2018 年 Unity 大奖
Unity Awards 已结束,投票已开始,获奖者请见下方!感谢每一位投票并帮助我们庆祝游戏、体验、电影、资产等领域的创造力和技术卓越的人。
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最佳桌面/主机游戏
无论是简单还是复杂、小型还是大型团队、2D 还是 3D 视觉效果,出色的游戏体验都将概念、创新和创造力融为一体,形成一个令人惊叹的完美整体。
亚军
- Unknown Worlds Entertainment出品的《Subnautica》
- StudioMDHR设计的 Cuphead
- Ghost Town Games出品的《Overcooked 2》
- CD PROJEKT RED推出的《昆特牌:王权的陨落》
- DefiantDev的《命运之手 2》
最佳手机游戏
这些令人惊叹的游戏将概念、直观控制、创造力和视觉设计融为一体,打造出适合放在口袋中的令人愉悦的游戏。
亚军
- Kunabi Brother的《欧几里得天空》
- 统治:《权力的游戏》作者:Nerial
- 高尔夫俱乐部:Demagog Studio的荒地
- 山峦上的佛罗伦萨
- Kunabi Brother的《FROST》
最佳 3D 视觉效果
游戏艺术家利用技术来突破他们的创作视野的界限。今年我们看到了许多不同的 3D 视觉风格,包括手绘、写实或介于两者之间的任何风格。此类别旨在表彰在 3D 世界中构建自己的艺术视野的游戏。
亚军
- 永恒之柱 II:黑曜石娱乐的《死亡之火》
- Fe 来自 Zoink!
- Cybernetic Walrus的 Antigraviator
- Harebrained Schemes出品的《BATTLETECH》
- 战斗追逐者:Airship Syndicate的“Nightwar”
最佳 2D 视觉效果
增加更多维度并不意味着你的游戏看起来更好。构建美丽的 2D 游戏世界需要不同的思维过程和创造力。
亚军
- 阿尔托的奥德赛(Alto's Odyssey)作者:Alto 团队
- Dim Bulb Games 和 Serenity Forge推出《Where the Water Tastes Like Wine》
- Contingent99的《传奇巫师》
- Mobge Ltd的 Oddmar
- Zoink 的翻转死亡!
最佳虚拟现实 (VR) 游戏
所有游戏都有各自的挑战,但此类别专门关注那些努力应对 VR 游戏设计新挑战的创作者,同时为未来的 VR 创作者奠定基础。
亚军
- Neat Corporation的预算削减
- Pixel Ripped 1989,作者:ARVORE
- 突击队的 Conjure Strike
- 星熊:Funktronic Labs的 Taxi
- One Hamsa的 RacketNX
最佳多人游戏
多人游戏,无论是与世界各地的朋友在线玩,还是与沙发上的朋友一起玩,都能帮助我们与他人建立联系。让我们庆祝今年推出的一些您可以与朋友一起享受的游戏。
亚军
- CD PROJEKT RED推出的《昆特牌》
- StudioMDHR设计的 Cuphead
- Landfall出品的《Totally Accurate Battlegrounds》
- Landfall West的《Stick Fight》
- 突击队的 Conjure Strike
最佳体验
技术创新将继续推动我们看待世界的方式。这些体验都为您带来了富有创意的新方式,让您以不同的方式创造、想象和体验您的世界。
亚军
- Pixar 和 Magnopus推出的《Coco VR》
- Survios的 Electronauts
- 加拿大国家电影局和 Casa Rara共同打造的对称博物馆
- 《邂逅海洋奇遇》Pixomondo、国家地理
- 保时捷 Mission E 博士英. hcF.保时捷股份公司
最佳胶片用途
嗯,看看那个……创作者们一直在不断突破使用 Unity 在游戏之外进行创作的界限。因此,我们正在庆祝一些令人惊叹的电影体验,这些体验让观众专注于讲故事和观察。
亚军
- Soba Productions出品的《Sonder》
- 迪士尼电视动画《大白梦见臭虫》
- 高尔夫俱乐部:Demagog Studio的荒地
最佳学生项目
学生掌握着 Unity 未来的钥匙。此类别是为了庆祝我们所见过的一些项目,这些项目来自在教育机构学习期间参与过精彩项目的创作者。
亚军
- Chrysalis,由南加州大学 Chrysalis 团队开发
- 《Bad Dream Games的单手拍手》
- Intertwined,由 ISART DIGITAL 的 Intertwined 团队制作
- UTS 动物逻辑学院的 TerraChi
- Aesthetician Labs的 Crazy Platez
最值得期待
让我们花点时间为目前正在开发的一些非凡项目感到兴奋。展望 2019 年及以后,您最期待哪款游戏?
亚军
- Campo Santo的《众神之谷》
- 10 Chambers Collective的《GTFO》
- Battlestate Games推出《逃离塔科夫》
- Magic Design Studios出品的《Unruly Heroes》
- Slow Bros的 Harold Halibut
最佳艺术工具
无论您是拥有艺术团队的大型工作室,还是拥有一名艺术家的小型工作室,还是为实现梦想而奋斗的一人工作室,这些工具都可以帮助您获得想要的艺术自由。
亚军
- Procedural Worlds出品的 GeNa 2
- UMotion Pro -Soxware Interactive的动画编辑器
- RainyRizzle的 AnyPortrait
- Puppetman的 Puppet3D
- PIDI -Irreverent Software的 XFur Studio
最好的开发工具
Asset Store 汇集了我们的社区,以帮助扩展 Unity 的功能。这些工具旨在节省您的时间、让您抢占先机或帮助您提高绩效。
亚军
- 由 tripylgon 开发的 Umodeler 2.0
- BOXOPHOBIC的高级动态着色器 2.1
- 戴芒果(DaiMangou)的讲故事者
- GurBu Technologies的 GPU Instancer
- Moose Stache的像素平台游戏引擎
最佳艺术内容
无论是大型模块化环境、视觉效果、有趣而令人兴奋的角色,还是可视化您未来的家,这些资产包都可以共同帮助您构建您想要的项目。
亚军
- SineVFX的 Living Particles
- HQ 废弃学校(模块化)作者:NOT_Lonely
- ArchVizPRO Interior Vol.6(作者:ArchVizPRO)
- 由 kripto289制作的《弓箭手特效包 1》
- MalberS Animations制作的《Unka the Dragon》
金色立方体
此类别适用于真正令我们惊叹不已的项目。这个选择是我们在 2018 年庆祝的最佳整体项目。
亚军
- StudioMDHR设计的 Cuphead
- Hyperbolic Magnetics推出的 Beat Saber
- Soba Productions出品的《Sonder》
- Ghost Town Games出品的《Overcooked 2》
- 迪士尼电视动画《大白梦见臭虫》