Sichtfeld
Was ist das Sichtfeld?
Das Sichtfeld umfasst den gesamten sichtbaren Bereich, der einem Benutzer aus einer festen Position zugänglich ist, wenn Augen-, Kopf- und Nackenbewegungen berücksichtigt werden, und bildet die Grundlage für das Design immersiver Erfahrungen.
Wie funktioniert das Sichtfeld?
Während das Sichtfeld (FOV) misst, was sichtbar ist, wenn man geradeaus durch ein Anzeige-System schaut, berücksichtigt das Sichtfeld die umfassende visuelle Erfahrung, die Benutzern zur Verfügung steht, während sie ihre Augen natürlich bewegen und ihre Köpfe drehen, während sie in einer stationären Position bleiben. Dieses kritische Konzept beeinflusst, wie Entwickler die räumliche Anordnung von Inhalten, die Platzierung interaktiver Elemente und den narrativen Fortschritt in immersiven Anwendungen angehen.
Wie wird das Sichtfeld verwendet?
Anwendungen zur architektonischen Visualisierung profitieren vom Verständnis des Sichtfelds, wenn es darum geht, optimale Blickwinkel zur Präsentation von Innenräumen zu bestimmen und sicherzustellen, dass wichtige Designelemente innerhalb der natürlichen Sichtgrenzen bleiben.
Ähnlich positionieren Trainingssimulationen strategisch kritische Informationen innerhalb dieses erweiterten Sichtbereichs, um realistische Anforderungen an situative Wahrnehmung zu replizieren.
Durch das Design mit dem Sichtfeld im Hinterkopf, anstatt sich ausschließlich auf das nach vorne gerichtete Sichtfeld zu konzentrieren, können Schöpfer intuitivere Erfahrungen gestalten, die mit den natürlichen Wahrnehmungstendenzen der Benutzer übereinstimmen, die kognitive Belastung reduzieren und das allgemeine Engagement mit digitalen Umgebungen in verschiedenen professionellen und Unterhaltungsanwendungen verbessern.