Метаверс Минутка: 9 женщин, которые создают метавселенную
The Digital Twins Team - Unity Technologies
The Digital Twins Team
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Несмотря на усилия многих дальновидных организаций, женщины все еще сильно недопредставлены в технологических областях. В честь месяца женской истории в этой Metaverse Minute собраны девять историй о замечательных женщинах, создающих Web3 и Metaverse. Узнайте, как они #BreakTheBias (тема Международного женского дня в этом году) продвигают нас к гендерно равному миру, который является разнообразным, справедливым и инклюзивным.

Антония Форстер
Старший технический специалист по XR, Unity
Будучи программистом-самоучкой, Антония твердо убеждена, что научиться виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR) может каждый. "Кодирование - это не математика или физика, это скорее похоже на изучение иностранного языка". Антония, изучавшая зоологию, увлеклась иммерсивной реальностью, когда работала в научном центре и 3D-планетарии в Великобритании. Она изучила Unity Learn, чтобы создавать астрономический контент для 12-метрового купола, а также для гарнитур VR. "Быть разработчиком XR - это как волшебство!" Ее активистский дух привел ее к разработке таких проектов, как первый в мире музей LGBTQ+ VR, виртуальное пространство для демонстрации историй и артефактов сообщества квиров и записи маргинальных историй, которые иначе были бы утеряны. Как идейного вдохновителя ее приглашали выступить на многих мероприятиях, в том числе на TEDxBristol, который посетили более 150 000 человек.
Следите за @AntoniaRForster в Twitter

Алисия Мартинес
Прототипировщик дизайна продукции, Мета
Алисия - дизайнер пользовательского опыта и разработчик, который любит рассказывать увлекательные и захватывающие истории. В течение последних пяти лет она сотрудничала с такими компаниями, как Volkswagen и Meta, чтобы понять, как смешанная реальность и пространственные вычисления могут позволить нам увидеть вещи с новой точки зрения. На стороне она разрабатывает интерактивные повествовательные VR-игры с друзьями и в настоящее время работает над проектом под названием Lift: Последние дни "Западного ветра". Если вы тоже мечтаете о системе VR с полным погружением, вам стоит связаться с Алисией.
Следите за @alisiamartinez_ в Twitter

Элизабет Барон
Старший менеджер по корпоративным решениям, Unity
Родившись без стереоскопического зрения, Элизабет изначально имела ограниченное восприятие мира. Традиционное мышление могло бы счесть это недостатком, но Элизабет это вдохновляло. Ее стереослепота помогла ей "увидеть" важность визуализации сверхвысокой четкости. Ветеран Ford Motor Company, Элизабет изобрела процесс иммерсивной среды автомобиля Ford (FiVE), который позволяет командам использовать рендеринг высокой четкости в VR. Этот инструмент совместной работы позволяет конструкторам и дизайнерам в режиме реального времени получить целостное представление об автомобиле. Ее уникальный взгляд на мир также позволил ей понять, как эта концепция может быть применена в других отраслях для создания цифровых историй, что привело ее на новый карьерный путь разработки интерактивных и иммерсивных впечатлений для Unity.
Связь с Элизабет Барон на LinkedIn

Линетт Дюжон
Вице-президент по инновациям и директор по информационным технологиям, YVR
Недавно Линетт была названа независимой организацией Future Travel Experience, выступающей за позитивные изменения в индустрии, лучшим новатором в своей области, и не зря. Под руководством Линетт Международный аэропорт Ванкувера стал первым крупным авиационным предприятием, создавшим комплексный цифровой двойник. Интеграция данных и оптимизация систем позволили ускорить операционные улучшения в аэропорту - от планировки терминалов для COVID-19 до сокращения выбросов парниковых газов. Линетт - настоящий футурист, бросающий вызов своим коллегам.
Связь с Линетт Дюжон на LinkedIn

Кай Фрейзер
Основатель и генеральный директор, KaiXR
Давайте будем реалистами. То, что Кай Фрейзер делает в Kai XR, необыкновенно. Kai XR использует метавсеобщие технологии, чтобы подготовить студентов к высокотехнологичному будущему, открывая перед ними глобальные образовательные возможности. Цель организации - предоставить миллиону детей доступ к метавселенным технологиям к 2030 году. С помощью VR Кай переносит юные умы в Великие пирамиды Египта, на мощеные улицы Парижа и не только. Библиотека разнообразных, доступных и безопасных мероприятий Kai XR побуждает студентов мечтать о большем. Мы надеемся, что многие преподаватели пойдут по стопам Кая и начнут переосмысливать свои учебные программы с помощью интерактивных технологий.
Следите за @__Ka1 в Twitter

Сара Гибсон
Старший менеджер по разработке робототехники, Unity
Если вы ищете лидеров, способствующих развитию промышленного метавселенной, следите за Сарой. Имея богатый опыт в области моделирования рабочих процессов, компьютерного зрения и даже автономной визуальной навигации, Сара руководит командой разработчиков робототехнических симуляторов в Unity. Сара увлечена разработкой более совершенных инструментов для моделирования реальных сценариев.
Связь с Сарой Гибсон на LinkedIn

Анна Нильссон
Руководитель отдела дизайна и исследований, Varjo
В Varjo Анна следит за тем, чтобы иммерсивные решения разрабатывались с учетом потребностей пользователей. "Будущее создается нашими сегодняшними действиями". Она рассматривает проекты аппаратных и программных продуктов Varjo с разрешением "человеческий глаз" с точки зрения клиентов и следит за тем, чтобы на каждом этапе разработки внимание уделялось пользовательскому опыту. Анна гордится тем, что создает новую реальность, которая основана на реальном мире, но обладает суперспособностями виртуального мира. Такие клиенты, как Volvo, Boeing, Kia Motors и Siemens, уже используют решения Varjo.
Связь с Анной Нильссон на LinkedIn

Галит Ариэль
Основатель и руководитель отдела перспектив, Future Memory Inc.
Как интегрировать новые технологии в нашу повседневную жизнь, не контролируя их? Именно этот вопрос исследует в своей практике этот футуролог, автор, спикер TED и креативщик. Через свою консалтинговую компанию Future Memory Inc. Галит помогает таким компаниям, как Microsoft и Gartner, рассмотреть, как объединение цифрового и физического мира влияет на культуру, поведение и взаимодействие. "Иммерсивные технологии позволят нам познавать мир более осмысленно и с большим воображением". Творческие исследователи, вулканцы и треккинги: присоединяйтесь к Галит Ариэль.
Следите за @galitariel в Twitter

Триша Беккер
Lightship Developer Relations, Niantic
В Niantic Триша помогает разработчикам воплощать свои AR-приложения в жизнь с помощью Lightship AR Developer Kit. Ее вдохновляет способность AR улучшать мир вокруг нас и добавлять волшебство и красоту в повседневные моменты. Триша верит в экосистему, которая вдохновляет на движение, исследование и связь в глобальном масштабе.
Следите за @triciaabecker в Twitter
Поделитесь своей историей
Примите участие в теме IWD этого года и расскажите о своей истории в социальных сетях с хэштегом #BreakTheBias. Повышение осведомленности - важнейший первый шаг к формированию более инклюзивного мира. Вместе мы сможем избавиться от предвзятости.