen erstellen. Egal, ob wir für AR entwickeln oder wie gerade eben an unserem ersten Titel für Playstation VR arbeiten, die vertrauten Elemente des Editors und der vielseitigen Tools können über die Veröffentlichung eines Spiels oder einen Fehlschlag entscheiden. Unity erlaubt es uns, schnell neue Ideen auszuprobieren und optimierte Spiele zu entwickeln, die auf mehreren Plattformen funktionieren. Das bedeutet, wir können mehr Spiele für mehr Spieler veröffentlichen.

Martin Vilcans, co-founder and CTO of Resolution Games

Die Entwicklung von Beat Saber war ein enormes Wagnis für unser Team. Wir begaben uns wortwörtlich auf eine Reise ins Unbekannte und waren uns keineswegs sicher, ob unser Konzept erfolgversprechend war. Unity erwies sich als perfekt für diese Reise. Wir merkten schnell, dass wir mit Unity alles erreichen konnten, was wir wollten. Die Flexibilität und die einfache Handhabung sind wirklich bemerkenswert. Wir fingen damit an, einen spielbaren Prototypen zu erstellen, und schon nach ein paar Stunden war uns klar, dass die Möglichkeiten wirklich endlos sind.

Jan Ilavsky, Lead Developer on Beat Saber, Beat Games

 

 

 

 

 

 

 

Funktionen

AR Foundation

Mit der AR Foundation von Unity erhalten AR-Entwickler ein einfach nutzbares Framework speziell für ihre AR-Projekte. Sie haben die Möglichkeit, zu entscheiden, welche Funktionen Sie in Ihre AR-Erlebnisse einbinden möchten, und einmal entwickelte Projekte sowohl für Geräte mit ARCore als auch ARKit zu veröffentlichen. 

Das Paket umfasst die Low-Level-APIs ARCore und ARKit und bindet sie gemeinsam mit zusätzlichen Werkzeugen in eine zusammenhängende Struktur ein. Somit steht Ihnen eine gemeinsame API zur Verfügung, die die Schlüsselfunktionen von ARCore, ARKit und zukünftigen Plattformen unterstützt. Sie müssen Ihre Spiele also nur einmal entwickeln und verlieren trotzdem keine plattformspezifischen Funktionen. Dieses Feature ist aktuell nur für Handheld-AR verfügbar und wird 2019 auch auf Wearable-AR erweitert.

Projekt: Mixed and Augmented Reality Studio (MARS)

Project: MARS ist eine Erweiterung für Unity, mit der wir unser Versprechen für AR einlösen und Entwicklern die nötigen Mittel für Anwendungen bereitstellen, die intelligent mit beliebigen Umgebungen in der realen Welt interagieren können – und das weitgehend ohne spezifisches Coding.

Verfügbar in 2019

Instant-AR

Erstellen Sie schöne, blitzschnelle AR-Inhalte und -Erlebnisse, die wenig Speicher benötigen und im Handumdrehen geladen sind.

Verfügbar 2019

HDRP
High-Definition Render Pipeline (HDRP) für VR und Lightweight Render Pipeline (LWRP) für VR

HDRP für VR ist auf den Einsatz auf modernen, leistungsstarken PCs ausgerichtet und ebnet den Weg für atemberaubende visuelle Effekte ohne Abstriche bei der Performance. Wir entwickeln zudem eine LWRP für VR, eine Forward-Renderingschleife mit einzelnem Durchlauf, um auf mobilen Geräten maximale Leistung zu erzielen. Es spielt keine Rolle, welches Head-Mounted-Display (HMD) Sie anvisieren – wir haben die Tools, mit denen Sie das bestmögliche Grafikerlebnis bei optimaler Performance erzielen.

Verfügbar 2019

Raumklang

Geben Sie Nutzern ein Gefühl der Präsenz in der VR-Umgebung mit der Integration von Ambisonic-Audioclips und Full-Sphere-Surround-Sound. Rotieren Sie Schallfelder entsprechend der Ausrichtung des Zuhörers und seiner Kopfdrehungen

Partikelsystem

Realisieren Sie Ihre Vision und kontrollieren Sie die VR-Performance. Nutzen Sie Partikel für mehr Effekte und Animationen als je zuvor, einschließlich beleuchteter Linien und Trails. Profitieren Sie vom besseren Atlasing und Batching von Partikelsystemen. Richten Sie Partikel an ihrer Geschwindigkeitsrichtung aus und wenden Sie mit dem Collision-Modul Kräfte auf die Collider an, auf die sie treffen

Die perfekte Echtzeit-Entwicklungsplattform für AR- und VR-Entwickler

Unitys branchenführende Echtzeit-Entwicklungsplattform gibt Entwicklern alles Nötige, um wahrhaft immersive, packende AR- und VR-Spiele zu erschaffen.

Echte Flexibilität

Dank unseres leistungsstarken C#-Skriptingsystems, einer umfassenden API und ausführlicher Dokumentation bietet die Unity-Plattform unübertroffene Erweiterbarkeit und unkomplizierten Anpassbarkeit an aktuelle und zukünftige Anforderungen. Der Zugang zum Quellcode für eigene Entwicklungen mit C++ kann separat erworben werden.

Schnelle Entwicklung

Mit seiner intuitiven Benutzeroberfläche erleichtert Unity die zügige Entwicklung von Prototypen und ermöglicht Zeitersparnisse bei Low-Level-Programmierarbeit. Änderungen lassen sich schnell und einfach durch Echtzeit-Anpassungen vornehmen. So können Sie ganz leicht erschaffen und entwickeln.

Unerreichter Plattform-Support

Maximieren Sie dank mehr als 25 unterstützten Plattformen Ihre Reichweite. Unity kooperiert schon im frühen Stadium sehr intensiv mit großen Veröffentlichungsplattformen, sodass Sie Builds nur ein Mal erstellen müssen und sie dann für Android, iOS, Windows Phone, Tizen und FireOS sowie für Desktops, Konsolen und mobile VR bereitstellen können.

Umfangreiche Interaktivität

Unity bietet eine umfangreich dokumentierte und leistungsstarke API mit Zugriff auf alle Funktionen des Unity-Systems, einschließlich Physik, Rendering und Kommunikation. Damit haben Sie die Möglichkeit, ein ansprechendes Interaktionsmodell zu entwickeln und es reibungslos in verschiedene Systeme zu integrieren.

Optimale Grafikleistung

Die Scriptable Render Pipeline von Unity bietet Ihnen die volle Flexibilität für Grafikoptimierungen. Mit der HD Render Pipeline erschaffen Sie erstklassige Grafikerlebnisse für leistungsstarke Hardware, während Sie mit der Lightweight Render Pipeline schlanke und performante Ergebnisse für Mobilgeräte erzielen können.
 

Umfassender Asset- und Werkzeugkatalog

Im Unity Asset Store haben Sie Zugang zum größten Marktplatz für einsatzbereite Assets und Produktivitätswerkzeuge, die Ihr Projekt sofort in Schwung bringen. Mit diesen Bausteinen reduzieren Sie die Entwicklungszeit und kommen jetzt noch schneller ans Ziel.

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

Die größte Gemeinschaft von Echtzeit-Entwicklern

Laut LinkedIn belegt der Job Unity-Entwickler Platz 7 der 10 am schnellsten wachsenden Jobs in den USA. Mit dem in  Unity Connect konzentrierten Talentpool und unserem Zertifizierungsprogramm, um Fähigkeiten basierend auf standardisierten Prüfungen zu validieren, finden Sie ganz einfach Unity-Talente für Ihr Team.

Alles, was Sie für die Monetarisierung Ihrer mobilen AR- und VR-Spiele brauchen

Unity bietet die erste Monetarisierungslösung für Spiele, die den Lifetime Value (LTV) optimiert. Erzielen Sie den höchstmöglichen Umsatz und bieten Sie ein großartiges Spielerlebnis.

Lernen Sie von Experten

Für große Teams in der Spieleindustrie bieten wir individuelle Lösungen an, um Ihr Unternehmen beim Erreichen aller kreativen Ziele zu unterstützen.

Unity für Unternehmen

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