FAQ
Sie können Ihre Frage hier nicht finden? Bitte wenden Sie sich an Unity Support oder Ihren Account Manager.
Änderungen der Unity-Abonnements
Die neuen Preise gelten sowohl für neue als auch für bestehende Kunden von Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection (UIC) mit monatlichen oder jährlichen Abonnements. Unity Personal und Unity Plus Kunden sind nicht betroffen.
Für Neukunden von Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection (UIC) gelten die neuen Preise ab dem 13. Oktober 2022, 13:00 Uhr (UTC). Für bestehende Kunden gelten die neuen Preise ab dem nächsten Verlängerungsdatum am oder nach dem 13. Oktober. Online-Kunden können Ihr Konto vor diesem Datum besuchen, um Ihr Abonnement zu verlängern oder zu einem Jahresabonnement zu wechseln, um mehr zu sparen. Kunden mit Account Manager sollten sich direkt an diesen wenden, um auf Basis ihrer individuellen Vereinbarungen über Optionen zu sprechen.
Die Preise ändern sich für Unity Pro, Unity Enterprise, Unity Industrial Collection und Pakete, die diese Abonnements enthalten, sowie für die folgenden, die über einen Vertriebsmitarbeiter erhältlich sind: Starter Success, Build License, Unity Pro Build Server und Unity Enterprise Build Server.
Online-Kunden können Ihr Konto vor diesem Datum besuchen, um Ihr Abonnement zu verlängern oder zu einem Jahresabonnement zu wechseln, um mehr zu sparen. Kunden mit Account Manager sollten sich direkt an diesen wenden, um auf Basis ihrer individuellen Vereinbarungen über Optionen zu sprechen.
Unity Personal und Unity Plus sind nicht in der Preisänderung enthalten.
Preis pro Platz | ||||||
Unity-Abonnement | Derzeitiger Listenpreis | Neuer Preis ab 13. Oktober 2022 | ||||
Unity Pro mit jährlicher Vorauszahlung | $1,800/year | $2,040/year | ||||
Unity Pro mit monatlicher Zahlung | $150/month | $185/month | ||||
Unity Enterprise | $2,400/year | $3,000/year | ||||
Unity Industrial Collection | $2,520/year | $2,950/year |
Ab dem 13. Oktober 2022 treten die nachstehenden Änderungen in Kraft.
Unity Pro – Neue und bestehende Abonnements werden auch Unity Mars sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen.
Neue und bestehende Abonnements erhalten den Langzeit-Support (LTS) für ein weiteres Jahr (für drei statt zwei Jahre), beginnend mit LTS 2021.
Neukunden, Bestandskunden und Kunden, die von Unity Pro auf Unity Enterprise upgraden erhalten auf Anfrage Zugang zu schreibgeschütztem Quellcode.
Enterprise-Abonnements werden auch neue Support-Angebote enthalten:
- Konten mit 1-19 Plätzen erhalten Starter Success, ein technisches Support-Paket, das Ihnen hilft, Probleme mit Unterstützung von Unity-Technikern zu lösen
- Konten mit mehr als 20 Plätzen erhalten einen Partner Relations Manager, welcher Ihre interne Vertretung, Ihren Strategieberater und eine Verbindung zu Unity darstellt, um Projekte zu beschleunigen
- Kunden mit mehr als 100 Plätzen erhalten Bug-Handling und LTS-Backporting ohne zusätzliche Kosten
Dieses Abonnement wird auch Unity Mars sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen.
Unity Industrial Collection (UIC) – Starter Success ist ein technisches Support-Paket für Einsteiger, das Ihnen hilft, Probleme mit Unterstützung von Unity-Technikern zu lösen. Neukunden und die, die von Unity Pro auf UIC upgraden, erhalten Zugang zu Starter Success. Bestehende UIC-Kunden, die ein Vertragsenddatum nach dem 13. Oktober 2022 haben, erhalten Starter Success bei der Verlängerung.
Dieses Abonnement wird auch Unity Mars sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen.
Wir aktualisieren unsere Nutzungsbedingungen für alle Unity-Abonnements mit Wirkung zum 13. Oktober 2022, um die Bedingungen zu vereinfachen und benutzerfreundlicher zu gestalten. Bitte lesen Sie sie hier.
Der neue Preis spiegelt den heutigen Wert unserer Produkte wider und ist unsere erste Erhöhung seit fast drei Jahren.
In dieser Zeit haben wir unsere Kapazitäten für Forschung und Entwicklung um 172 % erhöht, wobei unser Hauptaugenmerk für Investitionen bei Unity auf dem Unity Editor liegt. Die kontinuierliche Investition hat uns geholfen, Unity 2021 LTS mit leistungsstarken Verbesserungen für Workflows, Rendering-Funktionen und unterstützte Plattformen auszustatten.
Wir sorgen weiterhin in jeder Veröffentlichung für Verbesserungen, die auf Ihrem Feedback basieren, um Ihre Produktivität sowie die Leistung und Stabilität zu erhöhen.
Die Preisänderungen werden in allen Regionen weltweit wirksam.
Unity Personal wird für Entwickler mit einem Umsatz oder einer Finanzierung (durch Spenden oder Eigenmittel) von weniger als 100.000 USD im vergangenen Jahr kostenlos bleiben. Wir setzen uns dafür ein, dass Unity auch weiterhin für Millionen von Studenten, Hobbyentwicklern und Indie-Entwicklern zugänglich ist, die mit der Entwicklung von Spielen beginnen.
Bestehende individuelle Vereinbarungen werden bis zum Auslaufen der Vereinbarung beibehalten. Wenden Sie sich direkt an Ihren Account Manager, an Unity Sales oder den Kundensupport, wenn Sie Fragen haben oder die Verlängerungsbedingungen prüfen möchten.
Unity Pro
Neue und bestehende Unity Pro-Abonnements werden auch Unity Mars sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen. Erfahren Sie mehr.
Ab dem 13. Oktober 2022 wird jeder Platz für Unity Pro 2.040 USD/bei Vorauszahlung für 1 Jahr oder 185 USD/bei monatlicher Bezahlung kosten.
Am 13. Oktober 2022 treten die neuen Preise für Unity Pro in Kraft. Besuchen Sie bis zum 13. Oktober Ihr Konto, wenn Sie Ihr Abonnement verlängern oder zu einem Jahresabonnement wechseln möchten, um mehr zu sparen.
Wenn Sie online kaufen, besuchen Sie das Unity ID-Konto, navigieren Sie zu "Organisationen" und wählen Sie unter "Abonnements" das Produkt aus, um die Optionen zu prüfen und Änderungen vorzunehmen.
Wenn Sie über einen Account Manager kaufen, wenden Sie sich direkt an diesen oder an Unity Sales, um die Verlängerungsbedingungen basierend auf Ihrer individuellen Vereinbarung zu besprechen.
Am 13. Oktober 2022 wird das monatliche Unity Pro-Abonnement auf 185 USD/Monat erhöht. Wenn Sie vor diesem Datum nichts unternehmen, bleiben Sie beim monatlichen Abonnement zum neuen Preis.
Besuchen Sie bis zum 13. Oktober Ihr Konto, wenn Sie Ihr Abonnement zu einem Jahresabonnement mit Zahlung im Voraus wechseln möchten, um mehr zu sparen.
Um diese Änderung vorzunehmen, besuchen Sie das Unity ID-Konto, navigieren Sie zu Organisationen und klicken Sie auf Mit einem Jahresabonnement sparen. Schauen Sie sich diesen visuellen Leitfaden an, um eine detaillierte Anleitung zu erhalten, wie Sie diese Änderungen an Ihrem Konto durchführen können.
Unity Enterprise
Neue und bestehende Abonnements erhalten den Langzeit-Support (LTS) für ein weiteres Jahr (für drei statt zwei Jahre), beginnend mit LTS 2021.
Neukunden, Bestandskunden und Kunden, die von Unity Pro auf Unity Enterprise upgraden erhalten auf Anfrage Zugang zu schreibgeschütztem Quellcode.
Enterprise-Abonnements werden auch neue Support-Angebote enthalten:
- Konten mit 1-19 Plätzen erhalten Starter Success, ein technisches Support-Paket, das Ihnen hilft, Probleme mit Unterstützung von Unity-Technikern zu lösen
- Konten mit mehr als 20 Plätzen erhalten einen Partner Relations Manager, welcher Ihre interne Vertretung, Ihren Strategieberater und eine Verbindung zu Unity darstellt, um Projekte zu beschleunigen
- Kunden mit mehr als 100 Plätzen erhalten Bug-Handling und LTS-Backporting ohne zusätzliche Kosten
Dieses Abonnement wird auch Unity Mars, sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen.
Unity Enterprise-Kunden haben weiterhin Zugriff auf Build Server und On-Demand Training.
LTS-Erweiterung
Die Version mit Langzeit-Support (LTS) von Unity bietet eine solide Grundlage für Projekte, die in Produktion sind oder die kurz vor der Veröffentlichung stehen. Es hat den gleichen Funktionsumfang wie die entsprechenden TECH-Stream-Veröffentlichungen, aber LTS konzentriert sich auf Updates, die darauf abzielen, die Produktstabilität für produktionsreife Entwicklungsprojekte zu verbessern.
Abonnenten, die Unity Enterprise ab 2021 LTS nutzen, erhalten automatisch ein weiteres Jahr Support – Sie müssen nichts tun, um das zusätzliche Jahr zu aktivieren. Der Unity Hub prüft Ihre Lizenzstufe automatisch, und Updates sind bis zum dritten Jahr dieser LTS-Version verfügbar.
Wenn ein Bugfix im dritten Jahr einer von Ihnen verwendeten LTS-Version erscheint, aber Ihre Lizenz den Zugriff auf das dritte Jahr der Upgrades nicht unterstützt, können Sie Ihr Projekt auf eine neuere LTS-Version aktualisieren, die den Fix enthält.
Erweiterte LTS wird ab LTS 2021 für ein drittes Jahr verfügbar sein.
Informieren Sie sich auf dieser dedizierten Unity LTS-Webseite über die technischen Details unserer LTS-Versionen. Wenn Sie spezifischere Fragen haben, wenden Sie sich bitte an Ihren Supportkontakt, oder senden Sie ein Ticket über unser Support-Portal.
Quellcode (schreibgeschützt)
Der Unity-Quellcode ist der von Menschen lesbare Quellcode für die zentrale Unity-Echtzeit-3D-Entwicklungsplattform. Er enthält den Quellcode der Unity-Spiele-Engine und des Unity Editors, nicht aber bestimmte Software von Drittanbietern, die mit den Binärdateien der Unity-Engine oder den Unity-Dependencies geliefert wird. Wenn Sie weitere Fragen zum Quellcode haben, wenden Sie sich bitte an Ihren Account Manager oder senden Sie eine Nachricht an Unity Sales.
Der Quellcode ermöglicht es Ihnen, tiefer in Ihren Code einzutauchen und zu verstehen, was auf der Code-Ebene Ihres Spiels passiert. Die Verwendung von Quellcode birgt Vorteile und Risiken – gehen Sie mit Vorsicht vor, da dedizierter Support für Enterprise-Kunden mit weniger als 20 Plätzen nicht vorgesehen ist.
Der schreibgeschützte Modus ermöglicht es Ihnen, zu verstehen, was im Quellcode von Unity passiert, um ein umfassenderes Debugging zu ermöglichen. Mit dem Vollzugriff auf den Quellcode können Sie Ihre eigenen Builds der Echtzeit-Entwicklungsplattform von Unity für den Einsatz in der Produktion erstellen. Dieser Zugang ist käuflich zu erwerben. Bitte wenden Sie sich an Ihren Account Manager oder senden Sie eine Nachricht an Unity Sales.
Am 13. Oktober wird neuen und bestehenden Enterprise-Kunden im Rahmen des Abonnements für Unity auf Anfrage Zugang zum schreibgeschützten Quellcode gewährt. Bitten Sie Ihren Administrator, sich an Ihren Unity Account Manager zu wenden oder kontaktieren Sie Unity Sales.
Die aktuelle öffentliche Quellcode-Referenz ist schreibgeschützt; sie enthält nur die C#-Schicht der Unity-Spiele-Engine und des Editors zum Zweck des Verständnisses oder der Verbesserung Ihrer Projekte.
Kundenerfolg
Ihr Unity PRM ist Ihre interne Vertretung, Strategieberater und Bindeglied zu Unity, der mit Ihnen zusammenarbeitet, um Probleme von der Einreichung bis zur Lösung zu führen. Er sorgt für eine klare Kommunikation, damit Sie auf dem Laufenden und produktiv bleiben.
PRMs können Ihnen bei allem helfen, von typischen Kundendienstanfragen im Zusammenhang mit der Lizenzierung bis hin zur Suche nach Fachexperten, die Ihnen bei der Lösung Ihrer Fragen helfen. Sie geben auch das neueste Insiderwissen und bewährte Verfahren weiter, um Projekte zu beschleunigen, koordinieren Schulungen und unterstützen das Management durch häufige und proaktive Kommunikation.
Unity bietet das Hinzufügen einer PRM-Lösung zum Kauf an, um große Organisationen besser unterstützen zu können.
Starter-Erfolg
Starter Success ist unser Erfolgsplan für Einsteiger. Es ist ein technisches Support-Paket, das es Ihnen ermöglicht, Probleme mit Unterstützung von Unity-Technikern zu lösen, damit Sie sich wieder Ihren Projekten widmen können. Es bietet Zugang zu unserem Ticketing-System, technischen Standard-Support, eine Reaktionszeit von 48 Stunden, einen Partnerberater und private Fireside Chats mit Unity-Fachleuten.
Starter Success kann Ihnen helfen, die meisten der häufigen Fehler oder Probleme zu lösen, die bei der Arbeit im Unity Editor auftreten. Unsere Support-Techniker bieten Tipps und Tricks, Problemumgehungen, Anleitungen zur Verbesserung der Leistung Ihres Projekts und Antworten auf allgemeine Fragen zum Editor. Beispiele hierfür sind die Verringerung der Dateigrößen für Mobilgeräte, die Beseitigung von Speicherlecks und eine Hilfe bei Fehlermeldungen im Editor.
Ja, wenn Sie weiterführende Hilfe benötigen, bieten die Essential Success und Integrated Success-Abonnements erweiterten technischen Support für komplexere Geschäftsanforderungen. Darüber hinaus können Sie mit zunehmender Anzahl von Enterprise-Plätzen auf Premium-Funktionen des technischen Supports zugreifen, wie z. B. schnellere Reaktionszeiten, zusätzliche garantierte SLA-Tickets und Zugang zu einem PRM bei 20 Plätzen sowie Bug-Handling, LTS-Backporting und mehr bei über 100 Plätzen.
Der technische Premium-Support bietet eine individuellere Beratung, die sich nach Ihren spezifischen Anwendungsfällen richtet. Dazu gehört auch eine vollständige Projektaufnahme und -überprüfung, um Probleme und Fehler zu erkennen und zu beheben und gleichzeitig nach Umgehungsmöglichkeiten für andere Probleme zu suchen. Der technische Premium-Support ermöglicht auch die Einreichung und Prüfung zusätzlicher garantierter SLA-Tickets und bietet gleichzeitig schnellere Reaktionszeiten für Tickets. Für eine visuelle Darstellung der Unterschiede zwischen unseren Support-Abonnements besuchen Sie bitte unsere Website.
Der technische Support und unser Ticket-System sind derzeit nur auf Englisch verfügbar. Unsere dedizierten Partnerberater berücksichtigen nach Möglichkeit Ihre bevorzugte Sprache, wir können jedoch nur englischen Support gewährleisten. Die Erfolgspläne sind weltweit verfügbar.
Build Server
Eine Unity Build Server-Lizenz wird über einen lokal installierten Lizenz-Server in Ihrem Studio-Netzwerk verwaltet. Der Lizenz-Server kann direkt über das Unity-ID-Portal verwaltet werden. Unity Build Server führt Unity im Batchmodus über eine Befehlszeilen-Schnittstelle aus und kann nur zur Erstellung von Builds, nicht zur Erstellung von Projektinhalten verwendet werden.
Nein, eine Lizenz für Build Server ist zur Erstellung von Unity-Projekten nicht erforderlich. Build Server ist eine kosteneffizientere Möglichkeit für kreative Studios, rechenintensive Projekt-Builds auf die Netzwerk-Hardware zu verschieben, um Entwickler-Arbeitsstationen zu entlasten und die Produktivität zu steigern.
Nein, Build Server ist eine Lizenzlösung (Floating-Lizenz oder Lizenzschlüssel), die es ermöglicht, Unity im Batch-Modus auszuführen, so dass die Entwickler-Arbeitsstationen weiterarbeiten können, während die lokale Hardware Builds durchführt.
Build Server erfordert V 2019.4.3 LTS oder eine höhere Version.
On-Demand-Schulung
Die Online-Schulungsplattform On-Demand-Schulungen ermöglicht es Ihnen, Ihre Fähigkeiten in Ihrem eigenen Tempo zu entwickeln. Sie bietet Zugang zu Hunderten von Stunden an professionellen Schulungskursen, die von Experten geleitet werden. Sie sind für alle Qualifikationsstufen und Branchen konzipiert. Nutzen Sie unser komplettes Kursangebot, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Unsere Plattform bietet Hunderte von Stunden an Schulungsinhalten, die von Experten geleitet werden. Sie sind in Module unterteilt und werden in Form von verständlich aufbereiteten Videoclips bereitgestellt, damit Sie die Kursinhalte leichter verstehen und behalten können. Die große Auswahl an Kursen umfasst Praxisprojekte, Beurteilungen und Zertifikate mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden für unterschiedliche Rollen und Branchen. Die Kurse gehen auch über den Rahmen der Unity Engine hinaus und behandeln Themen, die sich auf andere Produktfamilien wie Unity Forma, Reflect und Pixyz beziehen.
Beide bieten Zugang zu Schulungen zur Verwendung von Unity, die On-Demand-Schulungsplattform umfasst jedoch Lehrpläne, die speziell für Fachleute aller Qualifikationsstufen und Branchen entwickelt wurden, während Unity Learn auf Studenten und Hobbyentwickler ausgerichtet ist. Die On-Demand-Schulungsinhalte konzentrieren sich auf Tipps und Tricks zur Steigerung der Produktivität und Zusammenarbeit sowie auf das Erlernen wichtiger Unity-Fähigkeiten. Die On-Demand-Plattform enthält außerdem Übungsprojekte, Quiz, Kurszertifikate und weitere Lern-Tools, die das Verständnis fördern.
Unity Industrial Collection (UIC)
Starter Success ist ein technisches Support-Paket für Einsteiger, das Ihnen hilft, Probleme mit Unterstützung durch Unity-Techniker zu lösen. Neukunden und die, die von Unity Pro auf UIC upgraden, erhalten Zugang zu Starter Success. Bestehende UIC-Kunden, die ein Vertragsenddatum nach dem 13. Oktober 2022 haben, erhalten Starter Success bei der Verlängerung.
Neue, bestehende und zu verlängernde UIC-Abonnements werden auch Unity Mars, sowie Havok Physics für Unity mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 in diesem Herbst umfassen.
Unity Industrial Collection kostet 2.950 $/Jahr für ein Jahresabo mit Vorauszahlung.
Starter-Erfolg
Starter Success ist unser Erfolgsplan für Einsteiger, ein technisches Support-Paket, das es Ihnen ermöglicht, Probleme mit Unterstützung von Unity-Technikern zu lösen, damit Sie sich wieder Ihrem Projekt widmen können. Als Teil Ihres UIC-Abonnements berechtigt Starter Success Sie zu:
- Technischem Support: Technische Hindernisse mithilfe von Unity-Technikern lösen
- Partnerberater: Ihr Unterstützer und erster Ansprechpartner für Einarbeitung und Beratung
- Schnellen Antwortzeiten: Schnelle Antworten erhalten mit garantierten ersten Antworten innerhalb von 48 Stunden
- On-Demand-Schulungen: Zugriff auf einen neunstündigen On-Demand-Schulungskurs, Entwicklung von Echtzeit-3D-Anwendungen in Unity
Starter Success kann Ihnen helfen, die meisten der häufigen Fehler oder Probleme zu lösen, die bei der Arbeit im Unity Editor auftreten. Unsere Support-Techniker bieten Tipps und Tricks, Problemumgehungen, Anleitungen zur Verbesserung der Leistung Ihres Projekts und Antworten auf allgemeine Fragen zum Editor. Beispiele hierfür sind die Verringerung der Dateigrößen für Mobilgeräte, die Beseitigung von Speicherlecks und eine Hilfe bei Fehlermeldungen im Editor.
Der technische Support und unser Ticket-System sind derzeit nur auf Englisch verfügbar. Unsere dedizierten Partnerberater berücksichtigen nach Möglichkeit Ihre bevorzugte Sprache, wir können jedoch nur englischen Support gewährleisten. Die Erfolgspläne sind weltweit verfügbar.
Unity Mars und Havok Physics für Unity
Unity Pro, Unity Enterprise und UIC enthalten jetzt sowohl Unity Mars als auch Havok Physics für Unity ohne zusätzliche Kosten. Havok Physics für Unity wird im Herbst dieses Jahres mit der Veröffentlichung von Unity 2022.2 verfügbar sein.
Unity Mars ist ein Authoring-Tool zur Erstellung von Augmented Reality (AR)-Apps mit besseren Workflows und speziell entwickelten Authoring-Tools. Unity Mars hilft, die Komplexität der AR-App-Entwicklung zu vermindern. Authoring in einfacher Sprache, In-Editor-Tests und Tools für die Arbeit mit dynamischen Inhalten tragen zur Verkürzung der Entwicklungszeit bei. Hier erfahren Sie mehr.
Unity Mars wird ab dem 13. Oktober 2022 in Unity Pro, Unity Enterprise und UIC enthalten sein. Alle Kunden mit diesen Abonnements können Unity Mars ab dem 13. Oktober installieren.
Besuchen Sie unsere Einführung in Unity Mars Dokumentation für Details zur Installation des Pakets.
Laden Sie hier Unity Mars herunter.
Ja, Unity Mars wird weiterhin als eigenständiges Produkt erhältlich sein.
Kunden, die mit unserem Managed-Sales-Team arbeiten, sollten sich an ihren Kundenbetreuer wenden. Kunden, die ihre Unity-Lizenzen online erworben haben, sollten sich mit unserem Kundensupport-Team in Verbindung setzen, um ihre Unity Mars-Abonnementoptionen zu besprechen.
Havok Physics für Unity bietet deterministische Physiksimulation und Kollisionserkennung für Projekte, die mit dem Datenorientierten Technologie-Stack (DOTS) von Unity erstellt wurden. Bauen Sie mit der gleichen bewährten Technologie, die Ragdolls, Fahrzeugen und Rigidbody-Constraints eine glaubwürdige Physik verleiht – und das bei maximaler Leistung, egal wie groß Ihre Spielwelt ist.
Havok Physics für Unity ist eine leistungsfähige Lösung für Entwickler, die komplexe Physiksimulationen erstellen müssen. Es wurde mit demselben C#-DOTS-Framework wie Unity Physics geschrieben, bietet jedoch die Funktionalität und Leistung der proprietären Havok Physics-Engine mit geschlossenem Quellcode. Havok Physics ist für die Simulation der Physik in grafikintensiven Spielen optimiert, die oft detaillierte Szenen mit viel physischer Interaktion enthalten.
Die Berechtigung für Havok Physics für Unity wird ab dem 13. Oktober 2022 in Unity Pro, Unity Enterprise und UIC enthalten sein, ohne dass eine Lizenzverlängerung erforderlich ist. Havok Physics für Unity wird jedoch nur für Unity 2022.2 und höher verfügbar sein.
Havok Physics für Unity wird allgemein verfügbar sein, wenn Unity 2022.2 diesen Herbst veröffentlicht wird. Havok Physics für Unity baut auf dem Datenorientierten Technologie-Stack (DOTS) von Unity auf, um eine höhere Leistung zu ermöglichen. DOTS besteht aus dem Burst Compiler und dem Jobsystem, die bereits verfügbar sind und von Entwicklern genutzt werden, sowie aus Entities, dessen Veröffentlichung für dieses Jahr zusammen mit Unity 2022.2 geplant ist. Ein experimentelles Paket von Havok Physics für Unity wurde über den Unity Asset Store veröffentlicht, wird aber nicht mehr unterstützt und für Spiele in der Entwicklung nicht empfohlen.
Wenn Sie das experimentelle Paket Havok Physics für Unity aus dem Unity Asset Store verwenden, wird es nach Ablauf Ihres aktuellen Abonnements nicht mehr verlängert. Für Unity Pro und Unity Enterprise Abonnenten wird die Vollversion von Havok Physics für Unity direkt über den Unity Package Manager verfügbar sein.
_____