Preguntas frecuentes

Cambios en los planes y precios de Unity

A partir del día 13 de octubre de 2022, cambiarán los precios de Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industrial Collection (UIC), y también se incluirán nuevas características en estos planes. Además, actualizaremos nuestros Términos de servicio.

Preguntas frecuentes

¿No ves tu pregunta aquí? Comunícate con la asistencia de Unity o tu administrador de cuentas.

Cambios en los planes de Unity

¿A quiénes afectan los precios nuevos?

Los precios nuevos se aplican tanto a los clientes nuevos como a los existentes de Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industrial Collection (UIC) que tengan planes mensuales o anuales. Los clientes de Unity Personal y Unity Plus no se verán afectados por este cambio.

¿Cuándo entrarán en vigencia los precios nuevos?

Para los clientes nuevos de Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industrial Collection (UIC), los precios nuevos entrarán en vigencia a las 13:00, hora universal coordinada (UTC), del día 13 de octubre de 2022. Para los clientes existentes los precios nuevos entrarán en vigencia la próxima vez que renueven su plan el día 13 de octubre o después. Consulta tu cuenta en línea o comunícate con tu administrador de cuentas antes del 13 de octubre si deseas renovar tu plan o cambiar a uno anual para ahorrar más.

¿Qué planes se incluyen en este cambio de precio?

Cambiarán los precios para Unity Pro, Unity Enterprise, Unity Industrial Collection y los conjuntos que contienen estos planes, así como para los siguientes, que están disponibles a través de un representante de ventas: Starter Success, Build License, Unity Pro Build Server y Unity Enterprise Build Server. 

Consulta tu cuenta en línea o comunícate con tu administrador de cuentas antes del 13 de octubre si deseas renovar tu plan o cambiar a uno anual para ahorrar más.

Los clientes de Unity Personal y Unity Plus no se incluyen en este cambio de precio.

 

Precio por puesto            
             
Plan de Unity     Precio de lista actual     Nuevo precio a partir del 13 de octubre de 2022
Unity Pro, prepagado anualmente     $1800/año     $2040/año
Unity Pro, pagado mensualmente     $150/mes     $185/mes
Unity Enterprise     $2400/año     $3000/año
Unity Industrial Collection     $2520/año     $2950/año

 

¿Qué otros cambios tendrán los planes?

A partir del 13 de octubre de 2022, entrarán en vigencia los cambios que se indican abajo. 

 

Unity Pro: Los planes, tanto los nuevos, como los existentes, incluirán Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año.

 

Unity Enterprise

Los planes, tanto los nuevos, como los existentes, recibirán un año adicional (tres años en lugar de dos) del soporte a largo plazo (Long-Term Support, o LTS), a partir de la versión 2021 LTS).

Tanto los clientes nuevos como aquellos que actualicen de Unity Pro a Unity Enterprise recibirán acceso de solo lectura al código fuente mediante solicitud. Los clientes del plan Unity Enterprise cuyo contrato venza después del 13 de octubre de 2022 tendrán acceso de solo lectura al código fuente mediante solicitud cuando renueven su plan

Los planes Enterprise también incluirán nuevas ofertas de soporte:

  • La cuentas que tienen entre 1 y 19 puestos recibirán Starter Success, un paquete de soporte técnico que te ayuda a resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity. 
  • Las cuentas que tienen más de 20 puestos tendrán acceso a un gerente de relaciones con los socios, que actúa como representante interno, asesor estratégico y enlace con Unity para acelerar los proyectos.
  • Los clientes que tienen más de 100 puestos tendrán acceso al manejo de errores y «backporting» de LTS sin cargos adicionales. 

Este plan también incluirá Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año.

 

Unity Industrial Collection (UIC): Starter Success es un paquete de soporte técnico inicial que te ayuda a resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity. Tanto los clientes nuevos como aquellos que actualicen de Unity Pro a UIC recibirán acceso a Starter Success. Los clientes del plan UIC cuyo contrato venza después del 13 de octubre de 2022 tendrán acceso a Starter Success cuando renueven su plan.

Este plan también incluirá Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año.

Además, a partir del día 13 de octubre de 2022, actualizaremos nuestros Términos de servicio para todos los planes de suscripción de Unity, a fin de contar con un conjunto de términos más concisos y claros, más fáciles de entender. Puedes consultarlos aquí.

¿Por qué cambiará el precio de mi plan de Unity?

Los precios nuevos reflejan el valor actual de nuestros productos, y es nuestro primer aumento en casi tres años.

Durante este tiempo, ampliamos nuestros recursos de I+D en un 172 %, siendo el Editor de Unity la principal herramienta en la que centramos nuestras inversiones. Esta inversión continua nos permitió lanzar Unity 2021 LTS con eficaces mejoras en los flujos de trabajo, las capacidades de renderizado y las plataformas compatibles. 

Con cada versión, seguiremos entregando mejoras en función de los comentarios de nuestros usuarios a fin de mejorar su productividad, rendimiento y estabilidad.

¿Dónde se aplicarán los cambios de precio?

Los cambios de precios entrarán en vigencia en todas las regiones, a nivel mundial.

¿Qué sucederá con el plan Unity Personal?

Unity Personal seguirá siendo gratuito para los creadores que tuvieron ingresos o financiamiento (propio o recaudado) por debajo de los USD 100,000 en el último año. Nos comprometemos a que Unity siga siendo accesible para los millones de estudiantes, aficionados y creadores independientes que inician su recorrido en el desarrollo de juegos.

¿Aumentará mi precio si tengo un acuerdo personalizado a través de un administrador de cuentas?

Los acuerdos con los clientes existentes se respetarán hasta su fecha de vencimiento. Comunícate con tu administrador de cuentas directamente, con Ventas de Unity o con asistencia al cliente si tienes alguna pregunta o deseas evaluar los términos para renovar el acuerdo.

Unity Pro

¿Qué cambios se introducirán en Unity Pro?

Los planes, tanto los nuevos, como los existentes, de Unity Pro incluirán Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año. Obtén más información.

Cada puesto de Unity Pro tendrá un costo de USD 2,040 al año (prepagado), o USD 185 al mes (si se paga de forma mensual) a partir del 13 de octubre de 2022.

¿Cuáles son mis opciones si tengo un plan de Unity Pro anual?

Los precios nuevos entran en vigencia el día 13 de octubre de 2022 para Unity Pro. Consulta tu cuenta antes del 13 de octubre si deseas renovar tu plan o cambiar a uno anual para ahorrar más.

Si compras en línea, consulta tu cuenta en el portal del ID de Unity, ve a «Organizaciones» y selecciona el plan en «Suscripciones» para ver las opciones y hacer los cambios que desees.

Si compras a través de un administrador de cuentas, comunícate con esa persona directamente o con Ventas de Unity para los términos que se aplican a la renovación de tu plan.

¿Cuáles son mis opciones si tengo un plan de Unity Pro mensual?

A partir del día 13 de octubre de 2022, el plan mensual de Unity Pro aumentará a USD 185 al mes. Si no haces nada antes de esta fecha, se mantendrá tu plan mensual con el precio nuevo.

Consulta tu cuenta antes del 13 de octubre si deseas cambiar a un plan prepagado anual para ahorrar más.

Para hacer este cambio, consulta tu cuenta en el portal del ID de Unity, ve a Organizaciones y haz clic en Ahorra con un plan anual. Consulta esta guía visual para ver más instrucciones detalladas sobre cómo hacer estos cambios en tu cuenta.

Unity Enterprise

¿Qué cambios se introducirán en Unity Enterprise?

Los planes, tanto los nuevos, como los existentes, recibirán un año adicional (tres años en lugar de dos) del soporte a largo plazo (Long-Term Support, o LTS), a partir de la versión 2021 LTS).

Tanto los clientes nuevos como aquellos que actualicen de Unity Pro a Unity Enterprise recibirán acceso de solo lectura al código fuente mediante solicitud. Los clientes del plan Unity Enterprise cuyo contrato venza después del 13 de octubre de 2022 tendrán acceso de solo lectura al código fuente mediante solicitud cuando renueven su plan .

Los planes Enterprise también incluirán nuevas ofertas de soporte:

  • La cuentas que tienen entre 1 y 19 puestos recibirán Starter Success, un paquete de soporte técnico que te ayuda a resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity. 
  • Las cuentas que tienen más de 20 puestos tendrán acceso a un gerente de relaciones con los socios, que actúa como representante interno, asesor estratégico y enlace con Unity para acelerar los proyectos.
  • Los clientes que tienen más de 100 puestos tendrán acceso al manejo de errores y «backporting» de LTS sin cargos adicionales.

Este plan también incluirá Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año. 

Los clientes de Unity Enterprise seguirán teniendo acceso a Build Server y a la capacitación bajo demanda.

Extensión de LTS

¿Qué es una versión LTS de Unity?

La versión de Unity con soporte a largo plazo (Long Term Support, o LTS) brinda una base estable para los proyectos que ya están en producción o a punto de llegar al mercado. Cuenta con el mismo conjunto de funciones que las versiones de TECH Stream relacionadas, pero la versión LTS se enfoca en las actualizaciones que buscan mejorar la estabilidad del producto para los proyectos en desarrollo que ya están listos para producción.

¿Cuándo y cómo tendré acceso al soporte extendido de LTS?

Los suscriptores del plan Unity Enterprise que tengan la versión 2021 LTS obtendrán automáticamente un año más de soporte: no tienen que hacer nada para activar ese año adicional. El Unity Hub comprobará el nivel de tu licencia de forma automática y te dará acceso a las actualizaciones que estén disponibles a lo largo del tercer año de esa versión LTS.

¿Qué sucede si una corrección llega en una versión de LTS posterior a la que mi licencia no me brinda acceso?

Si una corrección llega en el tercer año de una versión LTS que estás usando, pero tu licencia no te brinda acceso a ese tercer año de actualizaciones, puedes actualizar tu proyecto a una versión de LTS más nueva que contenga esa corrección.

¿Qué versión del soporte de LTS extendido se incluye en el plan Unity Enterprise?

El soporte extendido de LTS estará disponible a lo largo de un tercer año para las versiones 2021 LTS o superiores.

¿Dónde puedo ver más información sobre los detalles técnicos del soporte extendido de LTS?

Consulta esta página web dedicada a Unity LTS para conocer los detalles técnicos de nuestras versiones LTS. Si tienes alguna pregunta más específica, comunícate con nuestro asesor dedicado o genera un ticket a través de nuestro portal de asistencia.

Código fuente (acceso de solo lectura)

¿Qué es el código fuente de Unity (con acceso de solo lectura)?

El código fuente de Unity es el código fuente legible en lenguaje natural de la plataforma de desarrollo de 3D en tiempo real de Unity. Incluye el código fuente del motor de juegos Unity y del Editor de Unity, pero no el de cierto software de terceros que se entrega con las dependencias de Unity o los archivos binarios del motor de Unity. Si tienes más preguntas sobre el código fuente, comunícate con tu administrador de cuentas o envía un mensaje a Ventas de Unity.

¿Hay algún riesgo por usar el código fuente (con acceso de solo lectura)?

El código fuente te permite ahondar un poco más en tu propio código y entender lo que sucede en tu juego a nivel del código. Utilizar el código fuente tiene sus beneficios y también sus riesgos: actúa con precaución, ya que no se incluye asistencia dedicada a los clientes de Enterprise que tengan menos de 20 puestos.

¿Cuál es la diferencia entre el acceso de solo lectura y el acceso completo al código fuente de Unity?

El modo de solo lectura te permite entender lo que sucede con el código fuente de Unity a fin de tener una experiencia de depurado más completa. El código con acceso total te permite crear tus propias compilaciones de la plataforma de desarrollo en tiempo real de Unity para utilizarla en producción. Este tipo de acceso está disponible para la venta. Comunícate con tu administrador de cuentas o envía un mensaje a Ventas de Unity para obtener más información.

¿Cómo puedo acceder al código fuente (con acceso de solo lectura)?

El día 13 de octubre, se otorgará acceso de solo lectura al código fuente (mediante solicitud) para los planes Enterprise nuevos como parte de la suscripción a Unity. Las cuentas que ya tienen planes Enterprise pueden solicitar acceso cuando renueven su contrato el día 13 de octubre o después de esta fecha. Haz que tu administrador se comunique con tu administrador de cuenta Unity o con Ventas de Unity.

¿En qué se diferencia el código fuente de la referencia en C# pública existente disponible en línea?

La referencia del código fuente público actual es de acceso de solo lectura. Solo incluye la capa escrita en C# del motor de juego de Unity y el Editor a fin de que entiendas o mejores tus proyectos.

Éxito del cliente

¿Qué es el gerente de relaciones con los socios (PRM)?

Tu gerente de relaciones con los socios (Partner Relations Manager, o PRM) de Unity es tu representante interno, tu asesor estratégico y tu enlace con Unity; es quien se encargará de procesar los problemas que tengas, desde su presentación hasta su resolución. Esta persona mantiene líneas claras de comunicación para que siempre estés informado y puedas aprovechar tu tiempo.

¿En qué puede ayudarme mi PRM?

Los PRM pueden asistirte con lo que necesites, desde las solicitudes de servicio al cliente habituales hasta la obtención de licencias y el acceso a expertos en la materia para ayudarte con los inconvenientes o preguntas que pudieses tener. También comparten información exclusiva importante y prácticas recomendadas para acelerar proyectos, coordinan las capacitaciones y facilitan la administración gracias a una comunicación frecuente y proactiva.

¿Qué sucede si necesito más PRM?

Unity ofrece una solución que permite agregar más PRM para brindar una mejor asistencia a las organizaciones grandes.

Starter Success

¿Qué es Starter Success?

Starter Success es nuestro plan de éxito inicial. Es un paquete de soporte técnico que te permite resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity para que puedas seguir trabajando en tus proyectos. Ofrece acceso a nuestro sistema de generación de tickets, soporte técnico estándar, tiempo de respuesta de 48 horas, un Asesor colaborador y charlas privadas con expertos de Unity.

¿Qué tipos de problemas puede ayudarme a resolver Starter Success?

Starter Success puede ayudarte a resolver la mayoría de los errores o problemas comunes que surgen al trabajar con el Editor de Unity. La asistencia de nuestros ingenieros te brinda sugerencias y trucos, soluciones alternativas, orientación para conseguir el mejor rendimiento de tu proyecto y respuestas a preguntas generales sobre el Editor. Puede ayudarte, por ejemplo, a reducir el tamaño de los archivos para los dispositivos móviles, resolver pérdidas de memoria y aclararte qué significan los mensajes de error que aparecen en el Editor.

¿Puedo mejorar mi plan de soporte técnico?

Sí, si buscas ayuda más detallada, los planes Essential Success e Integrated Success ofrecen soporte técnico avanzado para necesidades empresariales más complejas. Además, a medida que aumenta la cantidad de puestos Enterprise que tienes, puedes acceder a características de soporte técnico superiores, como tiempos de respuesta más rápidos, tickets de SLA (acuerdo de nivel de servicio) adicionales garantizados y acceso a un PRM (si tienes 20 puestos) y a manejo de errores, «backporting» de LTS y mucho más (si tienes más de 100 puestos).

¿Cuál es la diferencia entre el soporte técnico estándar y el premium?

El soporte técnico premium ofrece un asesoramiento más personalizado en función de tus casos de uso específicos. También incluye la admisión y revisión del proyecto completo para identificar problemas y errores, al mismo tiempo que te ayuda a encontrar soluciones para cualquier otro problema. El soporte técnico premium también admite y revisa tickets de SLA (acuerdo de nivel de servicio) adicionales garantizados, y ofrece tiempos de respuesta más rápidos para solucionar los tickets. Para tener una representación visual de la diferencia entre nuestros planes de soporte, visita nuestro sitio web.

¿En qué idiomas y regiones se ofrecen los planes de éxito?

Actualmente, el soporte técnico y nuestro sistema de generación de tickets solo están disponibles en inglés. Nuestros asesores dedicados hacen lo posible por adaptarse al idioma que prefieras, pero solo podemos garantizar el soporte en inglés. Los planes de éxito están disponibles en todo el mundo.

Build Server

¿Cómo funciona Build Server?

El sistema de licencias de Unity Build Server se administra mediante un servidor de licencias instalado de forma local en tu red del estudio. El servidor de licencias se puede administrar directamente a través del portal de ID de Unity. Unity Build Server ejecuta Unity en modo de lote mediante una interfaz de líneas de comando y solo se puede utilizar para generar versiones, no para crear contenido del proyecto.

¿Se requiere Build Server para compilar proyectos de Unity?

No, no se requiere licencia de Build Server para compilar proyectos de Unity. Build Server es una opción más rentable para que los estudios creativos descarguen los recursos informáticos de la compilación de proyectos en el hardware de la red. De esta forma, se liberan las estaciones de trabajo de los desarrolladores y se alcanzan mayores niveles de productividad.

¿Es Build Server una solución CI/CD?

No, Build Server es una solución con licencia (licencia flotante o clave serial) que permite que Unity se ejecute en modo de lotes, lo cual libera estaciones de trabajo de los desarrolladores para que ellos puedan seguir trabajando mientras el hardware en las instalaciones se ocupa de las compilaciones.

¿Qué versiones del Editor son compatibles con las licencias de Build Server?

Build Server requiere Unity 2019.4.3 LTS o posterior.

Capacitación bajo demanda

¿Qué es la capacitación bajo demanda?

Capacitaciones bajo demanda es una plataforma de capacitaciones que te permite desarrollar habilidades a tu propio ritmo. Ofrece cientos de horas de cursos de capacitación profesional impartidos por expertos, diseñados para profesionales de diferentes industrias y con distintos niveles de habilidad. Aprovecha nuestra completa colección de cursos para mejorar tus habilidades.

¿Qué tipo de contenido ofrece la plataforma de capacitaciones bajo demanda?

Nuestra plataforma proporciona cientos de horas de contenido de capacitación impartido por expertos, separado en módulos, con videos breves para que puedas digerir y retener más fácilmente el contenido del curso. La gran variedad de cursos incluye proyectos de práctica, evaluaciones y certificados con diferentes niveles de dificultad disponibles para distintos roles y verticales de la industria. Los cursos también abarcan más que el motor de Unity y tratan sobre temas relacionados con otras familias de productos, como Unity Forma, Reflect y Pixyz.

¿Cuál es la diferencia entre Unity Learn y las capacitaciones bajo demanda?

Si bien ambos programas ofrecen acceso a educación sobre el uso de Unity, la plataforma de capacitaciones bajo demanda incluye un plan de estudios creado específicamente para profesionales, con diferentes niveles de habilidades y de distintos segmentos de la industria, mientras que Unity Learn se orienta a estudiantes y aficionados. El contenido de las capacitaciones bajo demanda se centra en sugerencias y trucos para aumentar la productividad y la colaboración además de enseñar habilidades fundamentales para usar Unity. La plataforma bajo demanda también incluye proyectos de práctica, cuestionarios, certificados para los cursos y otras herramientas de aprendizaje a fin de ayudar a reforzar la comprensión.

Unity Industrial Collection (UIC)

¿Qué cambios se introducirán en Unity Industrial Collection?

Starter Success es un paquete de soporte técnico inicial que te ayuda a resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity. Tanto los clientes nuevos como aquellos que actualicen de Unity Pro a UIC recibirán acceso a Starter Success. Los clientes del plan UIC cuyo contrato venza después del 13 de octubre de 2022 tendrán acceso a Starter Success cuando renueven su plan.

Los planes de UIC, tanto los nuevos, como los existentes y los que se renueven, también incluirán Unity MARS y Havok Physics para Unity con la versión de Unity 2022.2, que se lanzará antes de fin de año. 

El precio de Unity Industrial Collection será USD 2,950 al año para los planes prepagados.

Starter Success

¿Qué es Starter Success?

Starter Success es nuestro plan de éxito inicial, un paquete de soporte técnico que te permite resolver problemas con la asistencia de ingenieros de Unity para que puedas seguir trabajando en tu proyecto. Como parte de tu suscripción a UIC, Starter Success te da acceso a lo siguiente:  

  • Soporte técnico: Comunícate con los ingenieros de Unity para superar los obstáculos técnicos
  • Asesor colaborador: Tu representante y primer punto de contacto para ayudarte con la integración y asesorarte 
  • Tiempos de respuesta rápidos: Obtén respuestas de inmediato gracias a los tiempos garantizados de 48 horas para la primera respuesta
  • Capacitación bajo demanda: Accede a un curso de capacitación bajo demanda de nueve horas: Desarrolla aplicaciones 3D en tiempo real con Unity
¿Qué tipos de problemas puede ayudarme a resolver Starter Success?

Starter Success puede ayudarte a resolver la mayoría de los errores o problemas comunes que surgen al trabajar con el Editor de Unity. La asistencia de nuestros ingenieros te brinda sugerencias y trucos, soluciones alternativas, orientación para conseguir el mejor rendimiento de tu proyecto y respuestas a preguntas generales sobre el Editor. Puede ayudarte, por ejemplo, a reducir el tamaño de los archivos para los dispositivos móviles, resolver pérdidas de memoria y aclararte qué significan los mensajes de error que aparecen en el Editor.

¿En qué idiomas y regiones se ofrecen los planes de éxito?

El soporte técnico y nuestro sistema de generación de tickets actualmente están disponibles solo en inglés. Nuestros asesores dedicados hacen lo posible por adaptarse al idioma que prefieras, pero solo podemos garantizar el soporte en inglés. Los planes de éxito están disponibles en todo el mundo.

Unity MARS y Havok Physics para Unity

¿Qué planes incluirán acceso a Unity MARS y Havok Physics para Unity?

Ahora Unity Pro, Unity Enterprise y UIC incluirán tanto Unity MARS como Havok Physics para Unity sin costo adicional. Havok Physics para Unity estará disponible antes de fin de año, junto con el lanzamiento de la versión Unity 2022.2.

¿Qué es Unity MARS?

Unity MARS es un producto que permite generar aplicaciones de realidad aumentada (AR) con mejores flujos de trabajo y herramientas de creación especialmente diseñadas. Unity MARS ayuda a resolver los problemas complejos del desarrollo de aplicaciones de AR. La creación en lenguaje llano, las pruebas y herramientas dentro del Editor para trabajar con contenido dinámico ayudan a reducir el tiempo de desarrollo. Puedes obtener más información aquí.

¿Cuándo pueden acceder a Unity MARS los clientes con Unity Pro, Unity Enterprise y UIC?

Unity MARS se incluirá con Unity Pro, Unity Enterprise y UIC a partir del 13 de octubre de 2022. Todos los clientes que tengan estos planes pueden instalar Unity MARS desde ese día en adelante.

¿Cómo descargo e instalo Unity MARS siendo cliente de Unity Pro, Unity Enterprise o UIC?

Consulta la documentación Primeros pasos con Unity MARS para ver detalles sobre cómo instalar el paquete.

Puedes encontrar Unity MARS en id.unity.com, en Mi cuenta > Mis puestos u Organizaciones > «Tu organización». Podrás empezar a usar Unity MARS con tu suscripción a Unity Pro, Unity Enterprise o UIC el 13 de octubre de 2022.

¿Seguirá Unity MARS estando disponible como producto independiente?

Sí, Unity MARS seguirá estando disponible como producto independiente.

¿Cuáles son mis opciones si soy cliente de Unity Pro o Unity Enterprise y ya pagué por Unity MARS?

Los clientes que trabajan con nuestro equipo de ventas administradas deberían comunicarse con su administrador de cuentas. Los clientes que hayan comprado sus licencias de Unity en línea deberían comunicarse con nuestro equipo de atención al cliente para ver cuáles son las opciones de su suscripción en relación con Unity MARS.

¿Qué es Havok Physics para Unity?

Havok Physics para Unity brinda simulación de física determinista y detección de las colisiones para los proyectos creados con la pila de tecnología basada en datos (Data-Oriented Technology Stack, o DOTS). Crea con confianza utilizando la misma tecnología de eficacia comprobada que aporta física creíble al efecto «ragdoll», los vehículos y las limitaciones de los objetos tipo Rigidbody en los momentos de mayor rendimiento, sin importar el tamaño del mundo de tu juego.

¿Cuál es la diferencia entre Havok Physics para Unity y Unity Physics?

Havok Physics para Unity es una solución de alto nivel para los creadores que necesitan producir simulaciones de física compleja. Está escrito con el mismo marco de trabajo de C# DOTS que Unity Physics, pero incluye la funcionalidad y el rendimiento del motor de Havok Physics, que está patentado y escrito en código cerrado. Havok Physics cuenta con importantes optimizaciones para simulaciones de física en juegos con mayor intensidad de gráficos, los cuales suelen incluir escenas complejas con mucha interacción física.

¿Cuándo pueden acceder a Havok Physics para Unity los clientes con Unity Pro, Unity Enterprise y UIC?

Unity Pro, Unity Enterprise y UIC incluirán acceso a Havok Physics para Unity a partir del 13 de octubre de 2022, sin tener que esperar la renovación de la licencia. Sin embargo, Havok Physics para Unity solo estará disponible para Unity 2022.2 y versiones superiores.

¿Cuándo estará disponible Havok Physics para Unity?

Havok Physics para Unity estará disponible de forma general con el lanzamiento de la versión Unity 2022.2, antes de fin de año. Havok Physics para Unity se creó sobre la pila de tecnología basada en datos (Data-Oriented Technology Stack, o DOTS) a fin de permitir un mejor rendimiento. DOTS se compone del compilador Burst y Jobs System, que los desarrolladores ya conocen y usan, así como Entities, un paquete programado para lanzarse este año junto con Unity 2022.2. A través de la Tienda de recursos de Unity, se había lanzado un paquete experimental de Havok Physics para Unity, pero ya no cuenta con soporte y no se recomienda utilizarlo para juegos que estén en etapa de desarrollo.

¿Qué sucede si ya tengo una suscripción a Havok Physics para Unity en mi proyecto?

Si usas el paquete experimental Havok Physics para Unity de la Tienda de recursos de Unity, ten en cuenta que ya no se podrá renovar cuando termine tu suscripción actual. Los suscriptores de Unity Pro y Unity Enterprise tendrán acceso directo a la versión completa de Havok Physics para Unity a través del Unity Package Manager.

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