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想尽快开始使用可视化脚本?本快速入门教程介绍了创建基于节点的逻辑的基础知识,以帮助您使用 Unity 中的可视化脚本制作自己的游戏。
主要优势
特性
脚本图表
流图是在项目中创建交互的主要工具。通过使用基于节点的操作和值,这些图让你能够按指定的任何顺序执行逻辑,不管是在每一帧执行还是在事件发生时执行。
状态图
状态图允许你创建独立的行为,这些行为告诉对象当它们处于特定状态时要执行什么操作。它们适用于高级逻辑(例如 AI 行为、场景或关卡结构)或场景中需要在状态之间转换行为的任何方面。
实时编辑
在运行模式下对图进行更改,实时查看可视化脚本更新。这种方法提供了一种更快的迭代和测试想法的方法,而无需重新编译项目更改。
调试和分析
可视化脚本旨在在播放模式下显示整个图表中的值,并且它会突出显示正在执行的节点。如果在运行时发生错误,则会在图表中识别并突出显示源。
易于使用的设计
通过用户友好的命名约定、注释和分组功能(使图表易于阅读)以及模糊查找器菜单(可轻松搜索所需内容),提高技术水平较低的创作者的可访问性。
代码库兼容性
在图中使用 Unity、任何第三方插件甚至是自定义脚本中的方法、字段、属性或事件。可视化脚本通过反射直接访问您的代码库,并始终保持更新。
准备好开始了吗?
下载 Unity 2021 或更高版本,以便在编辑器中自动使用 Unity Visual Scripting。对于 2018、2019 和 2020 年 Unity 版本,Unity Visual Scripting(以前称为 Bolt)可从 Unity Asset Store 免费下载。
常见问题解答