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DOTS 路线图
探索 DOTS 的未来计划,以便更好地处理项目中的性能、规模和复杂性问题,并让我们知道您的想法。
安全港声明

以下内容仅供参考,不纳入任何合同。不应根据以下材料做出购买决定。Unity 不承诺提供任何功能、特性或代码。所有产品、功能和特性的开发、时间安排和发布均由 Unity 自行决定,可能会发生更改。

如何分享路线图反馈

如果您接受使用 Functional Cookie 并在页面右上角使用您的 Unity ID 登录,则分享反馈将十分简单,只需单击下方的卡片,选择主题的重要程度,然后输入您的意见并提交。如果您不愿接受 Functional Cookie 或登录,则系统会提示您输入电子邮件地址并进行验证,以便我们在主题更新时与您取得联系。

路线图

我们对于面向数据的技术堆栈 (DOTS) 的目标是改进 Unity 的核心,以及帮助开发者打造更多卓越的游戏,且游戏世界更庞大细腻,采用大规模模拟,并提供一流的玩家多人联网支持。

有关此页面的更多详细信息

作为上述仪表板的一部分,您会看到一系列卡片,介绍各种感兴趣的主题。这些卡片按代表发展状况的横向部分编排:

已发布:重点介绍一些已在最近的 Unity 版本中登陆的工作。
进行中一个团队正在为这一主题制定解决方案。
计划计划中:我们计划构建解决方案,但工作尚未开始,或者正在研究该主题。
正在审议中:我们注意到这是一个需要解决方案的重要议题,但目前仍在收集数据,尚未计划为此制定解决方案。