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2018 年 Unity 大奖

Unity Awards 已结束,投票已开始,获奖者请见下方!感谢每一位投票并帮助我们庆祝游戏、体验、电影、资产等领域的创造力和技术卓越的人。
此页面为机器翻译。如需查看原文以确保准确性并作为权威参考,

最佳桌面/主机游戏

无论是简单还是复杂、小型还是大型团队、2D 还是 3D 视觉效果,出色的游戏体验都将概念、创新和创造力融为一体,形成一个令人惊叹的完美整体。
游戏图形

优胜者

永恒之柱 II:死亡之火

由 Obsidian Entertainment 提供

亚军

最佳手机游戏

这些令人惊叹的游戏将概念、直观控制、创造力和视觉设计融为一体,打造出适合放在口袋中的令人愉悦的游戏。
甜甜圈县

优胜者

甜甜圈县

作者:Ben Esposito

亚军

最佳 3D 视觉效果

游戏艺术家利用技术来突破他们的创作视野的界限。今年我们看到了许多不同的 3D 视觉风格,包括手绘、写实或介于两者之间的任何风格。此类别旨在表彰在 3D 世界中构建自己的艺术视野的游戏。
鬼故事

优胜者

鬼故事

作者:莱昂内尔·加拉特 (Lionel Gallat)

亚军

最佳 2D 视觉效果

增加更多维度并不意味着你的游戏看起来更好。构建美丽的 2D 游戏世界需要不同的思维过程和创造力。
《茶杯头》

优胜者

《茶杯头》

StudioMDHR 制作

亚军

最佳虚拟现实 (VR) 游戏

所有游戏都有各自的挑战,但此类别专门关注那些努力应对 VR 游戏设计新挑战的创作者,同时为未来的 VR 创作者奠定基础。
《节奏空间(Beat Saber)》

优胜者

《节奏空间(Beat Saber)》

通过双曲磁性

亚军

最佳多人游戏

多人游戏,无论是与世界各地的朋友在线玩,还是与沙发上的朋友一起玩,都能帮助我们与他人建立联系。让我们庆祝今年推出的一些您可以与朋友一起享受的游戏。
煮过头2

优胜者

煮过头2

由 Ghost Town Games 制作

亚军

最佳体验

技术创新将继续推动我们看待世界的方式。这些体验都为您带来了富有创意的新方式,让您以不同的方式创造、想象和体验您的世界。
思绪飘向何方

优胜者

思绪飘散之处:序幕

作者:Lucas Rizzotto

亚军

最佳胶片用途

嗯,看看那个……创作者们一直在不断突破使用 Unity 在游戏之外进行创作的界限。因此,我们正在庆祝一些令人惊叹的电影体验,这些体验让观众专注于讲故事和观察。
Adam Episode 2

优胜者

亚当第 2 集:镜子

由 Oats Studios 提供

亚军

最佳学生项目

学生掌握着 Unity 未来的钥匙。此类别是为了庆祝我们所见过的一些项目,这些项目来自在教育机构学习期间参与过精彩项目的创作者。
天琴座

优胜者

莱拉:叛徒林格雷夫

作者 Monte Bearo

最值得期待

让我们花点时间为目前正在开发的一些非凡项目感到兴奋。展望 2019 年及以后,您最期待哪款游戏?
奥里

优胜者

精灵与萤火意志

由 Moon Studios 制作

亚军

最佳艺术工具

无论您是拥有艺术团队的大型工作室,还是拥有一名艺术家的小型工作室,还是为实现梦想而奋斗的一人工作室,这些工具都可以帮助您获得想要的艺术自由。
Aura

优胜者

光环 - 体积照明

作者 Raphael Ernaelsten

亚军

最好的开发工具

Asset Store 汇集了我们的社区,以帮助扩展 Unity 的功能。这些工具旨在节省您的时间、让您抢占先机或帮助您提高绩效。
泰克斯

优胜者

图像

通过 Tayx

亚军

最佳艺术内容

无论是大型模块化环境、视觉效果、有趣而令人兴奋的角色,还是可视化您未来的家,这些资产包都可以共同帮助您构建您想要的项目。
狩猎

优胜者

狩猎 - 赛博朋克包

来自 beffio

亚军

金色立方体

此类别适用于真正令我们惊叹不已的项目。这个选择是我们在 2018 年庆祝的最佳整体项目。
永恒之柱 II

优胜者

永恒之柱 II:死亡之火

由 Obsidian Entertainment 提供

亚军