Simulieren Sie Tausende von Durchläufen Ihres Spiels
Bei der Einführung oder Aktualisierung eines Spiels helfen menschliche Spieltests dabei, die Balance zu verbessern, Fehler zu finden und den Unterhaltungswert zu überprüfen, sind jedoch teuer und zeitaufwendig.
Mit Unity Game Simulation sparen Sie Zeit, indem ein virtueller Spieler Durchläufe mit Ihrem tatsächlichen Spielcode simuliert, um die Test zur Spielbalance und zur Qualitätssicherung zu automatisieren.

Metrikenvalidierung
Messen Sie Ihre Spielbalance durch die Definition von Zielbereichen für Metriken, um präzisere und agilere Tests durchzuführen. Mit Metric Validation können Entwickler sofort die Kombinationen von Parametern identifizieren, die am ehesten zu einem hochwertigen, ausgewogenen Spiel führen und verkürzen so die Schleife zwischen Tests und umsetzbarem Feedback.

Waffen-Balancing-System für Furyion Games
Erfahren Sie, wie Furyion 165 Millionen Spieldurchgänge in 10 effiziente Simulationen gepackt hat, um sicherzustellen, dass ihr Spiel Death Carnival an seinem Starttag bezüglich Aussehen, Stimmung und Spielbarkeit sein Bestes gibt. Dadurch sparten sie ungefähr 80.000 USD bei der Testfinanzierung 600 Stunden Entwicklerzeit.

Wie iLLOGIKA die Balance im Spiel optimierte
Erfahren Sie, wie iLLOGIKA Spielesimulation genutzt hat, um 47 Tage an Spieldurchlaufstests auf lediglich vier Stunden Simulationszeit zu komprimieren, um sicherzustellen, dass ihr Spiel Rogue Racers seine Spieler nicht im Regen stehen lässt.
Erste Schritte
Die Community anklicken
Finden Sie Antworten auf Ihre technischen Fragen und vernetzen Sie sich mit anderen Spielesimulations-Experten und Kunden.
Erweitern Sie Ihre Kenntnisse
Erhalten Sie die Informationen, die Sie brauchen, zum richtigen Zeitpunkt. Unsere Bibliothek mit Blog-Einträgen, Webinaren und Workshops steht Ihnen jederzeit zur Verfügung.
Dokumentation
Greifen Sie auf die offizielle Dokumentation von Unity zu, um Anleitungen und Tutorials zu finden.
Häufig gestellte Fragen
Melden Sie sich in Ihrem Konto bei Unity.com an, um Spielesimulation kostenlos auszuprobieren.
Ja. Sie benötigen einen Unity-Account, um Zugang zur Unity-Spielesimulation zu erhalten.
Die Verwendung von Unity-Spielesimulation ist innerhalb bestimmter Grenzen kostenlos – 500 kostenlose Spieldurchlaufsstunden sowie andere Bedingungen, die wir im Folgenden darstellen. Falls Ihr Bedarf diese Grenzen überschreitet, schreiben Sie uns. Wir machen Ihnen gerne ein Angebot.
Eine Simulationsstunde ist die Zeit, die Ihr Unity Build in unserem Simulationsservice läuft. Bei jeder individuellen Simulation lassen wir Ihr Projekt auf einer einzelnen Instanz mit diesen Spezifikationen laufen:
- 6 virtuelle Caskade-Lake-Prozessoren mit 2,80 GHz
- 22,5 GB Speicher
Sie können als Nutzer der Spielesimulation bis zu 10 Simulationen parallel laufen lassen. Sie können beispielsweise eine Simulation eine Stunde lang laufen lassen, was eine Simulationsstunde verbraucht, oder Sie könnten 10 Simulationen eine Stunde lang laufen lassen, was 10 Stunden verbrauchen würde.
Im Folgenden sind die Aktivitäten aufgeführt, die zur Abrechnung von einer Simulationsstunde führen:
- Den vom Nutzer hochgeladenen Build in die Instanz ziehen und die Simulation starten
- Die Simulation des Unity Builds auf der Instanz laufen lassen
- Das Hochladen jeglicher Ergebnisse und Spieler-Logs in den Speicher, um Zugriff darauf zu ermöglichen
Aktuell berechnen wir nichts für die Speicherung oder den Datenverkehr beim Hoch- oder Herunterladen von Builds. Wenn eine Simulation fehlschlägt oder abgebrochen wird, werden die Simulationsstunden jedoch trotzdem abgerechnet.
Anforderungen der-Spielesimulation:
- Verwendung von Unity 2018+
- Fähigkeit ein Linux Build zu erstellen