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2018 年Unity大奖
Unity Awards 已结束,投票已开始,获奖者请见下方!感谢每一位投票并帮助我们庆祝游戏、体验、电影、资产等领域的创造力和技术卓越的人。

最佳桌面/主机游戏

无论是简单还是复杂、小型还是大型团队、2D 还是3D视觉效果,出色的游戏体验都将概念、创新和创造力融为一体,形成一个令人惊叹的完美整体。
Game graphic

优胜者

永恒之柱 II:死亡之火

由 Obsidian Entertainment 提供

亚军

最佳手机游戏

这些令人惊叹的游戏将概念、直观控制、创造力和视觉设计融为一体,打造出适合放在口袋中的令人愉悦的游戏。
Donut County

优胜者

甜甜圈县

作者:Ben Esposito

亚军

最佳3D视觉效果

游戏艺术家利用技术来突破他们的创作视野的界限。今年我们看到了许多不同的3D视觉风格,包括手绘、写实或介于两者之间的任何风格。此类别旨在表彰在3D世界中构建自己的艺术视野的游戏。
Ghost of a Tale

优胜者

鬼故事

作者:莱昂内尔·加拉特 (Lionel Gallat)

亚军

最佳 2D 视觉效果

增加更多维度并不意味着你的游戏看起来更好。构建美丽的 2D 游戏世界需要不同的思维过程和创造力。
Cuphead

优胜者

《茶杯头》

StudioMDHR 制作

亚军

最佳VR现实 (VR) 游戏

所有游戏都有各自的挑战,但此类别专门关注那些努力应对VR游戏设计新挑战的创作者,同时为未来的VR创作者奠定基础。
Beat Saber

优胜者

《节奏空间(Beat Saber)》

通过双曲磁性

亚军

最佳多人游戏

Multiplayer游戏,无论是与世界各地的朋友在线玩,还是与沙发上的朋友一起玩,都能帮助我们与他人建立联系。让我们庆祝今年推出的一些您可以与朋友一起享受的游戏。
Overcooked 2

优胜者

煮过头2

由 Ghost Town Games 制作

亚军

最佳体验

技术创新将继续推动我们看待世界的方式。这些体验都为您带来了富有创意的新方式,让您以不同的方式创造、想象和体验您的世界。
Where Thoughts Go

优胜者

思绪飘散之处:序幕

作者:Lucas Rizzotto

最佳胶片用途

嗯,看看那个……创作者们一直在不断突破使用Unity在游戏之外进行创作的界限。因此,我们正在庆祝一些令人惊叹的电影体验,这些体验让观众专注于讲故事和观察。
Adam Episode 2

优胜者

亚当第 2 集:镜子

由 Oats Studios 提供

亚军

最佳学生项目

学生掌握着Unity未来的钥匙。此类别是为了庆祝我们所见过的一些项目,这些项目来自在教育机构学习期间参与过精彩项目的创作者。
Lyra

优胜者

莱拉:叛徒林格雷夫

作者 Monte Bearo

最值得期待

让我们花点时间为目前正在开发的一些非凡项目感到兴奋。展望 2019 年及以后,您最期待哪款游戏?
Ori

优胜者

精灵与萤火意志

由 Moon Studios 制作

亚军

最佳艺术工具

无论您是拥有艺术团队的大型工作室,还是拥有一名艺术家的小型工作室,还是为实现梦想而奋斗的一人工作室,这些工具都可以帮助您获得想要的艺术自由。
Aura

优胜者

光环 - 体积照明

作者 Raphael Ernaelsten

亚军

最好的开发工具

Asset Store 汇集了我们的社区,以帮助扩展 Unity 的功能。这些工具旨在为您节省时间、让您抢占先机或帮助您提高绩效。
Tayx

优胜者

图像

通过 Tayx

亚军

最佳艺术内容

无论是大型模块化环境、视觉效果、有趣而令人兴奋的角色,还是可视化您未来的家,这些资产包都可以共同帮助您构建您想要的项目。
The Hunt

优胜者

狩猎 - 赛博朋克包

来自 beffio

亚军

金色立方体

此类别适用于真正令我们惊叹不已的项目。这个选择是我们在 2018 年庆祝的最佳整体项目。
Pillars of Eternity II

优胜者

永恒之柱 II:死亡之火

由 Obsidian Entertainment 提供

亚军