Ruby Games увеличивает DAU в 5,3 раза и увеличивает доход в 15 раз с помощью ironSource LevelPlay

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Ruby Games — турецкая студия, специализирующаяся на разработке гиперказуальных игр. Недавно их приобрела компания Rovio, и они создали игровое портфолио, которое было установлено более 500 миллионов раз.
Желая возродить свой замороженный проект Streamer Life, команда Ruby сменила поставщика медиации на ironSource LevelPlay. Здесь Альпер Река, руководитель отдела Monetization в Ruby Games, делится своим опытом использования нескольких продуктов LevelPlay , таких как оптимизатор ROAS первого дня и инструмент A/B-тестирования, который помог увеличить количество ежедневных установок в 7,9 раза, увеличить DAU в 5,3 раза и увеличить доход в 15 раз.
Возвращение к жизни старого названия
Streamer Life — гиперказуальная игра, которую мы выпустили около полугода назад. Она достигла 1-го места на iOS в США, но с тех пор застряла в чартах. Нашим основным KPI всегда было масштабирование портфеля — и мы стремились достичь этой цели, возродив Streamer Life.
В прошлом мы пробовали использовать другую платформу-посредника, но посчитали, что есть возможности для оптимизации производительности.
«Переход на ironSource LevelPlay дал нам инструменты, необходимые для улучшения обеих сторон нашей деятельности: монетизации и привлечения пользователей. Мало того, его было очень просто настроить и интегрировать.
- Альпер Река, руководитель Monetization в Ruby Games
Переход на ironSource LevelPlay дал нам инструменты, необходимые для улучшения обеих сторон нашей деятельности: монетизации и привлечения пользователей. Более того, его было очень просто настроить и интегрировать. Когда команда ironSource предложила нам попробовать оптимизатор ROASпервого дня, мы решили попробовать, сможет ли он вернуть нашу игру к жизни.
Оптимизация нашего UA, улучшение нашей монетизации
Команда ironSource помогла нам настроить оптимизатор ROAS , и мы выбрали целевой KPI, после чего инструмент автоматически начал оптимизировать наши кампании по привлечению пользователей в соответствии с этой целью. Оптимизатор обеспечил размещение правильной ставки на более широком диапазоне источников, что позволило нам привлекать более качественных пользователей и всегда по правильной цене. А поскольку все это автоматизировано, мы избавились от тяжелой работы по эксплуатации — поскольку нам не приходилось тратить время на ручную корректировку ставок, мы могли сосредоточиться на улучшении других частей игры. Тщательно отслеживая эффективность работы и внося необходимые коррективы, команда ironSource добилась того, что мы продолжили достигать цели по ROAS D1, одновременно увеличивая масштаб.
«Тщательно отслеживая производительность и внося необходимые коррективы, команда ironSource добилась того, что мы продолжили достигать цели D1 ROAS , одновременно увеличивая масштаб».
- Альпер Река, руководитель Monetization в Ruby Games
Оптимизатор ROAS значительно увеличил наш масштаб, одновременно привлекая качественных пользователей. Эти пользователи проводили больше времени в нашей игре, что давало больше возможностей для монетизации. Под руководством команды ironSource мы внесли коррективы в нашу схему, чтобы оптимизировать стратегию монетизации и максимально эффективно использовать пользователей, привлеченных оптимизатором. Используя инструмент A/B-тестирования, мы опробовали новую каскадную конфигурацию, прежде чем полностью перейти на нее. Это доказало, что предложенный ironSource каскад работает лучше: фактически, у этого водопада ARPDAU был на 52% выше.

Теперь все было готово: оптимизатор ROAS обеспечил значительный масштаб и помог нам охватить больше качественных пользователей, в то время как оптимизированный каскад помог нам монетизировать этих пользователей более эффективно, что увеличило наш доход.
Увеличение количества активных пользователей в день в 5,3 раза и увеличение дохода в 15 раз
Цифры невероятны — такие результаты говорят об эффективности ironSource LevelPlay. Что касается UA, нам удалось добиться значительного масштаба: количество активных пользователей в день увеличилось на 533%, а количество установок в день увеличилось в 7,9 раза. Мы привлекли более качественных пользователей в нужном масштабе, и вместе с нашей каскадной оптимизацией и A/B-тестированием нам удалось увеличить ARPDAU на 240% и увеличить доход в 15,1 раза.
«Теперь Streamer Life — одна из наших самых прибыльных игр — наш ARPDAU никогда не был выше с тех пор, как мы перешли на посредничество ironSource»
- Альпер Река, руководитель Monetization в Ruby Games
Теперь Streamer Life — одна из наших самых прибыльных игр — наш ARPDAU никогда не был выше с тех пор, как мы перешли на посредничество ironSource. Кроме того, игра вновь поднялась в рейтингах, попав в десятку лучших RPG на iOS в США.

Объединяемся для максимального успеха
Для нас Streamer Life был мертвым проектом, и использование ironSource LevelPlay помогло нам вдохнуть в него жизнь. Команда ironSource тесно сотрудничала с нами, чтобы максимально эффективно использовать платформу LevelPlay . Мы доверяем их рекомендациям, а их опыт помог нам достичь этих невероятных результатов.
«Streamer Life был для нас мертвым проектом, и использование ironSource LevelPlay помогло нам вдохнуть в него жизнь»
- Альпер Река, руководитель Monetization в Ruby Games
Мы уже начинаем передавать больше игр на медиацию и планируем выпускать с ее помощью и будущие игры, поскольку мы завершаем цикл роста UA и улучшения монетизации.