La minute du métavers : 9 femmes qui construisent le métavers

THE DIGITAL TWINS TEAM / UNITY TECHNOLOGIESThe Digital Twins Team
Mar 15, 2022|8 Min
La minute du métavers : 9 femmes qui construisent le métavers
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Malgré les efforts de nombreuses organisations tournées vers l'avenir, les femmes sont encore largement sous-représentées dans les domaines technologiques. En l'honneur du Mois de l'histoire des femmes, cette Minute du Metaverse présente neuf histoires de femmes extraordinaires qui construisent le Web3 et le Metaverse. Découvrez comment elles #BreakTheBias (le thème de cette année pour la Journée internationale de la femme) en nous faisant progresser vers un monde égalitaire entre les sexes, diversifié, équitable et inclusif.

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Antonia Forster
Spécialiste technique senior XR, Unity

Programmatrice autodidacte, Antonia croit fermement que toute personne intéressée par la réalité virtuelle (VR) ou la réalité augmentée (AR) peut apprendre. "Le codage n'est pas comme les mathématiques ou la physique ; c'est plutôt comme l'apprentissage d'une langue étrangère. Après avoir étudié la zoologie, Antonia a eu le virus de la réalité immersive lorsqu'elle travaillait dans un centre scientifique et un planétarium 3D au Royaume-Uni. Elle a appris Unity Learn pour créer du contenu astronomique pour le dôme de 12 mètres, ainsi que pour les casques VR. "Être développeur XR, c'est magique !" Son esprit militant l'a amenée à développer des projets tels que le premier musée VR LGBTQ+ au monde, un espace virtuel pour présenter des histoires et des artefacts de la communauté queer et enregistrer des histoires marginalisées qui seraient autrement perdues. En tant que leader d'opinion, elle a été invitée à s'exprimer lors de nombreux événements, notamment lors d'une conférence TEDxBristol qui a touché plus de 150 000 personnes.

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Alisia Martinez
Prototypeur en conception de produits, Meta

Alisia est une conceptrice et développeuse d'expérience utilisateur qui aime raconter des histoires engageantes et immersives. Au cours des cinq dernières années, elle a travaillé avec des entreprises telles que Volkswagen et Meta pour voir comment la réalité mixte et l'informatique spatiale peuvent nous permettre de voir les choses sous de nouvelles perspectives. En parallèle, elle développe des jeux narratifs interactifs VR avec des Friends et travaille actuellement sur un projet intitulé Lift : Les derniers jours de Westwind. Si vous rêvez également d'un système VR à plongée complète, vous devriez prendre contact avec Alisia.

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Elizabeth Baron
Directeur principal, Solutions d'entreprise, Unity

Née sans vision stéréoscopique, Elizabeth a d'abord eu une perspective compromise du monde. La pensée traditionnelle pourrait considérer cela comme une déficience, mais cela a inspiré Elizabeth. Sa stéréoblindité l'a aidée à "voir" l'importance de la visualisation à ultra-haute définition. Vétéran de la Ford Motor Company, Elizabeth a inventé le processus Ford immersive Vehicle Environment (FiVE), qui permet aux équipes de tirer parti d'un rendu haute définition dans la VR. Cet outil de collaboration permet à la conception et à l'ingénierie de faire l'expérience d'un véhicule holistique en temps réel. Sa vision unique du monde lui a également permis de comprendre comment le concept peut être appliqué à d'autres industries pour la narration numérique - ce qui l'a conduite sur un nouveau chemin de carrière consistant à développer des expériences interactives et immersives pour Unity.

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Lynette Dujohn
Vice-président de l'innovation et directeur de l'information, YVR

Lynette a récemment été désignée par Future Travel Experience, un organisme indépendant qui encourage les changements positifs dans le secteur, comme une innovatrice de premier plan dans son domaine, et ce pour de bonnes raisons. Sous la direction de Lynette, l'aéroport international de Vancouver a été la première grande installation de vol à construire un jumeau numérique complet. L'intégration des données et l'optimisation des systèmes qui en résultent ont permis d'accélérer les améliorations opérationnelles de l'aéroport - de l'aménagement des terminaux pour COVID-19 à la réduction des émissions de gaz à effet de serre. Lynette est une véritable futurologue qui défie ses pairs.

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Kai Frazier
Fondateur et PDG, KaiXR

Soyons réalistes. Ce que fait Kai Frazier à XR est extraordinaire. XR utilise des technologies métaverses pour préparer les étudiants à un avenir hautement technique en les exposant à des opportunités éducatives mondiales. L'organisation a pour objectif de permettre à un million d'enfants d'accéder aux technologies métaverses d'ici à 2030. Grâce à la RV, Kai emmène les jeunes esprits vers les grandes pyramides d'Égypte, les rues pavées de Paris et au-delà. La bibliothèque d'expériences diverses, accessibles et sûres de Kai XR encourage les étudiants à rêver grand. Nous espérons que d'autres éducateurs suivront les traces de Kai et commenceront à réimaginer leur programme d'études à l'aide de la technologie interactive.

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Sarah Gibson
Responsable de l'ingénierie robotique, Unity

Si vous êtes à la recherche de leaders qui alimentent le métavers industriel, gardez un œil sur Sarah. Avec une riche expérience dans les flux de travail de simulation, la vision par ordinateur, et même la navigation visuelle autonome, Sarah gère une équipe de produits de simulation robotique chez Unity. Sarah est passionnée par le développement de meilleurs outils pour simuler des scénarios du monde réel.

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Anna Nilsson
Responsable de la conception et de la recherche, Varjo

Chez Varjo, Anna veille à ce que les solutions immersives soient conçues en tenant compte de l'utilisateur. "L'avenir est créé par nos actions d'aujourd'hui. Elle considère la conception des produits matériels et logiciels de Varjo avec résolution de l'œil humain du point de vue du client et s'assure que chaque étape du développement est axée sur l'expérience de l'utilisateur. Anna est fière de construire une nouvelle réalité ancrée dans le monde réel mais dotée des superpouvoirs du monde virtuel. Des clients tels que Volvo, Boeing, Kia Motors et Siemens exploitent déjà les solutions de Varjo.

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Galit Ariel
Fondateur et responsable de l'avenir, Future Memory Inc.

Comment intégrer les technologies émergentes dans notre vie quotidienne sans les contrôler ? C'est la question qu'explore cette prospectiviste, auteure, conférencière TED et créatrice dans sa pratique. Par l'intermédiaire de sa société de conseil Future Memory Inc, Mme Galit aide des entreprises telles que Microsoft et Gartner à réfléchir à la manière dont la fusion du monde numérique et du monde physique affecte les cultures, les comportements et les interactions. "La technologie immersive nous permettra de découvrir le monde de manière plus significative et plus imaginative. Amis explorateurs créatifs, Vulcains et Trekkies : suivez Galit Ariel.

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Tricia Becker
Relations avec les développeurs de Lightship, Niantic

Chez Niantic, Tricia aide les développeurs à donner vie à leurs applications de réalité augmentée à l'aide du Lightship AR Developer Kit. Elle est inspirée par la capacité de la RA à améliorer le monde qui nous entoure et à ajouter de la magie et de la beauté aux moments de la vie quotidienne. Tricia croit en un écosystème qui inspire le mouvement, l'exploration et la connexion à l'échelle mondiale.

Suivez @triciaabecker sur Twitter

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Participez au thème de la JIF de cette année et célébrez votre histoire sur les réseaux sociaux avec le hashtag #BreakTheBias. La sensibilisation est un premier pas essentiel vers la création d'un monde plus inclusif. Ensemble, nous pouvons briser les préjugés.