Estrada para o Metaverso, Oficina 7: Construa mundos imersivos em realidade virtual (VR)

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Em nossa última sessão de workshop Road to the Metaverse, Construa mundos imersivos em realidade virtual (VR), os especialistas técnicos seniores Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay ensinarão como construir mundos imersivos, criar uma sensação mais profunda de presença e adicionar interações para dar vida à sua experiência de realidade virtual.
Aqui está uma prévia do que você pode esperar:
- Como configurar objetos virtuais dentro de um ambiente
- Uma introdução aos sistemas de locomoção
- Criando interações manuais
- Adicionando áudio espacial e feedback háptico
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Biografia dos palestrantes:
“Palestrante”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen trabalha com as comunidades de criadores da Unity para avançar a arte e a ciência da narrativa e da transformação digital através do uso de tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência criando entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para Gulfstream e Bombardier.
“Palestrante”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome atua como embaixador do crescimento da Unity em novas indústrias, especificamente automotiva, transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência construindo experiências interativas de usuário em web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e embarcados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.
“Palestrante”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew é um embaixador da Unity apresentando as últimas inovações em realidade virtual e aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), Drew apresentou a clientes em potencial de várias indústrias e falou em uma variedade de eventos importantes do setor. Ele é um jogador chave na narrativa da Unity.