Создавайте разнообразные органические или сетчатые миры с помощью функций Tilemap и SpriteShape. Расширьте возможности дизайнеров уровней с помощью удобных для художника рабочих процессов, процедурных плиток и кистей.
Оживите свою игру с помощью привлекательных персонажей из флипбука, вырезанных и скелетных 2D-персонажей. Улучшите работу с персонажами, используя многослойный исходный арт, и анимируйте с помощью FK, IK и блендинга.
Создавайте потрясающие 2D-изображения с помощью 2D Lights, теней и постобработки с поддержкой глубокой настройки с помощью Shader Graph и Universal Render Pipeline (URP).
Моделируйте реалистичную 2D-физику с помощью высоко оптимизированных коллайдеров, суставов и эффекторов, а также эффективных элементов управления симуляцией.
Создавайте захватывающие 2D-миры прямо в редакторе, используя удобные и мощные функции. Создавайте богатые органические миры свободной формы, управляемые сплайнами, с помощью 2D SpriteShape. Создавайте большие миры на основе сетки с 2D Tilemap используя квадратные, шестиугольные или изометрические плитки.
Расширьте возможности своих художников с помощью процедурно управляемых SpriteShapes, плиток Tilemap и кистей. Используйте код для создания полноценных миров или повышайте производительность, автоматизируя различные аспекты рисования и компоновки. И 2D SpriteShape, и 2D Tilemap Editor предлагают полный API, документацию и совместимость со многими другими системами Unity.
Создавайте 2D-персонажей прямо в Unity с помощью пакета 2D полный набор функций для создания персонажей и анимации.
Работайте с многослойными исходниками, используя Импортер 2D PSD. Она импортирует, разделяет и нарезает различные части персонажа, а затем автоматически реконструирует его в виде префаба, готового к дальнейшей работе. риггинг и анимация.
Создавайте персонажей флипбуков с помощью мощного конвейера активов и практически сразу же приступайте к анимации, используя автоматически генерируемые ключевые кадры.
Создавайте деформируемых персонажей с помощью кожи и костей. Вы можете выполнять частичную или полную замену кожи персонажа эффективно во время выполнения, а также Двумерная инверсная кинематика позволяет анимировать 2D-персонажей в редакторе.
Создавайте атмосферные визуальные эффекты, которые оживляют сцену с помощью Двумерные источники света. Играйте с контрастом цветов, интенсивностью и расположением огней, чтобы создать настроение, и управляйте взаимодействием со спрайтами с помощью встроенных средств Сортировка слоев.
Создайте глубину в графике с помощью выразительных 2D Тень особенности, которые придают сцене глубину и текстуру.
Раздвиньте границы 2D-графики с помощью пользовательские шейдеры через Shader Graph; которые включают ваш собственный алгоритм рендеринга, и создавайте динамические эффекты сцены с помощью VFX Graph. Для пущей ностальгии сделайте все в Пиксельное совершенство, который поддерживается в редакторе Unity.
Unity поставляется со специальными и оптимизированными 2D-физикаи множество других возможностей и оптимизаций для улучшения вашей игры.
2D коллайдеры позволяет точно определять формы спрайтов, от примитивных до пользовательских. Если они также включают в себя Rigidbody 2DОбъекты будут реагировать на гравитацию и вести себя как твердые предметы.
Объекты, привязанные к другому объекту, также могут получить пользу от физики с 2D-соединенияДобавляет реалистичности скользящей платформе, цепи, пружине или автомобилю.
Вы хотите смоделировать плавучесть или магниты? 2D эффекторы можно добавить эффекты бесконтактной физики.
Создавайте и оптимизируйте художественные активы для ваших 2D-проектов. Нарезайте, укладывайте плитки, настраивайте поворот, переопределяйте формы или добавляйте нормали и маски к текстуре спрайтов - все это в пределах Редактор спрайтов.
Оптимизируйте свою 2D-игру с помощью Атлас спрайтов, который позволяет упаковывать спрайты в одну текстуру для экономии вызовов рисования и изменения размера в зависимости от целевой платформы.
Для дальнейшей оптимизации и отладки игры вы можете использовать инструменты профилирования Unity, такие как Профайлер, Frame DebuggerИЛИ Отладчик рендеринга.
Получите доступ к огромному сообществу пользователей Unity, обширному списку часто обновляемых Документация, Тренировка для начинающих, демо-версии, такие как Счастливый урожай, Затерянный склеп ИЛИ Dragon CrashersБолее продвинутое обучение, например Вебинары, выделенный 2D Форум, и другие советы. Откройте для себя инструменты и ресурсы, которые помогут вам на любом уровне мастерства и для любого проекта.
Узнайте, как свет и тени в Счастливый урожай Демонстрация создается с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.
Узнайте, как создается персонаж в примере проекта Unity, Счастливый урожай, является анимированным. В этой статье рассказывается о риггинге, скелетной 2D-анимации, смене спрайтов и многом другом.
Узнайте, как система Unity Tilemap используется для создания ландшафта в Счастливый урожайнаша игра в жанре 2D симулятора фермерства с видом сверху вниз.
Начните изучение Скул: Истребитель героевПризнанное пиксель-арт приключение было создано в Unity с помощью таких инструментов, как редактор плиток, камера Pixel Perfect, Sprite Atlas и других.
Узнайте, как Unity помогла воплотить творческое видение Cupheadв этом уникальном платформере с бегом и стрельбой.
Узнайте, как 2D-решения Unity помогли создать Night in the Woodsвыразительный стиль 2D-арта и вдохнуть жизнь в мрачновато-юмористический мир экзистенциальных историй.
В игре особое внимание уделяется навыкам и исследованию огромного, взаимосвязанного подземного королевства, известного как Hallownest.
Сайт Игровая 2D-графика, анимация и освещение для художников Электронная книга - это наше самое полное руководство по разработке, созданное для создателей Unity, которые хотят сделать коммерческую 2D-игру.
Ознакомьтесь с новыми функциями и улучшениями для художников и дизайнеров, чтобы оптимизировать творческие процессы и создавать глубокие захватывающие впечатления.
Узнайте, как использовать новейшие возможности создания двумерного освещения, теней и спецэффекты с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.
Ознакомьтесь с передовыми методами, которые может использовать любой создатель 2D, включая сохранение плоских спрайтов, перенос информации о тенях и объемах на вторичные текстуры, расширенные возможности Tilemap и многое другое. Теперь доступна в магазине Unity Asset Store.