Perguntas frequentes
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Mudanças nos planos do Unity
Os novos preços se aplicam a clientes novos e atuais do Unity Pro, Unity Enterprise e Unity Industrial Collection (UIC) em planos mensais ou anuais. Os clientes do Unity Personal e Unity Plus não são afetados.
Para novos clientes do Unity Pro, Unity Enterprise e Unity Industrial Collection (UIC), o novo preço entra em vigor no dia 13 de outubro de 2022, às 13h UTC. Para clientes atuais, o novo preço entrará em vigor na sua próxima data de renovação a partir de 13 de outubro. Os clientes online podem acessar sua conta antes dessa data para renovar ou mudar para um plano anual a fim de economizar mais. Clientes que têm gerente de conta devem entrar em contato com essa pessoa diretamente para conversar sobre as opções com base em seus respectivos contratos personalizados.
Os preços mudarão para o Unity Pro, Unity Enterprise, Unity Industrial Collection e pacotes que contêm esses planos, bem como os seguintes, que estão disponíveis através de um representante de vendas: Sucesso Inicial, licença Build, Unity Pro Build Server e Unity Enterprise Build Server.
Os clientes online podem acessar sua conta antes dessa data para renovar ou mudar para um plano anual a fim de economizar mais. Clientes que têm gerente de conta devem entrar em contato com essa pessoa diretamente para conversar sobre as opções com base em seus respectivos contratos personalizados.
Os planos Unity Personal e Unity Plus não estão incluídos na alteração de preço.
Preço por licença | ||||||
Plano do Unity | Valor atual | Novo preço em 13 de outubro de 2022 | ||||
Unity Pro, pré-pago anualmente | $1,800/year | $2,040/year | ||||
Unity Pro, pago mensalmente | $150/month | $185/month | ||||
Unity Enterprise | $2,400/year | $3,000/year | ||||
Unity Industrial Collection | $2,520/year | $2,950/year |
A partir de 13 de outubro de 2022, as seguintes alterações entrarão em vigor.
Unity Pro: planos novos e existentes incluirão o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre.
Os planos novos e existentes receberão uma extensão de um ano do Suporte a longo prazo (de dois para três anos), começando com o 2021 LTS.
Clientes novos e existentes, ou que migrarem do Unity Pro para o Unity Enterprise, receberão acesso somente leitura ao código-fonte mediante solicitação.
Os planos Enterprise também incluirão novas ofertas de suporte:
- Até 19 contas com licenças obtêm o Sucesso Inicial, um pacote de suporte técnico para ajudá-lo a superar problemas com a assistência de engenheiros do Unity
- Mais de 20 contas de licença obtêm um gerente de relações com o parceiro, um porta-voz interno, consultor estratégico e elo com o Unity para acelerar projetos
- Clientes com mais de 100 licenças receberão tratamento de bugs e backporting do LTS sem custo adicional
Esse plano também inclui o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre.
Unity Industrial Collection (UIC): Sucesso Inicial é um pacote de suporte técnico de entrada que ajuda você a superar problemas com a assistência de engenheiros do Unity. Clientes novos ou que migrarem do Unity Pro para o UIC receberão acesso ao Sucesso Inicial. Clientes existentes do UIC que tenham contrato com data de validade posterior a 13 de outubro de 2022 receberão acesso Sucesso Inicial no momento da renovação.
Esse plano também inclui o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre.
Atualizaremos nossos Termos de Serviço para todos os planos de assinatura do Unity, a partir de 13 de outubro de 2022, para criar um conjunto de termos mais simplificado e intuitivo. Reveja-os aqui.
O novo preço reflete o valor de nossos produtos atualmente e é nosso primeiro aumento em quase três anos.
Durante esse período, ampliamos nossos recursos de P&D em 172%, com o Unity Editor sendo o maior foco de investimento em P&D na Unity. Esse investimento contínuo nos ajudou a lançar o Unity 2021 LTS com melhorias poderosas para fluxos de trabalho, recursos de renderização e plataformas compatíveis.
Com base em seu feedback, vamos continuar lançando melhorias em todas as versões para aumentar a sua produtividade, desempenho e estabilidade.
As alterações de preços serão efetivas em todas as regiões do mundo.
O Unity Personal permanecerá gratuito para criadores com rendimentos ou recursos financeiros (angariados ou autofinanciados) abaixo de US$ 100 mil no ano anterior. Estamos comprometidos em garantir que o Unity continue acessível a milhões de estudantes, amadores e criadores independentes que estão começando suas jornadas de desenvolvimento de jogos.
Os acordos personalizados vigentes serão honrados até que os termos de acordo expirem. Entre em contato diretamente com o seu gerente de contas, com a equipe de vendas Unity ou com a equipe de suporte ao cliente se tiver dúvidas ou quiser avaliar os termos de renovação.
Unity Pro
Planos Unity Pro novos e existentes incluirão o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre. Saiba mais.
Cada licença do Unity Pro será pré-paga de US$ 2.040/ano ou US$ 185/mês paga mensalmente a partir de 13 de outubro de 2022.
O novo preço do Unity Pro entra em vigor no dia 13 de outubro de 2022. Visite sua conta antes de 13 de outubro se desejar renovar seu plano ou mudar para um plano anual para economizar mais.
Se você comprar online, visite a conta do portal ID Unity, navegue até “Organizations” e selecione o plano em “Subscriptions” para revisar as opções e fazer alterações.
Se você comprar por meio de um gerente de conta, entre em contato diretamente com ele ou fale com a equipe de vendas Unity para conversar sobre as opções com base em seu contrato personalizado.
Em 13 de outubro de 2022, o plano mensal do Unity Pro aumentará para US$ 185/mês. Se você não realizar nenhuma ação antes dessa data, você permanecerá no plano mensal com o novo preço.
Visite sua conta antes de 13 de outubro se desejar renovar para um plano anual pré-pago para economizar mais.
Para fazer essa alteração, visite a conta do portal ID Unity, navegue até Organizações e clique em Economize com um plano anual. Confira este guia visual para obter instruções mais detalhadas sobre como fazer essas alterações em sua conta.
Unity Enterprise
Os planos novos e existentes receberão uma extensão de um ano do Suporte a longo prazo (de dois para três anos), começando com o 2021 LTS.
Clientes novos e existentes, ou que migrarem do Unity Pro para o Unity Enterprise, receberão acesso somente leitura ao código-fonte mediante solicitação.
Os planos Enterprise também incluirão novas ofertas de suporte:
- Até 19 contas com licenças obtêm o Sucesso Inicial, um pacote de suporte técnico para ajudá-lo a superar problemas com a assistência de engenheiros do Unity
- Contas com mais de 20 assentos recebem um gerente de relações com o parceiro, um porta-voz interno, consultor estratégico e elo com a Unity para acelerar projetos
- Clientes com mais de 100 licenças receberão tratamento de bugs e backporting do LTS sem custo adicional
Esse plano também inclui o Unity MARS e Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre.
Os clientes do Unity Enterprise continuarão a ter acesso ao Build Server e ao treinamento sob demanda.
Extensão do LTS
A versão Suporte a longo prazo (LTS) do Unity fornece uma base estável para projetos que estão em produção ou prestes a serem enviados. Ela tem o mesmo conjunto de recursos que os lançamentos relacionados do Tech Stream, mas o LTS se concentra em atualizações destinadas a melhorar a estabilidade do produto para projetos de desenvolvimento prontos para produção.
Os assinantes que estiverem no Unity Enterprise a partir do 2021 LTS ganharão automaticamente mais um ano de suporte — você não precisa fazer nada para ativar o ano extra. O Unity Hub verificará seu nível de licença automaticamente e as atualizações estarão disponíveis até o terceiro ano dessa versão LTS.
Se uma correção chegar no terceiro ano de uma versão do LTS que você está usando, mas sua licença não oferecer suporte ao acesso a esse terceiro ano de atualizações, você poderá atualizar seu projeto para uma versão do LTS mais recente que contenha a correção.
O LTS estendido estará disponível por um terceiro ano a partir do 2021 LTS.
Saiba mais sobre os detalhes técnicos de nossos lançamentos do LTS nesta página dedicada do Unity LTS. Se você tiver dúvidas mais específicas, entre em contato com seu consultor dedicado ou envie um tíquete por meio do nosso portal de suporte.
Código-fonte (somente leitura)
O código-fonte do Unity é o código-fonte legível por humanos para a plataforma principal de desenvolvimento 3D em tempo real do Unity. Ele inclui a engine de jogo do Unity e o código-fonte do Unity Editor, mas não certos softwares de terceiros fornecidos com os binários da engine do Unity ou dependências do Unity. Se você tiver mais dúvidas sobre código-fonte, entre em contato com o seu gerente de conta ou mande uma mensagem para a equipe de vendas Unity.
O código-fonte permite que você se aprofunde em seu código e entenda o que está acontecendo no nível de código do seu jogo. Há benefícios e riscos em usar o código-fonte – proceda com cautela, pois o suporte dedicado não está incluído para clientes Enterprise com menos de 20 licenças.
O modo somente leitura permite que você entenda o que está acontecendo com o código-fonte do Unity para ter uma experiência de depuração mais completa. O código-fonte de acesso total permite que você crie suas próprias builds da plataforma de desenvolvimento em tempo real do Unity para uso em produção, e esse acesso está disponível para compra. Fale com seu gerente de contas ou mande uma mensagem para a equipe de vendas Unity para mais informações.
A partir de 13 de outubro, será concedido acesso somente leitura do código-fonte a planos Enterprise novos e existentes mediante solicitação como parte de sua assinatura do Unity. Peça ao administrador para entrar em contato com seu gerente de contas do Unity ou entre em contato com a equipe de vendas Unity.
A referência do código-fonte público atual é somente leitura; inclui apenas a camada C# da engine de jogo Unity e do Editor com o objetivo de entender ou melhorar seus projetos.
Sucesso do cliente
O gerente de relações com o parceiro (PRM) do Unity é seu porta-voz interno, consultor estratégico, a ponte com a Unity, que trabalha com você para resolver os problemas desde o envio do ticket até a resolução. Eles mantêm linhas de comunicação claras para manter você informado e produtivo.
Os PRMs podem ajudá-lo com tudo, desde solicitações típicas de atendimento ao cliente relacionadas a licenciamento até a contratação de especialistas no assunto para ajudar a solucionar suas dúvidas. Eles também compartilham o conhecimento mais recente e as melhores práticas para acelerar projetos e fornecem coordenação de treinamento e gerenciamento de suporte com comunicação frequente e proativa.
O Unity oferece uma solução de PRM complementar para compra a fim de oferecer melhor suporte a grandes organizações.
Sucesso Inicial
O Sucesso Inicial é o nosso plano de sucesso de nível básico. É um pacote de suporte técnico que permite que você resolva problemas com a assistência de engenheiros do Unity, possibilitando que você volte a trabalhar em seus projetos. Ele oferece acesso ao nosso sistema de tíquetes, suporte técnico padrão, tempo de resposta de 48 horas, um Partner Advisor e Fireside Chats privados com especialistas do Unity.
O Sucesso Inicial pode ajudá-lo a resolver a maioria dos erros ou problemas comuns que surgem ao trabalhar no Unity Editor. Nossos engenheiros de suporte fornecem dicas e truques, soluções alternativas, orientação sobre como obter um melhor desempenho para seu projeto e respostas a perguntas gerais do Editor. Os exemplos incluem a redução do tamanho dos arquivos para dispositivos móveis, a solução de fugas de memória e o fornecimento de maior clareza nos prompts de erro do Editor.
Sim, se você precisar de ajuda mais detalhada, os planos de Sucesso Essencial e Sucesso Integrado oferecem suporte técnico avançado para necessidades mais complexas de empresas. Além disso, à medida que a sua contagem de licenças Enterprise aumenta, você pode acessar recursos de suporte técnico premium, como tempos de resposta mais rápidos, tíquetes adicionais de SLA garantidos e acesso a um PRM se tiver 20 licenças. Acima de 100 licenças, você tem acesso a tratamento de bugs, backporting do LTS e muito mais.
O suporte técnico premium oferece orientação mais personalizada com base em seus casos de uso específicos. Ele também inclui a admissão e revisão total do projeto para identificar e ajudar com problemas e bugs, ao mesmo tempo que procura soluções alternativas para resolver quaisquer outros problemas. O suporte técnico premium também permite que tíquetes adicionais de SLA garantidos sejam enviados e revisados, oferecendo tempos de resposta de tíquetes mais rápidos. Para uma representação visual da diferença entre nossos planos de suporte, visite nosso site.
O suporte técnico e o sistema de tíquetes estão disponíveis apenas em inglês no momento. Nossos consultores dedicados se esforçam ao máximo para acomodar o seu idioma preferido, mas só podemos garantir o suporte em inglês. Os Planos de sucesso estão disponíveis globalmente.
Build Server
O licenciamento do Unity Build Server é gerenciado por meio de um servidor de licença instalado localmente na rede do seu estúdio. O servidor de licença pode ser gerenciado diretamente por meio do portal ID Unity. O Unity Build Server executa o Unity em modo de lote por meio de uma interface de linha de comando e só pode ser usado para gerar builds, não para criar conteúdo de projeto.
Não, não é necessária uma licença do Build Server para criar projetos do Unity. O Build Server é uma maneira mais econômica para que os estúdios de criação descarreguem os requisitos computacionais de criação de projetos no hardware da rede, liberando as estações de trabalho dos desenvolvedores para possibilitar níveis mais altos de produtividade.
Não, o Build Server é uma solução de licença (licença flutuante ou chave de série) que permite que o Unity seja executado em modo batch, liberando as estações de trabalho do desenvolvedor para continuar trabalhando enquanto o hardware OnPrem executa builds.
O Build Server requer a versão 2019.4.3 LTS ou posterior.
Treinamento sob demanda
Treinamento sob demanda é uma plataforma de treinamento online que permite que você desenvolva suas habilidades no seu próprio ritmo. Ela oferece acesso a centenas de horas de cursos de treinamento profissional ministrados por especialistas, projetados para todos os níveis de habilidade e setores. Aproveite nossa coleção completa de cursos para aprimorar seu conjunto de habilidades.
Nossa plataforma oferece centenas de horas de conteúdo de treinamento ministrado por especialistas, separado em módulos e apresentado por meio de pequenos videoclipes para ajudá-lo a digerir e reter o conteúdo do curso com mais facilidade. A grande variedade de cursos inclui projetos práticos, avaliações e certificados com vários níveis de dificuldade disponíveis para diferentes funções e setores. Os cursos também vão além do escopo da engine do Unity e cobrem tópicos relacionados a outras categorias de produtos, como Unity Forma, Reflect e PiXYZ.
Embora ambos forneçam acesso a instruções sobre como usar o Unity, a plataforma de treinamento sob demanda inclui currículo desenvolvido especificamente para profissionais, em todos os níveis de habilidade e setores, enquanto o Unity Learn é voltado para estudantes e amadores. O conteúdo de treinamento sob demanda se concentra em dicas e truques para aumentar a produtividade e a colaboração, além de aprender habilidades cruciais do Unity. A plataforma sob demanda também inclui projetos práticos, questionários, certificados de cursos e outras ferramentas de aprendizado para ajudar a reforçar a compreensão.
Unity Industrial Collection (UIC)
Sucesso Inicial é um pacote de suporte técnico de entrada que ajuda você a superar problemas com a assistência de engenheiros do Unity. Clientes novos ou que migrarem do Unity Pro para o UIC receberão acesso ao Sucesso Inicial. Clientes existentes do UIC que tenham contrato com data de validade posterior a 13 de outubro de 2022 receberão acesso Sucesso Inicial no momento da renovação.
Planos novos, existentes e renovados do UIC também vão incluir o Unity MARS e o Havok Physics para Unity com o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre.
O Unity Industrial Collection custará US$ 2.950/ano para planos anuais pré-pagos.
Sucesso Inicial
O Sucesso Inicial é o nosso Plano de sucesso básico, um pacote de suporte técnico que permite que você resolva problemas com a assistência de engenheiros da Unity, permitindo que você volte a trabalhar em seu projeto. Como parte de sua assinatura do UIC, o Sucesso Inicial permite que você:
- Suporte técnico: conecte-se com engenheiros da Unity para superar obstáculos técnicos
- Partner Advisor: seu porta-voz e primeiro ponto de contato para integração e aconselhamento
- Tempos de resposta rápidos: obtenha respostas rapidamente com tempos de primeira resposta garantidos (48 horas)
- Treinamento sob demanda: acesso a um curso de treinamento sob demanda de nove horas, Desenvolvimento de aplicativos em 3D em tempo real no Unity
O Sucesso Inicial pode ajudá-lo a resolver a maioria dos erros ou problemas comuns que surgem ao trabalhar no Unity Editor. Nossos engenheiros de suporte fornecem dicas e truques, soluções alternativas, orientação sobre como obter um melhor desempenho para seu projeto e respostas a perguntas gerais do Editor. Os exemplos incluem a redução do tamanho dos arquivos para dispositivos móveis, a solução de fugas de memória e o fornecimento de maior clareza nos prompts de erro do Editor.
O suporte técnico e o sistema de tíquetes estão disponíveis apenas em inglês no momento. Nossos consultores dedicados se esforçam ao máximo para acomodar o seu idioma preferido, mas só podemos garantir o suporte em inglês. Os Planos de sucesso estão disponíveis globalmente.
Unity MARS e Havok Physics para Unity
Unity Pro, Unity Enterprise e UIC agora incluirão o Unity Mars e Havok Physics para Unity sem custo adicional. O Havok Physics para Unity estará disponível no quarto trimestre com o lançamento do Unity 2022.2.
O Unity MARS é uma ferramenta de criação para criar aplicativos de realidade aumentada (AR) com melhores fluxos de trabalho e ferramentas de criação específicas. O Unity MARS ajuda a resolver as complexidades do desenvolvimento de aplicativos de AR. Criação de linguagem simples, testes no Editor e ferramentas para trabalhar com conteúdo dinâmico ajudam a reduzir o tempo de desenvolvimento. Saiba mais aqui.
O Unity MARS será incluído no Unity Pro, Unity Enterprise e UIC a partir de 13 de outubro de 2022. Todos os clientes desses planos podem instalar o Unity MARS a partir de 13 de outubro.
Visite nossa documentação Introdução ao Unity Mars para obter detalhes sobre como instalar o pacote.
Baixe o Unity Mars aqui.
Sim, o Unity MARS continuará disponível como um produto independente.
Os clientes que trabalham com nossa equipe de vendas gerenciadas devem entrar em contato com seu gerente de conta. Os clientes que compraram suas licenças Unity online devem entrar em contato com nossa equipe de suporte ao cliente para discutir suas opções de assinatura Unity MARS.
O Havok Physics para Unity fornece simulação de física determinística e detecção de colisão para projetos desenvolvidos com o Data-Oriented Technology Stack (DOTS) do Unity. Desenvolva com confiança usando a mesma tecnologia testada em campo de batalha que traz física realista para restrições de ragdolls, veículos e RigidBody com desempenho máximo, não importa a escala do seu mundo de jogo.
O Havok Physics para Unity é uma solução de alta qualidade para criadores que precisam produzir simulações físicas complexas. É escrita usando a mesma estrutura C# DOTS do Unity Physics, mas inclui a funcionalidade e o desempenho da engine proprietária Havok Physics de código fechado. O Havok Physics é otimizado para simular física em jogos de maior intensidade gráfica, que geralmente incluem cenas complexas com muita interações físicas.
O direito ao Havok Physics para Unity será incluído no Unity Pro, Unity Enterprise e UIC a partir de 13 de outubro de 2022, sem necessidade de aguardar a renovação da licença. Entretanto, o Havok Physics para Unity estará disponível apenas para versões a partir do Unity 2022.2.
O Havok Physics para Unity estará disponível para o público geral quando ocorrer o lançamento do Unity 2022.2 no quarto trimestre. O Havok Physics para Unity é desenvolvido em cima do Data-Oriented Technology Stack (DOTS) do Unity para possibilitar um maior desempenho. O DOTS é composto pelo Compilador Burst e pelo Jobs System, que já estão disponíveis e sendo usados pelos desenvolvedores, como também pelo Entities, que tem lançamento previsto para este ano junto com o Unity 2022.2. Um pacote experimental do Havok Physics para Unity foi lançado pela Unity Asset Store, mas ele não é mais compatível e não é recomendado para jogos em desenvolvimento.
Se você estiver usando o pacote experimental Havok Physics para Unity da Unity Asset Store, ele não será mais renovável após o término da assinatura atual. Para assinantes do Unity Pro e Unity Enterprise, a versão completa do Havok Physics para Unity estará disponível diretamente pelo Package Manager do Unity.
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