Термин из глоссария

Зад

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое задержка?

Задержка - это задержка между действием пользователя и ответом системы в цифровых средах, при этом более низкие значения имеют решающее значение для комфортного опыта, который предотвращает дезориентацию и симуляционную болезнь.

Как задержка влияет на пользовательский опыт?

Этот основной показатель производительности напрямую влияет на комфорт пользователя и правдоподобие интерактивных сред. Высокая задержка создает разрыв между физическими движениями и визуальной обратной связью, что может вызвать укачивание и нарушить погружение - особенно в шлемах с дисплеем, где несоответствие визуального и вестибулярного восприятия более выражено. Разработчики должны оптимизировать процессы рендеринга, обработку ввода и технологии отображения, чтобы минимизировать эту задержку.

Как исправить задержку?

Чтобы исправить проблемы с задержкой, вам нужно быть в курсе и готовым действовать в соответствии со списком средств, которые могут исправить задержку в зависимости от различных причин.

Эффективное управление задержкой требует тщательного учета возможностей оборудования, техник рендеринга, таких как однопроходное стерео-рендеринг, и эффективного выполнения кода. Поскольку приложения становятся все более сложными с более высококачественной графикой, поддержание низкой задержки становится все более сложной задачей, но остается важным для создания отзывчивого и комфортного пользовательского опыта на различных платформах.

Назад к глоссарию