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高清渲染管线 (HDRP)
探索旨在提供高保真图形和无与伦比的 GPU 性能的最先进实时 3D 渲染技术。
网络研讨会利用剔除技术优化游戏
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HDRP 场景模板缩略图图像

行业领先

HDRP 提供先进的 3D 实时渲染技术,针对 PC(Windows/Mac/Linux/VR)和高端游戏机(PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox One X 系列和 S 系列)进行了优化。它被用于多款游戏作品中,如《滑板 XL》、《Road 96》和《 建造者之旅》。 乐高建造者之旅以及产品配置器、 建筑可视化模拟现场表演和电影中。

现成的高保真图形

HDRP 的混合渲染方法支持光栅化、光线追踪和路径追踪渲染技术,因此您可以在各种平台上表达您的创意构想。

HDRP 拼贴画
先进的物理表面

整个资产创建流程遵循成熟的物理渲染工作流程。您可以确信,您精心打造的世界将呈现出最佳效果。

此外,HDRP 还提供开箱即用的高级着色器,包括次表面散射半透明、虹彩、各向异性和实时细分,所有这些都可使用着色器图形进行自定义。

HDRP 使您能够再现各种逼真的不透明和透明表面,从复杂的介电和金属表面组合到计算量更大的材料,如头发织物眼睛多层材料。

沉浸式光照
沉浸式光照

先进的行业标准 HDR 照明管道具有物理上正确的衰减、用于整个照明和曝光管道的真实世界单位(Lux、Lumen、EV)以及先进的光线类型阴影选项,因此各级创作者都能为他们的场景打上漂亮的灯光

HDRP 提供一系列技术,包括传统光栅化(如反射和平面探针)、光线烘焙、光线行进和光线跟踪(SSAOSSGISSR接触光线跟踪阴影)、全帧路径跟踪以及多种抗锯齿选项,这些选项可轻松切换或混合使用,以在不同平台上扩展性能和保真度。

体积云
壮观的氛围

创造美丽的天空和绚丽的云彩Unity 支持多种类型的天空,从较为简单的静态渐变和 HDRI 天空到基于物理的程序天空,后者可以自动实时模拟一天中的不同时段。

为了增加场景的深度感并营造更浓郁的氛围,您可以使用体积雾局部体积雾,它们能真实地对光线和阴影做出反应。

体积云云层可以帮助您增加天空的活力,创造出令人瞠目的天气状况,从令人惊叹的日出到暴风雨的午后,而对性能的影响却微乎其微。

高级动画效果
高级电影效果

模仿真实世界的镜头和电影效果,制作出电影般的外观。景深、渐晕、运动模糊、光晕和胶片颗粒等后期处理效果可模拟物理相机参数。您还可以使用专业但用户友好的调色工具。

先进的镜头耀斑系统可让您创建具有自动闭塞功能的程序化镜头耀斑。它附带了许多随时可用的照明弹,帮助您快速上手。

对于广播和虚拟制作,图形合成器可让您合成多个渲染输入。例如,这意味着您可以将绿幕上真实演员的视频整合到虚拟背景中,反之亦然。

丰富的世界构建
丰富细致的环境

利用 Terrain Tools 详细信息、树木绘制工具和 SpeedTree 集成功能,创建能对风做出反应的逼真植被世界。利用实时细分技术实现高水平的细节,并通过半透明、阴影贴图光线追踪阴影接触式阴影微阴影、烘焙照明、光线跟踪或光线追踪环境遮蔽和全局照明完美地锚定到世界中。

使用贴花、网格和投影仪在几何图形上快速印上细节,如裂缝、污垢或涂漆标志。局部改造材料,放置水坑、漏水、雕刻或盖子,打破重复的模式。

最大限度改善平台性能
最大限度改善平台性能

优化在游戏机上以 4K 运行光线追踪的高保真 3D 游戏的性能,或在 PC 上快速渲染路径追踪帧。HDRP 利用BurstJobs技术,在 GPU 上运行尽可能多的系统,使用渲染图优化显存,并集成了最先进的上采样算法,如英伟达 DLSS 或 AMD FSR。

利用丰富而强大的设置系统,分层覆盖项目各层次的设置和切换功能,使性能适应不同的用户配置。

功能强大的渲染调试器可帮助你直观地查看编辑器内或运行时的渲染统计信息、调试视图、卷覆盖等。

高级自定义
高级自定义

HDRP 提供先进的控制功能来定制照明和渲染,还提供基于节点的工具,如着色器图和视觉特效图,使技术艺术家能够创建自己的着色器、通道和特效。它还具有基于 C# 和 HLSL 的框架,可用于创建自定义传递Post Processing渲染纹理Cloud天空,以及材质图形 API,以构建自定义渲染系统。

有了 HDRP 和通用渲染管道 (URP),你的渲染管道就不是一个黑盒子了。通过脚本化渲染管道框架,它可以用 C#进行访问和修改。您可以在版本锁定的生产结束时修补代码,甚至创建自己的 HDRP。

模板、示例和演示
模板、示例和演示

学习并尝试使用HDRP 示例场景、电影工作室汽车展厅模板制作游戏、电影或非游戏应用程序。

要开始使用特定功能或设置,HDRP 软件包包含材质、场景和即用资产的样本。

访问 "资产商店"查看数以千计的支持资产和插件,包括 Unity 提供的一些免费包,如第一人称第三人称角色控制器启动资产、《异端数字人类、《实时流氓》(和角色)或《地形样本》(包演示)。

要学习如何处理大型制作,我们会提供更复杂的项目,如飞船演示FPS 样品

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