Metaverse Minute: 9 Frauen, die das Metaversum aufbauen

Trotz der Bemühungen vieler zukunftsorientierter Organisationen sind Frauen in technischen Bereichen immer noch stark unterrepräsentiert. Zu Ehren des Women's History Month werden in dieser Metaverse Minute neun Geschichten von wunderbaren Frauen vorgestellt, die das Web3 und das Metaverse aufbauen. Finden Sie heraus, wie sie #BreakTheBias (das diesjährige Thema des Internationalen Frauentags) auf dem Weg zu einer geschlechtergerechten, vielfältigen, gerechten und integrativen Welt umsetzen.

Als autodidaktische Programmiererin ist Antonia der festen Überzeugung, dass jeder, der sich für Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) interessiert, es lernen kann. "Programmieren ist nicht wie Mathematik oder Physik; es ist eher wie das Erlernen einer Fremdsprache." Antonia hat Zoologie studiert und wurde von der immersiven Realität infiziert, als sie in einem Science Center und 3D-Planetarium in Großbritannien arbeitete. Sie lernte Unity, um astronomische Inhalte für die 12-Meter-Kuppel sowie für VR-Headsets zu erstellen. "Ein XR-Entwickler zu sein, fühlt sich wie Magie an!" Ihr Aktivistengeist hat sie dazu gebracht, Projekte wie das weltweit erste LGBTQ+ VR-Museum zu entwickeln, einen virtuellen Raum, in dem Geschichten und Artefakte aus der Queer-Community präsentiert und marginalisierte Geschichten aufgezeichnet werden, die sonst verloren gehen würden. Als Vordenkerin wurde sie gebeten, bei vielen Veranstaltungen zu sprechen, darunter ein TEDxBristol-Vortrag, der mehr als 150.000 Menschen erreichte.
Folgen Sie @AntoniaRForster auf Twitter

Alisia ist eine User Experience Designerin und Entwicklerin, die es liebt, fesselnde und mitreißende Geschichten zu erzählen. In den letzten fünf Jahren hat sie mit Unternehmen wie Volkswagen und Meta zusammengearbeitet, um herauszufinden, wie Mixed Reality und Spatial Computing es uns ermöglichen können, die Dinge aus neuen Perspektiven zu sehen. Nebenbei entwickelt sie mit Friends interaktive VR-Erzählspiele und arbeitet derzeit an einem Projekt mit dem Titel Lift: Die letzten Tage des Westwinds. Wenn auch Sie von einem vollwertigen VR-System träumen, sollten Sie sich mit Alisia in Verbindung setzen.
Folgen Sie @alisiamartinez_ auf Twitter

Da sie ohne stereoskopisches Sehvermögen geboren wurde, hatte Elizabeth anfangs eine eingeschränkte Sicht auf die Welt. Traditionelle Denkweisen würden dies vielleicht als Beeinträchtigung ansehen, aber es inspirierte Elizabeth. Ihre Stereoblindheit half ihr, die Bedeutung der Ultra-High-Definition-Visualisierung zu "erkennen". Als Veteranin der Ford Motor Company erfand Elizabeth den Ford Immersive Vehicle Environment (FiVE)-Prozess, der es Teams ermöglicht, hochauflösendes Rendering in VR zu nutzen. Dieses Kollaborationstool ermöglicht es Design und Technik, ein ganzheitliches Fahrzeug in Echtzeit zu erleben. Ihr einzigartiger Blick auf die Welt ermöglichte es ihr auch zu verstehen, wie das Konzept auf andere Branchen für digitales Storytelling angewendet werden kann - was sie auf einen neuen Karriereweg brachte, nämlich die Entwicklung interaktiver und immersiver Erfahrungen für Unity.
Verbinden Sie sich mit Elizabeth Baron auf LinkedIn

Lynette wurde kürzlich von Future Travel Experience, einer unabhängigen Organisation, die sich für positive Veränderungen in der Branche einsetzt, als Top-Innovatorin auf ihrem Gebiet ausgezeichnet - und das aus gutem Grund. Unter Lynettes Leitung war der Vancouver International Airport die erste große Flugeinrichtung, die einen umfassenden digitalen Zwilling entwickelte. Die daraus resultierende Datenintegration und Systemoptimierung hat die betrieblichen Verbesserungen des Flughafens beschleunigt - von der Gestaltung der Terminals für COVID-19 bis zur Reduzierung der Treibhausgasemissionen. Lynette ist eine echte Futuristin, die ihre Kollegen herausfordert.
Verbinden Sie sich mit Lynette DuJohn auf LinkedIn

Seien wir ehrlich. Was Kai Frazier bei Kai XR macht, ist außergewöhnlich. Kai XR nutzt metaverse Technologien, um Schüler auf eine hochtechnisierte Zukunft vorzubereiten, indem es ihnen globale Bildungsmöglichkeiten eröffnet. Die Organisation hat sich zum Ziel gesetzt, bis 2030 einer Million Kinder Zugang zu metaversen Technologien zu verschaffen. Durch VR nimmt Kai junge Menschen mit zu den großen Pyramiden in Ägypten, den kopfsteingepflasterten Straßen von Paris und darüber hinaus. Die von Kai XR zusammengestellte Bibliothek mit vielfältigen, zugänglichen und sicheren Erlebnissen ermutigt die Schüler zu großen Träumen. Wir hoffen, dass mehr Pädagogen in Kais Fußstapfen treten und ihren Lehrplan mit interaktiver Technologie neu gestalten werden.
Folgen Sie @__Ka1 auf Twitter

Wenn Sie auf der Suche nach Führungspersönlichkeiten sind, die das industrielle Metaversum vorantreiben, sollten Sie ein Auge auf Sarah werfen. Mit einem umfangreichen Hintergrund in Simulations-Workflows, Computer Vision und sogar autonomer visueller Navigation leitet Sarah ein Robotik-Simulationsproduktteam bei Unity. Sarah setzt sich leidenschaftlich für die Entwicklung besserer Werkzeuge zur Simulation von realen Szenarien ein.
Verbinden Sie sich mit Sarah Gibson auf LinkedIn

Bei Varjo sorgt Anna dafür, dass immersive Lösungen mit dem Benutzer im Hinterkopf entwickelt werden. "Die Zukunft wird durch unser heutiges Handeln geschaffen". Sie betrachtet Varjos Hardware- und Software-Produktdesigns mit menschlicher Augenauflösung aus der Sicht des Kunden und stellt sicher, dass jede Entwicklungsphase auf das Benutzererlebnis ausgerichtet ist. Anna ist stolz darauf, eine neue Realität zu schaffen, die in der realen Welt verankert ist, aber mit den Superkräften der virtuellen Welt ausgestattet ist. Kunden wie Volvo, Boeing, Kia Motors und Siemens nutzen bereits die Lösungen von Varjo.
Verbinden Sie sich mit Anna Nilsson auf LinkedIn

Wie können neue Technologien in unser tägliches Leben integriert werden, ohne sie zu kontrollieren? Dieser Frage geht die Zukunftsforscherin, Autorin, TED-Rednerin und Kreative in ihrer Praxis nach. Mit ihrer Beratungsfirma Future Memory Inc. unterstützt Galit Unternehmen wie Microsoft und Gartner bei der Frage, wie sich die Verschmelzung von digitaler und physischer Welt auf Kulturen, Verhaltensweisen und Interaktionen auswirkt. "Immersive Technologien werden es uns ermöglichen, die Welt auf sinnvollere und phantasievollere Weise zu erleben. Liebe kreative Entdecker, Vulkanier und Trekkies: Folgen Sie Galit Ariel.
Folgen Sie @galitariel auf Twitter

Bei Niantic unterstützt Tricia Entwickler dabei, ihre AR-Apps mit dem Lightship AR Developer Kit zum Leben zu erwecken. Sie lässt sich von der Fähigkeit von AR inspirieren, die Welt um uns herum zu verbessern und alltäglichen Momenten Magie und Schönheit zu verleihen. Tricia glaubt an ein Ökosystem, das zu Bewegung, Erkundung und Verbindung auf globaler Ebene anregt.
Folgen Sie @triciaabecker auf Twitter
Nehmen Sie am diesjährigen IWD-Thema teil und feiern Sie Ihre Geschichte in den sozialen Medien mit dem Hashtag #BreakTheBias. Die Sensibilisierung ist ein wichtiger erster Schritt zur Schaffung einer integrativeren Welt. Gemeinsam können wir die Vorurteile überwinden.
