메타버스로 향하는 길, 워크숍 6: 증강 현실: 디지털 오브젝트를 현실 세계로 가져오기

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최신 메타버스로 가는 길 워크숍 세션에서, 증강 현실: 디지털 오브젝트를 현실 세계로 가져오는 시니어 테크니컬 스페셜리스트 벤 래드클리프(Ben Radcliffe)와 제롬 모어리-델라나이(Jerome Maurey-Delaunay)가 디지털 오브젝트가 물리적 세계와 지능적으로 상호 작용하는 풍부하고 흥미로운 AR 경험을 만드는 방법을 소개합니다.
예상되는 기능을 미리 살펴보면 다음과 같습니다.
- 사용자가 실제 세계에 디지털 에셋을 배치할 수 있는 AR 환경 설계
- 인터랙티브 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 인터페이스 만들기
- 오디오, 동영상, 텍스트, 이미지 등의 추가 정보 오버레이
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강연자 이력:
“연설자”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist벤은 Unity 크리에이터 커뮤니티와 협력하여 실시간 3D 기술을 사용하여 스토리텔링과 디지털 전환의 아트와 과학을 발전시키고 있습니다. 그는 디즈니, 루카스필름, 인더스트리얼 라이트 & 매직과 같은 회사의 위치 기반 엔터테인먼트, 애니메이션 및 시각 효과를 제작하는 데 20년 이상의 경력을 쌓았으며, Gulfstream 및 Bombardier의 운송 설계 및 시각화 작업도 마찬가지입니다.
“연설자”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist제롬은 Unity 자동차, 운송, 제조 등 새로운 산업으로 성장하는 데 주력하고 있습니다. 그는 20년간 웹 전반의 인터랙티브 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 경험, 확장 현실(XR), 설치, Tata, Airbus, Panasonic Avionics와 같은 브랜드의 모바일 및 임베디드 기기, Herzog & de Meuron 및 Zaha Hadid Architects의 건축 시각화 앱을 제작해 왔습니다.
“연설자”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate드류는 Unity의 최신 가상 현실 및 증강 현실 혁신을 선보이는 유니티 Ambassador입니다. Drew는 Finger Food ATG(현 Unity Accelerate Solutions)에서 여러 업계의 잠재 고객에게 발표하고 다양한 주요 업계 이벤트에서 연설을 진행했으며, Unity 스토리를 전달하는 데 핵심적인 역할을 합니다.