Roteiro

Construção de mundos 3D

Declaração do Safe Harbor

O conteúdo a seguir tem fins meramente informativos e não pode ser incorporado a nenhum contrato. Nenhuma decisão de compra deve ser feita com base nos materiais a seguir. A Unity não se compromete a fornecer nenhuma funcionalidade, recurso ou código. O desenvolvimento, cronograma e lançamento de todos os produtos, funcionalidades e recursos ficam a critério exclusivo da Unity e estão sujeitos a alterações.

Roteiro

Nosso objetivo é capacitar você com ferramentas acessíveis e fluxos de trabalho completos para dar vida a mundos 3D cheios de detalhes e escaláveis.

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Importante: este conteúdo e a experiência deste espaço ainda estão sendo ajustados. Sabemos que você poderá receber várias solicitações para fornecer suas informações, mas estamos trabalhando para simplificar e melhorar essa experiência, sem perder o vínculo entre nossa equipe de produto e a comunidade. 

Como parte do painel abaixo, você encontrará uma série de cartões que descrevem vários tópicos de interesse para essa área. Esses cartões estão organizados em seções horizontais que representam o estado do desenvolvimento:

Lançado: destaca alguns dos esforços que já estão presentes nas versões recentes do Unity.

Em andamento: uma equipe está desenvolvendo soluções para este tópico.

Planejado: pretendemos desenvolver soluções, mas o trabalho ainda não começou, ou o tópico está sendo pesquisado.

Sob consideração: notamos que este é um tópico importante para o qual alguns de vocês precisam de soluções, mas ainda estamos reunindo dados e não planejamos desenvolver soluções para ele por enquanto.

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