5 инновационных проектов, решающих проблемы пандемии с помощью 3D в реальном времени

LAURETTA JOHN / UNITY TECHNOLOGIESContent Marketing Manager, ATM
Jan 14, 2021|3 Мин
5 инновационных проектов, решающих проблемы пандемии с помощью 3D в реальном времени
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Узнайте, как предприятия преодолевают проблемы COVID-19, обращаясь к иммерсивным технологиям, и как эти инструменты будут влиять на то, как мы будем работать в 2021 году.

Пандемия COVID-19 захватила мир, поставив перед ним множество беспрецедентных задач. От адаптации к удаленной работе до трудностей социального дистанцирования - компании сталкивались с перебоями в работе, отменой мероприятий и т. д.

Когда физический мир изменился, команды обратились к виртуальным инструментам, чтобы не сбиться с пути: Исследование Unity показало, что 63 % опрошенных компаний используют технологии погружения, такие как 3D в реальном времени, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), чтобы справиться с проблемами COVID-19*.

Помимо значительного изменения условий труда во время пандемии, эксперты отрасли ожидают, что широкий спектр способов, которыми компании используют эти инструменты, будет продолжать определять работу в 2021 году. Узнайте больше о том, как эксперты Unity, Microsoft, Oculus и NVIDIA прогнозируют внедрение AR, VR и других технологий на предприятиях, в нашем отчете 2021 Immersive Technology Trends.

Посмотрите это видео, чтобы получить представление об этих тенденциях:

Несмотря на то что многие из этих тенденций наблюдаются уже не первый год, некоторые из них только начали появляться в связи с пандемией, и новаторы поспешили их перенять. Даже при резком переходе на удаленную работу организации смогли решать бизнес-задачи с помощью 3D в реальном времени, чтобы обеспечить человеческую связь и межфункциональное сотрудничество независимо от географического положения.

Читайте далее, чтобы узнать, как 5 организаций преодолевают трудности с помощью Unity:

Pininfarina: Обеспечение удаленной совместной работы
Изображение

Автомобильная дизайнерская компания Pininfarina использует виртуальную реальность уже несколько лет, однако они не понимали, насколько полезной она окажется при переходе на удаленную работу. 900 сотрудников компании смогли продолжить совместную работу и проводить экспертизу проектов на трех континентах, несмотря на блокировку по всему миру.

Siemens: Использование цифровых двойников для связи клиентов и сотрудников
Изображение

Siemens продолжает объединять сотрудников и клиентов с помощью виртуальной лаборатории моделирования, которую они создали за две недели. Лаборатория является цифровым двойником физического представительства Siemens в Мюнхене и позволяет продолжать виртуальную демонстрацию проектов, например, демонстратора пылеудаления. В довершение всего она стала лауреатом премии Unity Awards в 2020 году.

Stratasys: Запуск продуктов в виртуальном пространстве

Поскольку физические мероприятия стали отменяться, компании Stratasys пришлось изменить свои планы, связанные с глобальным запуском нового 3D-принтера Stratasys J55. В сотрудничестве с компанией Visionaries 777 они создали мобильное AR-приложение, чтобы помочь покупателям по всему миру визуализировать новый 3D-принтер в любом физическом пространстве в масштабе 1:1, не выходя из дома или офиса.

Volkswagen: Виртуальное преображение автосалонов

После отмены Женевского международного автосалона, ключевого события для Volkswagen, автопроизводитель вошел в историю, организовав свой первый виртуальный автосалон. Сотрудничая с компанией Endava, VW продемонстрировал 36 автомобилей в мельчайших деталях с помощью 3D-изображения 360° в режиме реального времени и позволил посетителям взаимодействовать с новыми моделями через веб-браузер в любой точке мира.

США Департамент по делам ветеранов: Модернизация обучения навыкам работы в кризисных ситуациях

Правильное использование средств индивидуальной защиты (СИЗ) имеет решающее значение для безопасности персонала и пациентов, но эффективные обучающие материалы имеют решающее значение для медицинских работников. В начале пандемии COVID-19 США. Департамент по делам ветеранов (VA) сотрудничал со студией Immersion, чтобы предоставить медицинским работникам и военнослужащим интерактивный веб-тренинг по технике безопасности при надевании и снятии СИЗ.

***

Загрузите наш отчет о тенденциях развития технологий погружения в 2021 году

* Исследование Unity Research "2020 Immersive Tech Trends survey", 130 промышленных клиентов Unity, проведенное 27 октября - 2 ноября 2020 года.