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Pixyz 插件

使用您已有的数据构建强大的可视化效果。Pixyz 插件可将任何 CAD 文件类型转换为 Unity 中的动态现成资源。现在只能通过 Unity Industry 获得。
截至 2024 年 9 月 3 日,Pixyz 独立插件许可证只能通过 Unity Industry 订阅获得。
了解详情
此页面为机器翻译。如需查看原文以确保准确性并作为权威参考,
雷克萨斯方向盘模型上的Unity Pixyz评论

将数据带入新的维度

Pixyz 插件可将你现有的数据与 Unity 无缝集成。导入任何 3D 或 CAD 文件类型,无需多次导入或模型重新创建,完全控制网格大小和质量,从而优化数据以在目标设备上的性能。

Unity Editor上的Pixyz演示

自动化数据准备

使用 Toolbox 增强和优化素材资源。修复法线、创建 UV、切换材质、创建碰撞体、管理枢轴、合并网格、抽取网格等。通过将 Toolbox 操作与规则引擎相结合,实现数据准备工作流程的自动化。

特性

完全集成的 Importer

Pixyz 插件与 Unity 编辑器完全集成,可以直接导入 CAD 文件,完全控制导入参数。

文件兼容性

处理 40 多个行业领先的解决方案中的任何 CAD、网格或 PointCloud 模型,保留元数据和模型层级结构等重要信息。查看Pixyz插件支持的格式。

优化算法

模型通过 Pixyz 算法自动处理,以为您的应用程序获得最佳网格质量。使用 Toolbox 可以优化所有素材资源,即使是没有通过 Pixyz 插件导入的素材。

规则引擎

规则引擎可让您自动优化和过渡场景。它还适用于场景中的任何内容。

自动 LOD 生成

在导入 CAD 模型时即时创建 LOD。您可以随时使用 LOD 生成器轻松重新生成它们。

自动创建 UV

导入 CAD 模型时,自动应用 UV 投影和 UV 展平进行烘焙,并获取随时可用的素材资源。

立即开始使用 Pixyz 插件

安装 Pixyz 插件

按照屏幕上的说明完成安装和设置过程。有关 Pixyz 的旧版本,请参阅我们的发行存档。

发布存档

Pixyz 的所有以前版本和版本继续在我们的发行存档中提供。对于Pixyz 2.0及更高版本,请参阅本文档页面。

文档

《Pixyz 插件用户手册》是可靠权威的知识库,其中收录了有关 Pixyz 所有功能、UI 和工作流程的深入知识和程序化信息。

论坛

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