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VIRTUAL REALITY
Construire pour la réalité virtuelle avec Unity
Accédez à des outils flexibles pour vous aider à donner vie à des expériences de RV immersives.
Jeux VR pour Unity

Créer des expériences VR immersives

Build engaging games, tell interactive stories, transport people to new worlds by building virtual reality (VR) experiences with Unity.

Reach most headsets with multiplatform support. Achieve amazing graphics with flexible graphics pipelines, and build complex multiplayer experiences with advanced performance tools.

Outils pour les développeurs VR
Architecture en RV
Soutien à la plate-forme

Build for SteamVR, Meta Quest, PlayStation® VR, and more. Optimized graphics, profiling tools, and the XR Interaction toolkit help streamline development and reduce cross-platform coding requirements.

Tir de basket-ball en RV
Graphisme créatif

Build impressive VR games that run across different hardware requirements. Unity’s Universal Render Pipeline (URP) allows for smooth VR games that hit 90hz.

Capture d'écran du jeu Ramen VR
Des performances évolutives

Accessible for beginners and built for pros, the Unity real-time development platform helps you get started with VR templates and reduce coding with visual scripting. Advanced developers can use Unity DOTS, Addressables, and customize their graphics pipeline to squeeze even more performance.

Témoignages de réussite
The Game Changers Ramen VR
Zenith par RamenVR

How does a small, remote team create a massively multiplayer online role-playing game in VR? With a flexible development platform, robust DevOps tools, and the support of an active community, Ramen VR launched Zenith: The Last City, a well-optimized, multiplatform VR MMO that’s delighting players and ushering in a new era of gaming.

Baobab Bonfire
Feu de joie par Baobab

Bonfire is a cinematic virtual reality (VR) movie that enables viewers to become actual participants. Learn how Emmy Award-winning Studio Baobab brought this crazy adventure to life with Unity.

I Expect You To Die 2
I Expect You To Die 2

In this blog post, Schell Games shares a behind-the-scenes look at how they leveraged Unity to create an immersive, elite spy experience in VR while using Scriptable Render Pipeline to achieve a unique visual style.

Photo du héros Gigaya
Pipeline de rendu universel

Universal Render Pipeline (URP) lets creators at all levels express their vision, while still ensuring a high degree of extensibility and great customization capabilities. URP provides the performance needed for the demanding nature of VR development.

Tir XRI
XR Interaction Toolkit

The XR Interaction (XRI) Toolkit package is a high-level, component-based, interaction system for creating VR and AR experiences. It provides a framework that makes 3D and UI interactions available from input events, cross platform XR controller inputs, haptics, visual feedback, basic canvas UI, and more.

Contrôles améliorés
Programmation de scripts visuels

Visual Scripting in Unity helps to create scripting logic with visual, drag-and-drop graphs instead of writing code from scratch. It enables more seamless collaboration between programmers, artists, and designers for faster prototyping and iteration to accelerate your VR game and app development process.

DOTS
DOTS pour les développeurs avancés

With Unity’s high-performance, multithreaded Data-Oriented Technology Stack (DOTS), you can take full advantage of multicore processors. Advanced developers and studios can use DOTS to build even more performance into their games.

Plastic SCM
Plastic SCM

Unity Plastic SCM is a version control and source code management tool built to improve team collaboration and scalability when building for VR. It offers optimized workflows for artists and programmers, as well as superior speed working with large files and binaries.

Actualisation Asset Store
Asset Store Unity

Save time and money by leveraging assets made by creators, for creators. With the Unity Asset Store, you can minimize subcontracting and build your game more quickly. Check out top VR-ready assets and SDKs.

Accelerate Solutions
Accelerate Solutions

Our team of developers and engineers prototype new products, services, and solutions to build your custom solution.

Légende jeux en RV
Lancez-vous dès maintenant dans le développement de la RV !

Discover how Unity’s ecosystem of tools and services can help you develop amazing VR experiences.

La création de Beat Saber était un grand risque pour notre équipe. Nous avons dû nous lancer dans l'inconnu, sans savoir si notre concept porterait ses fruits. Unity était le choix idéal, car la plateforme nous a grandement aidés dans notre périple. Nous nous sommes rapidement rendu compte qu'elle nous permettrait d'accomplir tout ce que nous voulions, grâce à sa grande simplicité et à sa flexibilité. Nous avons commencé par créer un prototype jouable et, en quelques heures, nous avions compris que les possibilités qui s'offraient à nous étaient illimitées.
JAN ILAVSKY / BEAT GAMESLead Developer on Beat Saber
Nous créons des jeux pour de nombreuses plateformes, et c'est là où Unity fait toute la différence. Que nous développions pour la RA ou que nous concevions notre premier titre sur PlayStation VR, comme c'est le cas actuellement, pouvoir utiliser l'éditeur et les outils familiers peut influer sur la sortie effective du titre. Unity nous permet de tester rapidement nos idées et de concevoir des jeux optimisés avec des graphismes superbes pour diverses plateformes. Au bout du compte, Unity nous aide à produire davantage de jeux.
MARTIN VILCANS / CO-FOUNDER AND CTO OF RESOLUTION GAMESco-founder and CTO of Resolution Games
Présentation à l'Unite Berlin

La plateforme de prédilection des créateurs de jeux immersifs

Combinée aux outils conçus pour les créateurs en RA et en RV et aux nombreux partenariats avec des plateformes en RA et en RV, l'expérience développeur de premier ordre offerte par Unity vous permet de repousser les limites de votre imagination ; nous possédons toutes les ressources nécessaires pour donner vie à votre vision.