ПРОДУКТЫ

Игровой симулятор Unity

Повышайте эффективность и точность настройки баланса с помощью моделирования миллионов вариантов прохождения игры в облачном сервисе.

Проект Unity Game Simulation

Лучший способ балансировки игры

Запуск качественной и сбалансированной игры очень сложен, особенно при наличии множества переменных, имеющих отношение к атрибутам персонажей, дизайну уровней и повышению уровня сложности.

Игровое тестирование перед запуском помогает улучшить игровой баланс, но это сложный, долгий и неэффективный процесс.

Сервис Unity Game Simulation — это доступное решение в дополнение к игровому тестированию, которое позволяет моделировать ситуации в облачной среде для эффективной и точной балансировки игры.

 

 

Ключевые преимущества

Тестируйте больше, улучшайте чаще

Панель управления дает вам в руки все инструменты по настройке, запуску и анализу тестов игрового баланса.

Ускорьте тестирование

Моделируйте тысячи взаимодействий игроков одновременно. Ускоряйте тестирование и получайте результаты быстрее.

Более точные результаты

Благодаря масштабности, облачное тестирование дает более точные результаты, которые невозможно получить таблицами.

Заставьте бюджет работать

Увеличьте охват тестирования, потратив на это меньше часовой ставки тестировщика и оставив ему столь же важную часть — составление общих впечатлений и субъективного мнения об игре.

Google Game Dev Summit

Найдите идеальный баланс с помощью Unity Game Simulation

Посмотрите ролик, чтобы узнать, как Unity Game Simulation помогает игровым студиям тестировать баланс, используя сам код игры, а не упрощенные и неточные модели в таблицах.

Death Carnival от Furyion Games

Балансировка системы слотов оружия для Furyion Games

Death Carnival — это напряженный шутер с видом сверху, с мощным оружием и онлайн-баталиями. В более ранних версиях игры студия Furyion проводила балансировку оружия вручную. Им приходилось настраивать оружие, делать сборку игры и отправлять ее тестировщикам, а затем смотреть, как они играют. Затем процесс повторялся. Это занимало долгое время.

Chimera One, Unity Game Simulations

Благодаря Unity Game Simulation, сотрудники Furyion смогли провести тысячи тестов, что позволило определить наилучшие сочетания базового оружия, боеприпасов, модулей и усилителей для оптимальных выживаемости и времени прохождения уровня. 

Настраивая параметры оружия на каждом этапе симуляции, Furyion смогла свести эквивалент 165 миллионов прохождений всего лишь к 10 эффективным моделям, благодаря чему балансировка системы оружия заняла чуть больше 3 дней. Они считают, что этот инструмент сэкономил им 600 часов игровой разработки.

Игра Illogika, Rogue Racers

Как студия iLLOGIKA оптимизировала игровой баланс

Баланс игры — это ключевой аспект, влияющий на интерес и впечатления игроков, для достижения которого нужно много сил и времени, если оно проводится с привлечением тестировщиков. Канадская студия iLLOGIKA хотела оптимизировать игру, обеспечив идеальное сочетание сложности и преимуществ.

Сервис Unity Game Simulation позволил решить эту проблему с помощью масштабного моделирования: всего за 4 часа было проведено 25 000 симуляций, для чего потребовалось бы более 1 125 часов прохождения.

Результаты позволили студии iLLOGIKA внести изменения в баланс, обеспечив равные условия для игроков с разным уровнем развития навыков.

 

Что игровые студии говорят о Unity Game Simulation

Régis Geoffrion, Studio Director, iLLOGIKA

«Эти инструменты в будущем будут важной частью улучшения игрового процесса, а также помогут снизить временные затраты на запуск новых игр».

Régis Geoffrion, Studio Director, iLLOGIKA
Herbert Yung, Studio Director, Furyion

Unity Game Simulation сэкономила нам сотни часов и десятки тысяч долларов трудовых затрат. Бесшовная интеграция с системами Unity дала нам возможность проводить симуляции, а затем настраивать игровой процесс за несколько секунд. 

Herbert Yung, Studio Director, Furyion
David Fugère-Lamarre, CEO, iLLOGIKA

«Это поможет нам быстрее вывести Rogue Racers на рынок и очень тонко настроить систему продвижения игрока».

David Fugère-Lamarre, CEO, iLLOGIKA

Начать

Станьте участником сообщества

Найдите ответы на технические вопросы, общайтесь с другими экспертами, пользователями и сотрудниками по вопросам Unity Game Simulation.

Получайте новые знания

Получайте важную информацию в нужный момент. Наша библиотека статей, вебинаров и мастер-классов доступна в любой момент.

Документация

Ссылка на все инструкции и обучающие материалы.

Оптимизируйте игровой баланс

Моделируйте миллионы вариантов прохождения игры в облаке с Unity Game Simulation.

Часто задаваемые вопросы

Как можно получить доступ к Unity Game Simulation?

Получить доступ к Unity Game Simulation можно бесплатно — просто зарегистрируйтесь на участие в программе. Заполните анкету, и наш сотрудник свяжется с вами в течение 24 часов, предоставив необходимую информацию для участия в программе бета-тестирования.

Нужна ли учетная запись Unity для доступа к Unity Game Simulation?

Да. Для доступа к Unity Game Simulation нужна учетная запись Unity.

Сколько стоит Unity Game Simulation?

Сервис Unity Game Simulation бесплатен, с определенными ограничениями. Для клиентов, потребности которых выходят за эти пределы, мы предлагаем платные услуги; для дополнительной информации свяжитесь с нами.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен