5 proyectos innovadores que abordan los retos pandémicos con 3D en tiempo real

Descubra cómo las empresas están superando los retos de COVID-19 recurriendo a tecnologías inmersivas, y cómo estas herramientas seguirán afectando a nuestra forma de trabajar en 2021.
La pandemia de COVID-19 asoló el mundo y planteó un sinfín de retos sin precedentes. Desde la adaptación al trabajo a distancia hasta las dificultades del distanciamiento social, las empresas se enfrentaron a interrupciones en el lugar de trabajo y en las instalaciones, cancelación de eventos y mucho más.
Con el mundo físico trastocado, los equipos recurrieron a herramientas virtuales para no perder el rumbo: Una encuesta de Unity reveló que el 63% de las empresas encuestadas utilizaban tecnologías inmersivas como 3D en tiempo real, realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) para superar los retos de la COVID-19*.
Además de un giro considerable en las condiciones de trabajo durante la pandemia, los expertos del sector prevén que la amplia gama de formas en que las empresas han adoptado estas herramientas seguirá configurando el trabajo en 2021. Obtén más información sobre cómo los expertos de Unity, Microsoft, Oculus y NVIDIA predicen que se verá afectada la adopción de RA, RV y más por parte de las empresas en nuestro informe Tendencias de la tecnología inmersiva 2021.
Vea en este vídeo una instantánea de estas tendencias:
Aunque muchas de estas tendencias llevan años en auge, algunas acaban de empezar a surgir en respuesta a la pandemia y los innovadores se han apresurado a adoptarlas. Incluso con el cambio repentino al trabajo a distancia, las organizaciones fueron capaces de afrontar los retos empresariales con 3D en tiempo real para permitir la conexión humana y la colaboración entre funciones independientemente de la ubicación geográfica.
Sigue leyendo para descubrir cómo 5 organizaciones están superando obstáculos con la ayuda de Unity:

La empresa de diseño de automóviles Pininfarina lleva varios años utilizando la realidad virtual, pero no se dieron cuenta de lo útil que les resultaría en su transición al trabajo a distancia. Sus 900 empleados pudieron seguir colaborando y realizando revisiones de diseño sin problemas en tres continentes a pesar de los cierres patronales en todo el mundo.

Siemens sigue conectando a empleados y clientes con un laboratorio de simulación virtual que crearon en dos semanas. El laboratorio es una representación gemela digital de la sede física de Siemens en Múnich y les permite seguir demostrando proyectos virtualmente, como su demostrador de eliminador de polvo. Por si fuera poco, fue ganador de los Premios Unity en 2020.
Como empezaron a cancelarse eventos físicos, Stratasys tuvo que cambiar sus planes en torno al lanzamiento mundial de su nueva impresora 3D Stratasys J55. En colaboración con Visionaries 777, crearon una aplicación móvil de realidad aumentada para ayudar a los clientes de todo el mundo a visualizar la nueva impresora 3D en cualquier espacio físico a escala 1:1 desde la seguridad de su propia casa u oficina.
Con la cancelación del Salón Internacional del Automóvil de Ginebra, un acontecimiento clave para Volkswagen, el fabricante de automóviles ha hecho historia al organizar su primer salón del automóvil virtual. En colaboración con Endava, VW presentó 36 vehículos con todo lujo de detalles en una experiencia 3D de 360° en tiempo real y permitió a los visitantes interactuar con sus nuevos modelos desde su navegador web en cualquier lugar del mundo.
El uso adecuado de los equipos de protección individual (EPI) es fundamental para la seguridad del personal y de los pacientes, pero para el personal sanitario es esencial disponer de materiales de formación eficaces. Al inicio de la pandemia de COVID-19, los EE.UU. El Departamento de Asuntos de Veteranos (VA) colaboró con el estudio Immersion para proporcionar a los trabajadores sanitarios y a los miembros de las fuerzas armadas una experiencia interactiva de formación en seguridad a través de Internet para ponerse y quitarse los EPI.
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Descargue nuestro Informe de tendencias en tecnología inmersiva para 2021
*Estudio de Unity Research "2020 Immersive Tech Trends survey", 130 clientes industriales de Unity, realizado del 27 de octubre al 2 de noviembre de 2020.
