Метавселенная - следующий рубеж перемен в 2023 году и далее

5 экспертов рассказывают, почему вам стоит начать путешествие по метавселенной в 2023 году
Поиск точки опоры в метавселенной
Facebook стал Meta. Главные специалисты по метаверсии вошли в состав совета директоров. В книжных магазинах появились десятки книг о метавселенной. Даже Gartner называет его одним из десяти стратегических технологических трендов 2023 года.¹
Казалось бы, метавселенная повсюду, но это понятие не ново - впервые его ввел более 30 лет назад Нил Стивенсон в своем научно-фантастическом романе "Снежная катастрофа". Хотя не все элементы метавселенной Стивенсона могут воплотиться в жизнь, есть некоторые, которые мы можем увидеть в современной метавселенной, о которой мы слышим сегодня.
Метавселенная является и будет являться следующим поколением интернета, который всегда работает в реальном времени, в основном в 3D, интерактивен, социален и постоянен. Несмотря на растущую популярность виртуальных миров, они не будут состоять только из аватаров и AR/VR-игр.
Метавселенная станет дополнительным слоем над физическим миром, который будет распространяться на виртуальный опыт и устройства. Теперь многие руководители задаются вопросом, как принять участие в этом грандиозном сдвиге и не остаться в стороне.
1 Гартнер, Дэвид Грумбридж. "Gartner Top 10 Strategic Technology Trends for 2023". Октябрь 2022 года
Метаверсия
Метавселенная - это следующее поколение интернета, который всегда работает в реальном времени, в основном в 3D, в основном интерактивный, в основном социальный и в основном постоянный.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Катализатор перемен
Что послужило причиной такого внезапного интереса к метавселенной? Как и во многих других вещах, большую роль сыграла пандемия COVID-19.
В исследовании, проведенном Forrester Consulting по заказу Unity, 54 % респондентов заявили, что пандемия ускорила их внедрение иммерсивных технологий, а еще 34 % - что она спровоцировала их внедрение, то есть они впервые начали использовать их благодаря пандемии.² Среди этих отраслей значительные преимущества получили ритейлеры, бренды предметов роскоши и платформы электронной коммерции, а также производители, которым пришлось внезапно перейти на удаленные и цифровые альтернативы.
Поиск решений для новых приоритетов Примерно четыре из пяти компаний (79%) заявляют, что улучшение возможностей цифрового маркетинга и электронной коммерции - по сравнению с другими областями их бизнеса - является более важным приоритетом в свете пандемических проблем.³ Некоторые из этих впечатлений выйдут за пределы цифрового мира и сольются с физическим. Например, приложения дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) для примерки и опробования становятся все более распространенными для развития электронной коммерции. Бренды, ориентированные на производство товаров, внедряют на своих сайтах 3D-конфигураторы в режиме реального времени, а многие люксовые бренды осваивают виртуальные предметы коллекционирования, моды и миры.
К такому уровню персонализации и интерактивности подтолкнули изменившиеся под влиянием пандемии тенденции потребительских покупок. Потребители стремятся к более персонализированному онлайн-шопингу, чтобы сократить разрыв между покупками, совершаемыми лично. Семьдесят один (71) процент потребителей ожидают от компаний персонализированного взаимодействия. Из тех же респондентов 76 процентов расстраиваются, когда этого не происходит.⁴ Такой опыт способствует росту продаж, а также укреплению отношений между покупателем и брендом, что приводит к возвращению покупателей.
Интерес к метаверсиям в электронной коммерции проявляется не только на рынке розничной торговли или прямых продаж. Эти тенденции B2C фактически помогают сформировать подход B2B-организаций к виртуальным продажам. Компании, обеспечивающие выдающийся цифровой опыт, повышают вероятность того, что их выберут в качестве основного поставщика, в два раза.⁵
Они используют аудиторию, которая все чаще предпочитает совершать покупки виртуально. К 2025 году 80 % взаимодействий между поставщиками и покупателями в сфере B2B-продаж будет происходить в цифровых каналах, а значит, организациям, занимающимся продажами, необходимо активно искать новые способы взаимодействия с клиентами.⁶
2,3 "Новый способ работы - иммерсивный" - исследование, проведенное консалтинговой компанией Forrester по заказу Unity.
4 McKinsey & Company. Nidhi Arora, Daniel Ensslen, et al. "Ценность правильной или неправильной персонализации многократно возрастает". Ноябрь 2021 года.
5 McKinsey & Company. Liz Harrison, et al. "Как изменились продажи B2B во время COVID-19", июль 2020 г.
6 Gartner. "Gartner определила 7 технологических сбоев, которые повлияют на продажи до 2027 года". Октябрь 2022 года.

Окунитесь в мир иной
Независимо от того, пересматриваете ли вы маркетинг и электронную коммерцию, операционную деятельность или любую другую часть своего бизнеса, они станут неотъемлемой частью метавселенной. В конечном счете, метавселенная останется здесь; она имеет безграничные возможности применения во всех отраслях и постоянно переосмысливается, открывая двери для новых бизнес-моделей и создавая фундамент нашего будущего общества.
Вот три совета от экспертов отрасли, которые помогут вам начать работу:
1. Приходите раньше и пожинайте плоды
Хотя путешествие может показаться сложным, не откладывайте его. Те, кто не готов к этой следующей технологической эре - так же, как раньше к всемирной паутине и социальным сетям, - быстро обнаружат, что им трудно идти в ногу с миром, который они уже не узнают. Начните действовать, нужен лишь первоначальный толчок - от маркетинга до производства, найдите ту сферу бизнеса, которая поможет вам преодолеть стартовую черту.


2. Найдите свой вариант
Метавселенная представляет собой спектр между промышленной метавселенной, состоящей в основном из цифровых двойников для визуализации данных и оптимизации операций, и потребительской метавселенной, состоящей в основном из индивидуальных, общественных впечатлений, таких как развлечения и покупки. Некоторые организации могут относиться и к тем, и к другим. Стремитесь к тому, что имеет наибольший смысл для достижения ваших бизнес-целей.

3. Взгляд в будущее
В краткосрочной перспективе компаниям придется примириться с завышенными ожиданиями, пока метавселенная находится в зачаточном состоянии. Им следует ожидать, что этот переход потребует времени и терпения как внутри компании, так и за ее пределами, пока не созреют ключевые технологические блоки.
Читайте далее, чтобы узнать, как эксперты отрасли подходят к метавселенной, и их советы по началу работы.



Дайте старым идеям новый опыт и бесконечный потенциал
Метавселенная - это, проще говоря, 3D-графика в реальном времени в Интернете. То, что раньше было статичным и пассивным 3D-контентом - предварительно отрендеренные неподвижные изображения и линейное видео, - теперь превратилось в полностью интерактивный опыт, где пользователь сам управляет ситуацией.
По мере того как мы все будем общаться с помощью интуитивного, ориентированного на человека опыта, возможности будут безграничны. На предприятиях можно представить себе все: от небольших команд, совместно разрабатывающих дизайн новых продуктов, до тысяч работников, погруженных в цифровые двойники объектов, сред и даже целых городов, чтобы повысить производительность, улучшить понимание и обеспечить безопасность.
Вот что обещает метаверсия, и все это возможно благодаря 3D в реальном времени. Технологии, составляющие метавселенную, будут внедряться в течение этого десятилетия, но для предприятий время начинать уже сейчас. 3D в реальном времени может принести значительную пользу вашему бизнесу уже сегодня, и это не обязательно должно быть пугающим предложением.
Такие инструменты для создания, как Unity, - отличное место для начала пути, поскольку они берут на себя всю тяжелую работу по 3D-рендерингу, анимации, взаимодействию и моделированию, позволяя создателям сосредоточиться на опыте, который поднимет их бизнес. И наконец, ждать - не выход: компании, которые не инвестируют в цифровую трансформацию с помощью metaverse сегодня, могут остаться позади в мире завтрашнего дня.


Метавселенная объединяет предприятия и дает каждому право голоса
Метавселенная - идеальная платформа для создания историй. С его помощью можно рассказать о разработке продукта, его производстве и о том, как он понравится вашим покупателям. Он обеспечивает работу компании на протяжении всего жизненного цикла продукта и открывает новые возможности для покупателей.
Платформа Web 3.0 предназначена для работы с приложениями в любом формате и на любом устройстве. Это позволяет вернуть контроль над процессом пользователям. Все эти возможности позволяют каждому общаться эффективно, действенно и/или увлекательно.
Метаверсия позволяет нам брать функции продукта, представлять их в контексте других данных и показывать их в любой точке процесса разработки продукта всем, кто должен это видеть. У каждого есть свой голос. Эти постоянные и общие пространства, где творцы науки и искусства общаются с клиентами, могут дать им возможность высказать свое мнение о том, что станет следующим поколением вашего продукта.


Производство 3D-контента и интеграция метавселенной в вашу текущую стратегию
Концепция метавселенной - хотя у нее до сих пор нет однозначного и правильного определения - уже несколько месяцев красуется в каждом заголовке.
Если этого еще не произошло, он окажет сильное влияние на все B2B-отрасли, но в непредсказуемой форме. Кто-то решит инвестировать в виртуальную страну, чтобы повторить физический опыт, а кто-то воспользуется своим творческим потенциалом, чтобы переосмыслить продажи и маркетинг, подобно тому, как веб 2.0 помог возникновению социальных сетей в 2000-х годах.
Я рекомендую не ждать, пока определения слова "метавселенная" сойдутся, или пока самопровозглашенные "пророки" метавселенной установят все правила, прежде чем предпринимать какие-либо действия. Сырьем для метавселенной являются 3D-данные, и компаниям необходимо создать этот контент, прежде чем думать о его внедрении в свои стратегии маркетинга и продаж.
И именно в этом кроется секрет успеха в метавселенной: Интеграция в стратегии маркетинга и продаж, будь то конфигуратор продукта, фигитальный опыт или полноценное VR-приложение. Не торопитесь, сделайте шаг назад, найдите время, чтобы разобраться в технологиях и их использовании, и добавьте метавселенную как еще одну тетиву к вашему луку, связывающую все ваши текущие каналы.


Создание новой стоимости благодаря праву собственности, самовыражению и эксклюзивности
Брендам, стремящимся попасть в метавселенную, следует подумать о том, как создать реальный смысл и ценность, которые удовлетворят ключевое желание метавселенной: творческое и финансовое участие. Для тех, кто занимается розничной торговлей, электронной коммерцией и одеждой, носимые вещи и другие цифровые предметы коллекционирования - это естественная возможность повысить стоимость и, возможно, создать новые источники дохода.
В своей работе мы убедились, что аудитория стремится в эти места в поисках редких коллекционных предметов, эксклюзивных впечатлений и возможностей для самовыражения. Здесь важна искусность, независимо от того, идет ли речь о цифровой моде, вызывающей желание, или об уникальных цифровых арт-объектах. Привязка этих коллекционных предметов к какой-либо полезности, например, к доступу к единственному в своем роде опыту, подслащает сделку.
Метавселенная - это быстро развивающееся пространство, поэтому стремительный прыжок в нее может быть заманчивым, но брендам нужен план. Вот почему важно действовать уже сейчас, экспериментируя со способами совмещения артистизма и практичности для повышения ценности.


Проектирование и создание прототипов продукции с учетом потребностей клиентов
Будучи инновационной организацией, мы постоянно исследуем новые концепции дизайна. Лучшие отзывы мы получаем от наших конечных пользователей, но инженерные модели иногда не могут передать эстетическое воздействие и эргономическую эффективность конструкции. А создание прототипов оборудования для реальных условий зачастую занимает больше времени и средств, чем требуется на уровне концепции. Кроме того, если клиент не может присутствовать на нашем предприятии, мы отправляем ему установку - иногда за границу.
Мы начали разделять разницу, используя VR для быстрого и дешевого воплощения концепций дизайна и сделок в опыт, который пользователь может правильно оценить - без затрат и хлопот, связанных с созданием каждого потенциального решения. В будущем, с настоящей метавселенной, то, что сейчас может занимать недели, будет делаться за день.
Продолжить обучение
Маркетинг в метавселенной
Вдохновляйтесь некоторыми из наших любимых интерактивных покупок и заново представляйте себе, как люди покупают и продают.
Большой сдвиг в розничной торговле
Узнайте от экспертов, как 3D в реальном времени и метавселенная меняют индустрию розничной торговли.
Ускорение в метавселенную
Узнайте, что такое метавселенная и как сделать ее частью вашей корпоративной стратегии.
TIMI: Демонстрационный образец погрузчика с бортовым поворотом
Оцените потенциал опыта продаж и маркетинга на нашей демонстрационной странице.
Читать книгу
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к передовым идеям и решениям от экспертов отрасли