![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc14a47fa776ad37cd6bdcd0e4371f585a3d8deb6-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Unity 2D Sue для разработчиков игр
Создавайте невероятные 2D-игры
![Пример плиток пути](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc1da06341a4bed7fd4dd5bab58b083e497be71fd-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Иммерсивные 2D-миры
Создавайте разнообразные органические или сетевые миры с помощью функций Tilemap и SpriteShape. Расширьте возможности дизайнеров уровней благодаря удобным для художников рабочим процессам, процедурным плиткам и кистям.
![2D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe9e220e31e515f871753c1540c23881bffcf3e13-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Жизнеподобные и увлекательные 2D-персонажи
Воплощайте свою игру с увлекательными flipbook, вырезами и скелетными 2D-персонажами. Улучшайте рабочие процессы персонажей с помощью многослойного исходного кода, а также анимируйте с помощью FK, IK и смешивания.
![Пример приложения Light Sprite в редакторе Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb0942e669984a93b74e1b9c4a0de23181ac9e2dd-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Потрясающая 2D-графика
Рендеринг удивительной 2D-графики с 2D-освещением, тенями и постобработкой, с поддержкой глубокой настройки с помощью Shader Graph и Universal Render Pipeline (URP).
![2D Physics](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F703272fee286b0a50a99d8127208b568c8d528bb-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Расширенная 2D-физика
Моделируйте реалистичную 2D-физику с помощью оптимизированных коллайдеров, сочленений и эффекторов, а также эффективных элементов управления симуляцией.
![Коллаж «Разработка окружения»](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F04675f8408c5931f29ce75fda0d34dc75c1b1433-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Создавайте иммерсивные 2D-миры
Создавайте иммерсивные 2D-миры прямо в редакторе, используя удобные и мощные функции для художников. Создавайте богатые органические миры свободной формы, управляемые сплайнами, с помощью 2D SpriteShape. Создавайте большие миры с помощью 2D Tilemap, используя квадратные, шестиугольные или изометрические плитки.
Расширьте возможности художников с помощью процедурных SpriteShape, плиток Tilemap и кистей. Используйте код для создания полноценных миров или повышения производительности, автоматизируя различные аспекты графики и планировки. И 2D SpriteShape, и 2D Tilemap Editor предлагают полноценные API, документацию и совместимость со многими другими системами Unity.
![Риг 2D-персонажа](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc7350afa66a60d4b0ca5aa91a1eb77a4c3848e54-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Создание реалистичных 2D
Создавайте 2D-персонажей прямо в Unity, используя полноценные возможности создания и анимации 2D-персонажей.
Работайте с многослойным исходным кодом с помощью 2D PSD Importer. Это позволяет импортировать, разделять и разделять различные части персонажа, а затем автоматически превращать его в префаб, готовый к дальнейшему риггингу и анимации.
Создавайте персонажей Flipbook с помощью мощного конвейера ассетов и начните анимацию практически сразу, используя автоматически генерируемые ключевые кадры.
Создавайте деформируемых персонажей с помощью кожи и костей. Вы можете эффективно выполнять частичную или полную замену скинов персонажей во время выполнения, а 2D Inverse Kinematics позволяет анимировать 2D персонажей в редакторе.
![Симуляция персонажей и освещения на движке Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff5004212574c6a68124804ea9088059e60fc951f-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Рендеринг потрясающей 2D-графики
Рендеринг атмосферной графики, оживляющей сцену с помощью 2D- источников света. Играйте с контрастом цветов, интенсивности и расположения источников света, формируя настроение, и контролируйте взаимодействие со спрайтами с помощью нативных слоев сортировки.
Создавайте глубину графики благодаря выразительным функциям 2D Shadow, которые добавляют глубину и текстуры сцене.
Расширьте границы 2D- графики с помощью пользовательских шейдеров в Shader Graph, которые используют собственный алгоритм рендеринга, и создавайте динамические эффекты сцены с помощью VFX Graph. Чтобы немного поностальгировать, отрисуйте все в Pixel Perfect, который нативно поддерживается в редакторе Unity.
![2D Physics](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F732bb4db7ab57de4bcac54972d7cb2eaf5ded460-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Оптимизированный физический движок 2D
Unity поставляется с физическим движком для 2D-игр с большим количеством функций и оптимизаций для вашей игры.
2D- коллайдеры позволяют точно определять как примитивную, так и пользовательскую форму спрайтов. Если к объектам также добавить компонент Rigidbody 2D, они будут реагировать на гравитацию и вести себя как твердые тела.
Вы также можете воспользоваться преимуществами физики для тех объектов, которые прикреплены к другому: добавьте компонент 2D Joints, чтобы создать реалистичную движущуюся платформу, цепь, пружину или автомобиль.
Хотите имитировать плавучесть или магниты? 2D Effectors могут добавлять бесконтактные физические эффекты.
![Sprite Editor и Atlas](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F638e129419d8caca84fd60c2cb3f85c6d0fa201a-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Базовые инструменты для спрайтинга и оптимизации
Настраивайте и оптимизируйте графические ресурсы для своих 2D-проектов. Нарезайте, облицовывайте плитками, настраивайте поворот, меняйте формы или добавляйте нормальные спрайты и текстуры маски — все это в редакторе спрайтов.
Оптимизируйте 2D-игру с помощью Sprite Atlas, который позволяет упаковывать спрайты в одну текстуру для сохранения вызовов отрисовки и изменения размера в зависимости от целевой платформы.
Для дальнейшей оптимизации и отладки игры можно использовать профайлеры Unity, например, Profiler, Frame Debugger или Rendering Debugger.
![Ресурсы Unity 2D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0f637cd015599911aa69132def2dd302b8a090ed-800x455.jpg&w=3840&q=75)
Помощь в начале работы
Получите доступ к огромному сообществу пользователей Unity, обширному массиву часто обновляемой документации, обучению для новичков, демонстрациям вроде Happy Harvest, Lost Crypt или Dragon Crashers, более углубленному обучению вроде вебинаров, специальному форуму по 2D и другим советам. Ознакомьтесь с инструментами и ресурсами, которые помогут вам на любом уровне или для любых потребностей проекта.
Демонстрация Happy Harvest: Получите новейшие методы 2D
![Обзор рынка](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7641f68be584423181455e8d1cbe7d6e218ad891-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Методы 2D освещения и тени в URP
Узнайте, как создаются источники света и тени в демонстрации Happy Harvest с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.
![Пример пакета 2D IK](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F583aa2f8bfcd5c9174919a596966471da8bf9069-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Как анимировать 2D-персонажей в Unity 2022 LTS
Узнайте, как анимируется персонаж проекта Unity Happy Harvest. В этой статье рассматриваются риггинг, 2D скелетная анимация, замена спрайтов и многое другое.
![Счастливый урожай](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2970463563446d917fb6a7678106aa1679fff9cc-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Как создавать графику и игровой процесс с помощью карт плиток 2D
Узнайте, как система Unity Tilemap используется для создания ландшафта в Happy Harvest, примере 2D-симуляции фермерства сверху.
Успешные разработчики 2D-игр полагаются на Unity
![История успеха Skul: The Hero Slayer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F8c0085d0e390b0d56b8f94287724f1ba36e499af-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Skul: Hero Slayer
Узнайте, как Skul: Знаменитое пиксель-арт-приключение Hero Slayer оформилось в Unity с помощью таких инструментов, как Tilemap Editor, камера Pixel Perfect, Sprite Atlas и других.
![Cuphead](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F53dc41ab6111731a1bd09cecce35293180d5daaa-485x255.png&w=3840&q=100)
Cuphead
Узнайте, как Unity помогла реализовать творческое Vision в культовом визуальном интерфейсе Cuphead, нарисованном вручную и закрашенном красками, в этом уникальном платформере.
![Night in the Woods](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F48cafb36652b09969ea855f0a4b50107c3c6105d-485x255.png&w=3840&q=100)
Night in the Woods
Узнайте, как 2D-решения Unity помогли создать выразительный стиль 2D-графики Night in the Woods и вдохнуть жизнь в мрачный и юмористический мир экзистенциальных историй.
![Hollow Knight](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5f180688481df72c7799608795141ca00378f127-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Hollow Knight
В игре особое внимание уделяется навыкам и исследованиям в огромном взаимосвязанном подземном королевстве, известном как Hallownest.
Ресурсы
![Разработка в 2D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc1d9fb86f1b2c06a531e3916197fd2825dc354b5-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Разработка 2D
Электронная книга по графике, анимации и освещению в 2D-играх для художников — это самое комплексное руководство по разработке, созданное для разработчиков и художников Unity, которые хотят создать коммерческую 2D-игру.
![LTS для программистов](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F59e30b1d341a70561ec543532fd23f878b04b756-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Новинки в выпуске 2022 LTS
Ознакомьтесь с новыми функциями и улучшениями для художников и дизайнеров, которые помогут оптимизировать творческие процессы и создавать иммерсивные приложения.
![Счастливый урожай](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdaf4f486a92137267607e1d9154b0cfff238a3b8-810x456.jpg&w=3840&q=100)
Ознакомьтесь с 2D-методиками Happy Harvest
Узнайте, как использовать новейшие возможности создания двумерного освещения, теней и спецэффекты с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.
![Счастливый урожай](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc14a47fa776ad37cd6bdcd0e4371f585a3d8deb6-1920x1080.jpg&w=3840&q=75)
Ознакомьтесь с рекомендациями, которые может использовать любой 2D-разработчик, включая сохранение плоскости спрайтов, перемещение информации о тени и объеме на вторичные текстуры, расширенные функции Tilemap и многое другое. Теперь доступно в Unity Asset Store.