Estrada para o Metaverso, Oficina 6: Aumentando a realidade: Traga objetos digitais para o mundo real

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Na nossa última sessão de workshop Road to the Metaverse, Realidade aumentada: Traga objetos digitais para o mundo real, os especialistas técnicos seniores Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay ensinarão como criar experiências de AR ricas e profundamente envolventes, onde objetos digitais interagem inteligentemente com o mundo físico.
Aqui está uma prévia do que você pode esperar:
- Projetando uma experiência de AR que permite aos usuários colocar um ativo digital no mundo real
- Criando uma interface de usuário interativa
- Sobrepondo informações adicionais, como áudio, vídeo, texto e imagens
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Biografia dos palestrantes:
“Palestrante”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen trabalha com as comunidades de criadores da Unity para avançar na arte e na ciência da narrativa e da transformação digital por meio do uso de tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência criando entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para Gulfstream e Bombardier.
“Palestrante”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome atua como embaixador do crescimento da Unity em novas indústrias, especificamente automotiva, transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência construindo experiências de usuário interativas em web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e embarcados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.
“Palestrante”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew é um embaixador da Unity que apresenta as últimas inovações em realidade virtual e aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), onde apresentou a clientes em potencial de várias indústrias e falou em uma variedade de eventos importantes do setor, Drew é um jogador chave na narrativa da Unity.