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投票选出错误
THOMAS PETERSEN / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Nov 20, 2013|2 Min

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由于热门广告需求/广告主,我们决定向公众开放错误数据库。请查看问题跟踪系统,并在此处对您最重要的错误进行投票。
我们希望您能够轻松搜索已知的错误,以便确定游戏中的问题并更快地找到解决方法。作为用户,您还可以评论错误,对您重要的错误进行投票,对您发现的解决方法提出建议或添加信息。我们将在持续确定错误优先级的过程中使用这些信息,以便您可以对 Unity 的未来产生真正的影响。
使用 Unity 개발자网络帐户登录后,您将有 10 个可以投票选出活跃的错误。如果错误得到解决或以其他方式消除,投票将返回给您。您随时可以在网站上看到自己的投票列表。
隐私一直是我们非常关心的问题,因此任何泄露有关提交者信息的错误都不会公开。QA 将错误标记为公开是一项手动任务,默认为不公开错误。同样,我们不会分享项目、日志、附件或关于任何错误的沟通,即使这有助于他人。我们不能冒任何隐私被侵犯的风险。
您将在网站上看到的错误全部在 Unity 内部得到确认。它们是可重复的,并得到认可。如果您向我们发送了报告,在我们处理之前不会显示它,因此它甚至不会公开,具体取决于我们如何处理它。我们使用的字段由我们特别设置,因此未经编辑,您填写的内容的任何部分都不会公开,并且您的电子邮件地址也不会出现在网站上。
我们很高兴能够开辟与您沟通的新途径。我们希望这能更严格、更切题地确定错误的优先级。尽情享受并使用您的投票权!
