Unity и IronSource объединяются, чтобы упростить запуск и развитие отличных мобильных игр

Сегодня мы объявили о завершении слияния с IronSource. Это важный день для Unity, и мы рады, что команда IronSource и дополнительные возможности помогут нам реализовать еще больше возможностей для разработчиков игр:
Ведущая сквозная платформа - сочетание Unity и IronSource является революционным, поскольку дает разработчикам мобильных игр инструменты, необходимые на каждом этапе разработки: от создания, публикации и эксплуатации мобильных игр до их Monetization, если они решат это сделать, и увеличения базы игроков по различным каналам.
Интеграция создания и развития - важно не только иметь все эти инструменты в одном месте, но и соединить их так, чтобы они работали вместе, упрощая весь процесс разработки. Вместе с IronSource мы можем превратить линейный процесс разработки мобильных игр в глубоко взаимосвязанный и интерактивный. Интегрировав продукты IronSource в платформу Unity, разработчики смогут получать реальные отзывы игроков и рынка на ранних этапах разработки, а это значит, что они смогут узнать, чего действительно хотят игроки, создавать более качественные игры и быть на пути к более успешному игровому бизнесу.
Когда в июле мы объявили о намерении объединиться с IronSource, многие члены нашего сообщества выразили обеспокоенность, и я хотел бы обратиться непосредственно к основным из них:
"Неужели Unity больше не ориентирована на игры?"
Помощь разработчикам в создании отличных игр, которые доходят до игроков, где они находятся, всегда была и будет в центре нашего внимания (читайте серию блогов Games Focus, чтобы узнать больше). Наша цель - создавать инструменты, облегчающие разработчикам реализацию их видения, а это включает в себя поддержку этого видения ресурсами, помогающими им превратить свои игры в устойчивый бизнес, если и когда они решат сделать это, что IronSource поможет нам сделать, поскольку они тоже в значительной степени сосредоточены на играх.
"Неужели Unity теперь ориентирована только на разработчиков мобильных игр?"
Мобильные устройства, конечно, являются огромной платформой для игр: 70% всех лучших мобильных игр в мире создаются с помощью Unity, но мы также продолжаем разрабатывать функции для ПК, консолей и XR. Мы хотим, чтобы все разработчики - от начинающих, создающих свою первую игру, до крупнейших студий мира - могли положиться на нас, независимо от платформы, на которой они собираются выпускать свои игры.
Преимущества от слияния с IronSource, действительно, особенно велики для разработчиков мобильных игр, которые выбрали рекламу в качестве бизнес-модели. Геймеры - очень вовлеченная аудитория, но лишь небольшое меньшинство(менее 2 %) используют In-app Purchase в играх, в которые они играют. Реклама и In-app purchase - вот способы монетизации игр, которые выбирают большинство разработчиков мобильных игр. И большинство игроков приветствуют рекламу как способ открыть для себя новые игры. Это позволяет разработчикам не только оплачивать счета, но и финансировать свои растущие команды - и создавать еще более красивые игры.
Мы знаем, что у вас возникнет много вопросов о том, как Unity будет интегрировать и представлять эти продукты. Мы стремимся быстро и прозрачно интегрировать наши технологии, чтобы предоставить лучшие инструменты и сервисы, и в течение следующей недели мы расскажем о краткосрочных преимуществах, в частности, для разработчиков мобильных игр.
Миссия Unity остается неизменной: Мы хотим, чтобы Unity стала лучшим движком для разработчиков, позволяющим им создавать то, что они себе представляют - независимо от того, что они хотят сделать.
Следите за новостями в нашем блоге, чтобы узнать больше об интеграции продукта и дорожной карте на ближайшие несколько недель.
