Поле зрения
Что такое поле зрения?
Поле зрения охватывает всю видимую область, доступную пользователю из фиксированной позиции с учетом движений глаз, головы и шеи, формируя основу для дизайна погружающего опыта.
Как работает поле зрения?
В то время как поле зрения (FOV) измеряет то, что видно при взгляде прямо через систему отображения, поле зрения учитывает комплексный визуальный опыт, доступный пользователям, когда они естественно двигают глазами и поворачивают головы, оставаясь в неподвижном положении. Эта критически важная концепция влияет на то, как разработчики подходят к пространственному расположению контента, размещению интерактивных элементов и прогрессу повествования в погружающих приложениях.
Как используется поле зрения?
Приложения для архитектурной визуализации выигрывают от понимания поля зрения при определении оптимальных точек обзора для демонстрации интерьеров, обеспечивая, чтобы важные элементы дизайна оставались в пределах естественных границ видимости.
Аналогично, тренировочные симуляции стратегически размещают критическую информацию в этом расширенном визуальном диапазоне, чтобы воспроизвести реалистичные требования к ситуационной осведомленности.
Проектируя с учетом поля зрения, а не сосредотачиваясь исключительно на лицевом поле зрения, создатели могут создавать более интуитивные опыты, которые соответствуют естественным перцептивным тенденциям пользователей, снижая когнитивную нагрузку и повышая общую вовлеченность в цифровые среды в различных профессиональных и развлекательных приложениях.