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Multiplay 提供的游戏服务器托管服务

了解当今热门的实时多人游戏是如何发布和运营的。Multiplay 是最具弹性的多云服务器托管和匹配平台,可提供流畅的游戏体验。

不受限制发布

您游戏的成功不应取决于是否拥有足够的服务器或适当的技能。Multiplay 消除了创建和操作后端技术及基础设施的复杂性,让您可以专注于制作引人入胜的玩家体验。

观看视频,了解 Respawn 如何不受限制地发布《Apex 英雄》

提供完美的玩家体验

Multiplay 的云平台深受全球一流工作室的青睐,可为您的游戏基础设施提供弹性和可扩展性,确保游戏发布和实时行为始终保持流畅。

多云扩展
多云扩展

云随需求扩展,因此玩家总是可以进入游戏。多云方法集成了 190 多个数据中心和所有主要的公共云,可在极大的规模下保证弹性和性能。

 

服务质量
服务质量

服务质量 (QoS) 可为匹配连接找到最佳区域。在全球范围内运营,这意味着您的玩家不管在哪里玩都可以保持稳定的连接。

零停机补丁
零停机补丁

消除停机时间!这是一种向任何平台的玩家提供新内容的简单方法,取悦游戏玩家并获得最高的参与度。

匹配(测试版)
匹配(测试版)

灵活、动态、可扩展。这让匹配变得简单。这项新的托管服务具有完全可自定义的匹配逻辑,与游戏服务器缩放器集成在一起,这意味着您的玩家总能找到完美的游戏。

任何引擎、任何平台、任何地方

不管您的游戏是使用 Unity、Unreal 还是其他引擎构建的,Multiplay 集成都很简单,并且适用于任何游戏平台。Multiplay 云平台拥有覆盖 70 个地区的数据中心网络(并且还在不断壮大),可提供全球覆盖和 24/7 支持。

免费玩 3A 级 FPS 成本比较

Free-to-play AAA FPS cost comparison

控制您的成本

服务器基础设施价格高昂,如果没有专家支持,很难预测和管理对您的盈利能力产生的影响。

通过高效的扩展算法和在领先的云提供商中实时选择基础设施,与单云解决方案相比,Multiplay 的云平台可实现高达 29% 的节约。

您能节约多少资金?联系我们,咱们来算一笔账。

Jon Shiring, Lead Engineer, Respawn Entertainment

“借助 Multiplay 的服务,我们实现了更高灵活性、更多本地数据中心、无限可扩展性和最高可靠性,使我们能够为数百万玩家提供最优质服务。”

Jon Shiring, Lead Engineer, Respawn Entertainment
Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

“我们会继续与 Multiplay 团队合作,支持未来的在线多人游戏,非常推荐。”

Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

主要优点

全天候在线技术执行支持

受益于经验丰富的专家团队提供的正常工作时间内的支持。

技术账户管理

对于更高级的项目和主动分析,您有专门的联系点。

经验丰富的多人游戏专家

Multiplay 具有 20 多年的发行和运营经验,其中包括一些最受欢迎的多人游戏。

强大的洞察与分析能力

深入了解您的游戏服务器机群,直到实例级别。

战略指挥支持

为确保顺利发布您的游戏,我们的团队可在发布当天为您的实时运营团队提供支持。

端到端测试

在发布之前,通过对实时系统和基础设施进行全面的扩展测试来降低风险。

常见问题解答

Multiplay 只能与 Unity 引擎一起使用吗?

不是。Multiplay 与引擎无关,它可以与 Unity、Unreal 及其他引擎一起使用。目前,Multiplay 已与 40 多种不同的游戏引擎相集成。

Multiplay 可与哪些平台一起使用?

Multiplay 可与所有主要平台一起使用,包括 Xbox、PlayStation、PC、Android、iOS 和 Stadia。

Multiplay 要多少钱?

价格根据您的基础设施和需求而有所不同,但与单云供应商相比,Multiplay 客户通常可节约高达 29% 的费用。联系 Multiplay 团队获取定制报价。

我该如何开始?

与团队联系,了解有关 Multiplay 如何支持您迁移现有游戏或您的下一个项目的更多信息。我们可以立即为您设置概念证明。

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