Route vers le métavers, Atelier 7 : Construire des mondes immersifs en réalité virtuelle (VR)

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Lors de notre dernière session d'atelier Road to the Metaverse, Construisez des mondes immersifs en réalité virtuelle (VR), les spécialistes techniques seniors Ben Radcliffe et Jerome Maurey-Delaunay vous apprendront à construire des mondes immersifs, à créer un sens plus profond de présence et à ajouter des interactions pour donner vie à votre expérience de réalité virtuelle.
Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Comment configurer des objets virtuels dans un environnement
- Une introduction aux systèmes de locomotion
- Créer des interactions manuelles
- Ajouter de l'audio spatial et des retours haptiques
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Biographie des intervenants :
“Intervenant”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen travaille avec les communautés de créateurs de Unity pour faire avancer l'art et la science de la narration et de la transformation numérique grâce à l'utilisation de la technologie 3D en temps réel. Il a plus de 20 ans d'expérience dans la création de divertissements basés sur des lieux, d'animations et d'effets visuels pour des entreprises telles que Disney, Lucasfilm et Industrial Light & Magic, ainsi que dans la conception et la visualisation de transports pour Gulfstream et Bombardier.
“Intervenant”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome agit en tant qu'ambassadeur de la croissance de Unity dans de nouvelles industries, spécifiquement l'automobile, le transport et la fabrication. Il a deux décennies d'expérience dans la création d'expériences utilisateur interactives sur le web, la réalité étendue (XR), les installations, les appareils mobiles et embarqués pour des marques telles que Tata, Airbus et Panasonic Avionics, ainsi que des applications de visualisation architecturale pour Herzog & de Meuron et Zaha Hadid Architects.
“Intervenant”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew est un ambassadeur de Unity présentant les dernières innovations en réalité virtuelle et augmentée de Unity. Venant de Finger Food ATG (maintenant Unity Accelerate Solutions), Drew a présenté à des clients potentiels dans plusieurs industries et a parlé lors de divers événements clés de l'industrie. Il est un acteur clé dans la narration de l'histoire de Unity.