打造身临其境的 VR 体验
使用 Unity 构建虚拟现实 (VR) 体验,打造引人入胜的游戏,讲述互动故事,将人们带入新世界。
适用于大多数支持多平台的耳机。利用灵活的图形管线实现令人惊叹的图形效果,利用先进的性能工具打造复杂的多人游戏体验。
为 SteamVR、Meta Quest、PlayStation® VR 等构建。优化的图形、剖析工具和 XR 交互工具包有助于简化开发流程,降低跨平台编码要求。
打造令人印象深刻的 VR 游戏,满足不同的硬件要求。Unity 的通用渲染管道(URP)可让 VR 游戏达到 90hz 的流畅频率。
Unity 实时开发平台既适合初学者使用,又专为专业人士打造,可帮助您使用 VR 模板入门,并通过可视化脚本减少编码。高级开发人员可以使用 Unity DOTS、Addressables 和自定义图形管道,以获得更高的性能。
一个小型远程团队如何在 VR 中创建一款大型多人在线角色扮演游戏?凭借灵活的开发平台、强大的 DevOps 工具和活跃社区的支持,Ramen VR 推出了Zenith:最后的城市 ,这是一款经过精心优化的多平台 VR 网络游戏,它让玩家大饱眼福,并开创了一个新的游戏时代。
篝火》是一部虚拟现实(VR)电影,能让观众成为实际的参与者。了解艾美奖获奖工作室 Baobab 如何使用 Unity 将这场疯狂的冒险变为现实。
在这篇博文中,Schell Games 分享了他们如何利用 Unity 在 VR 中创建身临其境的精英间谍体验,同时使用可脚本渲染管道实现独特的视觉风格的幕后故事。
通用渲染管道(URP)可让各级创作者表达自己的想法,同时确保高度的可扩展性和强大的定制能力。URP 可为要求苛刻的虚拟现实开发提供所需的性能。
XR 交互(XRI)工具包是一个基于组件的高级交互系统,用于创建 VR 和 AR 体验。它提供了一个框架,可通过输入事件、跨平台 XR 控制器输入、触觉、视觉反馈、基本画布用户界面等实现 3D 和 UI 交互。
Unity 中的可视化脚本功能有助于使用可视化拖放图形创建脚本逻辑,而无需从头开始编写代码。它能让程序员、美工和设计师之间进行更无缝的协作,从而加快原型设计和迭代速度,加快 VR 游戏和应用程序的开发进程。
借助 Unity 的高性能多线程数据导向技术栈 (DOTS),您可以充分利用多核处理器的优势。高级开发人员和工作室可以使用 DOTS 为他们的游戏打造更高的性能。
Unity Plastic SCM 是一款版本控制和源代码管理工具,旨在提高为 VR 构建时的团队协作和可扩展性。它为艺术家和程序员提供了优化的工作流程,以及处理大型文件和二进制文件的超快速度。
利用创作者制作的资源为创作者节省时间和金钱。有了 Unity 资产商店,您可以最大限度地减少分包,更快地制作游戏。查看顶级 VR 就绪资产和 SDK。