Uma plataforma poderosa, rápida e flexível

Desenvolva com rapidez, coopere com eficiência
A plataforma principal do Unity agiliza a edição e iteração em seus ciclos de desenvolvimento, com pré-visualizações em tempo real do seu trabalho.

Crie uma vez, implemente onde quiser
Crie conteúdo uma única vez e implante em mais de 20 plataformas, sistemas operacionais, consoles e plataformas de AR e VR.

Amplie as habilidades, acompanhe o progresso
Não importa se você é iniciante, especialista, profissional ou estudante, acesse recursos que vão ajudar você a atingir seus objetivos criativos.
Novidades no Unity 2021 LTS
O Unity 2021 LTS fornece melhorias poderosas para fluxos de trabalho, recursos de renderização e plataformas compatíveis para ajudá-lo a concretizar suas ambições criativas. Os novos aprimoramentos priorizam qualidade, produtividade e desempenho para qualquer plataforma, gênero ou estilo artístico.

Como Subway Surfers alcançou 3 bilhões
Assim como a SYBO ajudou a Unity a refinar sua plataforma com uma ampla quantidade de dados de experiência do usuário e engenharia inovadora, a Unity ajudou a SYBO a desenvolver o icônico Subway Surfers. Descubra como a parceria de dez anos entre as empresas transformou os sonhos de dois estudantes em um sucesso do universo de jogos para dispositivos móveis com mais de 3 bilhões de downloads até o momento.
Desde animação personalizada e jogabilidade intuitiva até otimização do desempenho com minimização do cache de anúncios — tudo isso em um ambicioso cronograma de três semanas de entrega de conteúdo —, descubra como Subway Surfers se tornou um dos jogos mais baixados de todos os tempos.

Two Point Studios
The founders of Two Point Studios wanted to stay focused on gameplay while also responding to market demand by launching their game simultaneously on PCs and consoles.
How did they tap into the expertise needed to successfully coordinate multiple renderers, pipelines, and compilers for so many different hardware options?
Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Roll7
Depois de testar várias engines, a equipe do Roll7 entendeu exatamente o que precisava para seu jogo de skate OlliOlli World e seu mais recente jogo de tiro Rollerdrome: uma plataforma de desenvolvimento com sólidos recursos multiplataforma, arquitetura de componentes de GameObject e ampla aceitação do setor.
Descubra como o Roll7 expandiu rapidamente de PC para consoles e garantiu que seu jogo de tiro dinâmico continuasse a brilhar em 4K e 120 fps nas plataformas da próxima geração.

Gameloft
Fundada em 1999 por um cofundador da Ubisoft, a Gameloft deixou de ser uma simples desenvolvedora de jogos para aparelhos portáteis habilitados para Java e Brew, para se transformar em uma das principais provedoras de jogos para dispositivos móveis com mais de 2,5 milhões de downloads diários. Veja como a Gameloft usou as ferramentas e as soluções da Unity para dar vida às ideias rapidamente.

Coatsink
Descubra como o serviço de Sucesso Integrado da Unity e o Multiplay possibilitam que os desenvolvedores da Coatsink se concentrem na jogabilidade.

Chaos Lords, Digital Pill
Descubra como um pequeno estúdio disponibilizou seu novo jogo para dispositivos móveis para mais de 1 bilhão de potenciais jogadores.

Escape from Tarkov, Battlestate Games
Confira como uma equipe de desenvolvimento de 80 pessoas criou o sucesso Escape from Tarkov usando as soluções da Unity para desenvolver o jogo de arena de batalha perfeito.
Mais sucesso, mais expectativas
Crescimento significa aumentar a eficiência de sua equipe e, ao mesmo tempo, elevar a barra de qualidade do jogo para construir sua marca, chamar a atenção e conseguir um grande sucesso. É necessário reduzir custos, não apenas com ferramentas mas também por meio do aumento da produtividade. Diminuir a complexidade possibilita que você se concentre no aspecto mais importante: a criação de sua visão.
Plastic SCM Cloud Edition
Colabore de forma mais eficiente com um sistema de controle de versão (VSC) eficiente e fácil de usar, desenvolvido para programadores, artistas e designers.
Scripts visuais
Os scripts visuais capacitam artistas, designers e programadores a criar mecânica de jogo e sistemas interativos sem escrever código a fim de melhorar a colaboração entre todos os conjuntos de habilidades.
Unity Build Server
Leve mais qualidade ao seu projeto ao capacitar as equipes a criar projetos sempre que necessário, a fim de melhorar a avaliação criativa e acelerar a iteração.
Quatro vezes mais profissionais têm experiência em Unity em relação a outras engines
Todo ano, 24% mais profissionais obtêm experiência em Unity
50% de todos os jogos são desenvolvidos no Unity