提供更流畅的玩家体验
Multiplay 的云平台深受全球一流工作室的青睐,可为你的游戏基础设施提供弹性和可扩展性,帮助游戏发布和实时行为流畅运行。

多云扩展
云随需扩展,即使是最大型的游戏也可以支持。多云方法集成了主要的公共云和 190 多个数据中心,可在极大的规模下实现弹性和性能。

服务质量
服务质量 (QoS) 可为匹配连接找到最佳区域。在全球范围内运营,这意味着你的玩家不管在哪里玩都可以保持稳定的连接。

零停机补丁
消除停机时间!这是一种向任何平台的玩家提供新内容的简单方法,取悦游戏玩家并获得最高的参与度。

任何引擎、任何平台、任何地方
不管您的游戏是使用 Unity、Unreal 还是其他引擎构建的,Multiplay 集成都很简单,并且适用于任何游戏平台。Multiplay 云平台拥有覆盖 70 个地区的数据中心网络(并且还在不断壮大),可提供全球覆盖和 24/7 支持。

Free-to-play AAA FPS cost comparison
控制您的成本
服务器基础设施价格高昂,如果没有专家支持,很难预测和管理对您的盈利能力产生的影响。
通过高效的扩展算法和在领先的云提供商中实时选择基础设施,与单云解决方案相比,Multiplay 的云平台可实现高达 29% 的节约。
您能节约多少资金?联系我们,咱们来算一笔账。
了解详情
通过 Multiplay 扩展 Apex Legends
在本案例分析中,您将了解 Respawn 如何在 Multiplay 的支持下取得了无比辉煌的战果:《Apex 英雄》在不到 24 天的时间里从 0 开始发展了 5,000 万个玩家,高峰时有超过 200 万个玩家同时在线。
不仅仅是服务
Multiplay 与来自 Splash Damage 的朋友探讨《Dirty Bomb》的游戏服务器托管功能。通过这 2 分钟的案例研究视频,了解如何为玩家提供有趣、友好的体验。
Bohemia Interactive(位于布拉格)
Bohemia Interactive 发布了许多使用不同引擎构建的不同体裁的游戏,在全球拥有广泛的粉丝,由此可见他们十分热爱挑战。观看该团队负责人对游戏服务器托管的看法。
常见问题解答
不是。Multiplay 与引擎无关,它可以与 Unity、Unreal 及其他引擎一起使用。目前,Multiplay 已与 40 多种不同的游戏引擎相集成。
Multiplay 可与所有主要平台一起使用,包括 Xbox、PlayStation、PC、Android、iOS 和 Stadia。
价格根据基础设施和需求而有所不同,但与单云供应商相比,客户通常可节省费用。联系 Multiplay 团队获取定制报价。
与团队联系,了解有关 Multiplay 如何支持您迁移现有游戏或您的下一个项目的更多信息。我们可以立即为您设置概念证明。