Ruby Games multiplica por 5,3 el DAU y multiplica por 15 los ingresos con ironSource LevelPlay

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Ruby Games es un estudio con sede en Turquía que se especializa en el desarrollo de juegos hipercasuales. Recientemente, fueron adquiridos por Rovio y han creado una cartera de juegos que ha logrado más de 500 millones de instalaciones.
Buscando revivir su título estancado, Streamer Life, el equipo de Ruby cambió de proveedor de mediación a ironSource LevelPlay. Aquí, Alper Reka, director de Monetization en Ruby Games, comparte su experiencia al utilizar varios productos de LevelPlay , como el optimizador de ROAS del día 1 y la herramienta de prueba A/B, para aumentar las instalaciones diarias en 7,9 veces, impulsar el DAU en 5,3 veces y generar ingresos 15 veces mayores.
Devolviendo la vida a un título antiguo
Streamer Life es un juego hipercasual que publicamos hace unos seis meses y que alcanzó el puesto número 1 en iOS en los EE. UU., pero desde entonces se ha estancado en las listas. Nuestro principal KPI siempre ha sido ampliar nuestra cartera y nuestro objetivo era lograrlo reviviendo Streamer Life.
Probamos otra plataforma de mediación en el pasado, pero sentimos que había espacio para optimizar el rendimiento.
"El cambio a ironSource LevelPlay nos proporcionó las herramientas que necesitábamos para mejorar ambos lados de nuestra operación: monetización y UA. No sólo eso, sino que fue muy sencillo de configurar e integrar”
- Alper Reka, director de Monetization de Ruby Games
Cambiar a ironSource LevelPlay nos brindó las herramientas que necesitábamos para mejorar ambos lados de nuestra operación: monetización y UA. No sólo eso, sino que fue muy sencillo de configurar e integrar. Cuando el equipo de ironSource sugirió que probáramos el optimizador de ROASdel día 1, lo intentamos para ver si podía devolverle la vida a nuestro juego.
Optimizando nuestra UA, mejorando nuestra monetización
El equipo de ironSource nos ayudó a configurar el optimizador de ROAS y seleccionamos un KPI objetivo; luego, la herramienta comenzó automáticamente a optimizar nuestras campañas de UA hacia ese objetivo. El optimizador garantizó que realizáramos la oferta correcta en una gama más amplia de fuentes para poder atraer usuarios de mayor calidad y siempre al precio justo. Y como todo está automatizado, nos ahorramos el trabajo pesado del aspecto operativo: como no tuvimos que dedicar tiempo a ajustar manualmente nuestras ofertas, pudimos concentrarnos en mejorar otras partes del juego. Al monitorear de cerca el rendimiento y realizar los ajustes necesarios, el equipo de ironSource se aseguró de que continuáramos alcanzando nuestro objetivo de ROAS D1 mientras aumentábamos la escala.
"Al monitorear de cerca el rendimiento y realizar los ajustes necesarios, el equipo de ironSource se aseguró de que siguiéramos alcanzando nuestro objetivo de ROAS D1 mientras aumentábamos la escala"
- Alper Reka, director de Monetization de Ruby Games
El optimizador de ROAS aumentó significativamente nuestra escala, al mismo tiempo que atraía usuarios de alta calidad. Estos usuarios pasaron más tiempo en nuestro juego, lo que presentó más oportunidades de monetización. Con la orientación del equipo de ironSource, realizamos ajustes a nuestra cascada para optimizar nuestra estrategia de monetización y aprovechar al máximo los usuarios que fueron impulsados por el optimizador. Usando la herramienta de prueba A/B, probamos la nueva configuración en cascada antes de cambiarla por completo. Esto demostró que la cascada sugerida por ironSource funcionaba mejor; de hecho, esa cascada tenía un ARPDAU un 52 % más alto.

Ahora el escenario estaba listo: el optimizador de ROAS estaba generando una escala significativa y nos ayudó a llegar a más usuarios de alta calidad, mientras que la cascada optimizada nos ayudó a monetizar estos usuarios de manera más efectiva, lo que aumentó nuestros ingresos.
Generar 5,3 veces más DAU y aumentar los ingresos 15 veces
Los números son increíbles: resultados como estos hablan de la eficacia de ironSource LevelPlay. Del lado de UA, logramos una escala significativa, con un aumento del 533 % en DAU y un aumento de 7,9 veces en las instalaciones diarias. Incorporamos usuarios de mayor calidad a gran escala y, junto con nuestra optimización en cascada y pruebas A/B, logramos un aumento del 240 % en ARPDAU y 15,1 veces más ingresos.
"Ahora Streamer Life es uno de nuestros juegos más rentables: nuestro ARPDAU nunca ha sido tan alto desde que cambiamos a la mediación de ironSource"
- Alper Reka, director de Monetization de Ruby Games
Ahora Streamer Life es uno de nuestros juegos más rentables: nuestro ARPDAU nunca ha sido tan alto desde que cambiamos a la mediación de ironSource. Además, el juego ha vuelto a subir a las listas, llegando a estar entre los 10 mejores juegos de rol en iOS en los EE. UU.

Trabajar en equipo para maximizar el éxito
Para nosotros, Streamer Life era un título muerto, y el uso de ironSource LevelPlay nos ayudó a darle vida. El equipo de ironSource trabajó estrechamente con nosotros para aprovechar al máximo la plataforma LevelPlay : confiamos en sus recomendaciones y su experiencia nos ayudó a lograr estos increíbles resultados.
"Streamer Life era un título muerto para nosotros, y usar ironSource LevelPlay nos ayudó a darle vida"
- Alper Reka, director de Monetization de Ruby Games
Ya estamos empezando a incorporar más títulos a la mediación y planeamos lanzar títulos futuros también, a medida que cerramos el ciclo de crecimiento de UA y mejora de la monetización.