Der Weg zum Metaverse, Workshop 8: Verbessern Sie das Behalten des Gelernten mit immersiven Schulungserfahrungen

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In unserem neuesten Workshop Road to the Metaverse, Improve learning retention with immersive training experiences, erläutern Ben Radcliffe und Jerome Maurey-Delaunay, wie Lernumgebungen mit erweiterter Realität (XR) die Leistung der Teilnehmer verbessern können.
Hier ein kleiner Vorgeschmack auf das, was Sie erwarten können:
- Interaktive Fangobjekte erstellen
- Hinzufügen von Wegpunkt-Teleportation
- Aufbau einer interaktiven Benutzeroberfläche
- Verwendung von Zustandsautomaten zur Definition eines mehrstufigen Szenarios
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Möchten Sie mehr über das Metaverse erfahren? Informieren Sie sich über die professionellen On-Demand-Schulungen von Unity oder setzen Sie sich mit einem Unity-Experten in Verbindung, um eine persönliche Demo zu erhalten und Ihre Fragen zu klären.
Biografien der Redner:

Ben arbeitet mit den Entwickler-Communities von Unity zusammen, um die Kunst und Wissenschaft des Geschichtenerzählens und der digitalen Transformation durch den Einsatz von Echtzeit 3D-Technologie voranzutreiben. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von ortsbezogener Unterhaltung, Animation und visuellen Effekten für Unternehmen wie Disney, Lucasfilm und Industrial Light & Magic sowie im Transportdesign und der Visualisierung für Gulfstream und Bombardier.

Jerome fungiert als Botschafter für das Wachstum von Unity in neuen Branchen, insbesondere in der Automobil-, Transport- und Fertigungsindustrie. Er verfügt über zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Benutzererlebnisse für Web, Extended Reality (XR), Installationen, mobile und eingebettete Geräte für Marken wie Tata, Airbus und Panasonic Avionics sowie für Architekturvisualisierungsanwendungen für Herzog & de Meuron und Zaha Hadid Architects.

Drew ist ein Unity-Botschafter, der die neuesten Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Innovationen von Unity vorstellt. Von Finger Food ATG (jetzt Unity Accelerate Solutions) kommend, hat Drew vor potenziellen Kunden aus verschiedenen Branchen präsentiert und auf einer Vielzahl von wichtigen Branchenveranstaltungen gesprochen. Er spielt eine Schlüsselrolle bei der Erzählung der Unity-Geschichte.