Questions les plus fréquentes

Modifications des offres et des tarifs Unity

Le tarifs de nos solutions Unity Pro, Unity Enterprise et Unity Industrial Collection changent à du partir 13 octobre 2022 et de nouvelles fonctionnalités vous seront présentées. Nos Conditions d'utilisation seront également mises à jour.

Questions les plus fréquentes

Vous ne trouvez pas la réponse à votre question ? Veuillez contacter notre assistance Unity ou votre gestionnaire de compte.

Modifications des abonnements Unity

Qui est concerné par la nouvelle tarification ?

Les nouveaux tarifs s'appliquent aux nouveaux abonnements et à ceux existants pour Unity Pro, Unity Enterprise et Unity Industrial Collection (UIC), qu'ils soient mensuels ou annuels. Les abonnements Unity Personal et Unity Plus ne sont pas concernés.

À quel moment la nouvelle tarification sera-t-elle effective ?

Pour les nouveaux abonnements Unity Pro, Unity Enterprise et Unity Industrial Collection (UIC), les nouveaux tarifs seront applicables à partir du 13 octobre 2022 à 13 h 00 UTC (15 h 00 CEST). Pour les abonnements déjà existants, la nouvelle tarification sera effective à la date du renouvellement, à partir du 13 octobre inclus. Les clients en ligne peuvent se rendre sur leur compte avant cette date pour renouveler leur inscription mensuelle ou passer à un abonnement annuel pour économiser davantage. Les clients disposant d'un responsable de compte doivent s'adresser directement à celui-ci pour discuter des options en fonction de leurs contrats personnalisés.

Quels abonnements sont concernés par les modifications tarifaires ?

Les tarifs changent pour Unity Pro, Unity Enterprise, Unity Industrial Collection, tous les packs comprenant ces abonnements, ainsi que les suivants, disponibles via de l'un de nos conseillers du service des ventes : Starter Success, Build License, Unity Pro Build Server et Unity Enterprise Build Server. 

Les clients en ligne peuvent se rendre sur leur compte avant cette date pour renouveler leur inscription mensuelle ou passer à un abonnement annuel pour économiser davantage. Les clients disposant d'un responsable de compte doivent s'adresser directement à celui-ci pour discuter des options en fonction de leurs contrats personnalisés.

Les abonnements Unity Personal et Unity Plus ne sont pas concernés par les modifications tarifaires.

 

Tarification par poste            
             
Abonnement Unity     Tarification actuelle     Nouveaux tarifs au 13 octobre 2022
Abonnement annuel Unity Pro prépayé     $1,800/year     $2,040/year
Abonnement mensuel Unity Pro     $150/month     $185/month
Unity Enterprise     $2,400/year     $3,000/year
Unity Industrial Collection     $2,520/year     $2,950/year

 

Quelles autres modifications seront appliquées à vos abonnements ?

Les modifications ci-dessous prendront effet à partir du 13 octobre 2022. 

 

Unity Pro : les abonnements, nouveaux et existants, intégreront Unity MARS et Havok Physics pour Unity, dès la publication de Unity 2022.2, prévue pour cet automne.

 

Unity Enterprise

Les abonnements, nouveaux et existants, verront leur Support à long terme (LTS) prolongé d'un an (soit un passage de deux à trois ans), en commençant par le LTS 2021.

Les nouveaux clients, ceux existants ou ceux passant de Unity Pro à Unity Enterprise, obtiendront sur demande un accès au code source en lecture seule.

Les abonnements à Unity Enterprise auront accès à de nouvelles offres d'assistance :

  • Les comptes comportant de 1 à 19 postes disposeront du pack Starter Success, une assistance technique permettant de résoudre vos problèmes grâce à nos ingénieurs Unity 
  • Les comptes avec plus de 20 postes auront accès à un responsable relations partenaire (PRM) qui est un soutien en interne, un conseiller stratégique et le lien avec Unity pour faire progresser les projets plus rapidement.
  • Les abonnements avec 100 postes et plus auront accès à Bug Handling et au rétroportage du LTS sans coût supplémentaire 

Cet abonnement inclura également Unity MARS et Havok Physics pour Unity lors de la publication de Unity 2022.2, prévue pour cet automne.

 

Unity Industrial Collection (UIC) : Starter Success, est le premier pack d'assistance technique que nous proposons pour vous permettre de résoudre vos problèmes grâce aux ingénieurs Unity. Nos nouveaux clients ou ceux passant de Unity Pro à UIC (Unity Industrial Collection) auront la possibilité d'accéder au Starter Success. Les clients UIC dont la date d'abonnement expire après le 13 octobre 2022 pourront accéder au Starter Success après renouvellement de leur offre.

Cet abonnement inclura également Unity MARS et Havok Physics pour Unity lors de la publication de Unity 2022.2, prévue pour cet automne.

Nous allons mettre à jour les Conditions d'utilisation de toutes nos offres d'abonnement Unity, à partir du 13 octobre 2022, afin de vous proposer un ensemble de conditions plus accessible et rationnalisé. Veuillez les consulter ici.

Pourquoi le prix de mon abonnement Unity change ?

La nouvelle tarification reflète la vraie valeur de nos produits actuels et c'est notre première augmentation en trois ans.

Pendant ce temps, nous avons augmenté la quantité de nos ressources R&D de 172 %, grâce à l'éditeur Unity sur lequel nous avons concentré notre investissement R&D au sein de Unity. Cet investissement continu nous a permis de publier le LTS de Unity 2021 avec des améliorations remarquables au niveau des flux de production, des capacités de rendu et de la compatibilité aux diverses plateformes. 

Nous continuerons à apporter des améliorations dans chaque version afin de renforcer votre productivité, vos performances et votre stabilité, sur la base de vos commentaires.

Où aura lieu la modification tarifaire ?

Le changement de tarification sera effectif pour tous les pays.

Que va-t-il se passer pour l'abonnement gratuit Unity Personal ?

L'abonnement à Unity Personal sera toujours gratuit pour les créateurs dont le montant des revenus ou du financement (récolté ou indépendant) est resté inférieur à 100 000 USD l'an passé. Nous souhaitons nous assurer que Unity continue d'être accessible à des millions d'étudiants, de passionnés et d'indépendants au début de leur cheminement dans le domaine du développement de jeux.

Est-ce que mon tarif va augmenter dans le cas où j'ai obtenu un accord personnalisé avec un gestionnaire de compte ?

Les accords personnalisés existants seront honorés jusqu'à ce qu'ils arrivent à leur terme. Contactez votre responsable de compte directement ou contactez le service des ventes ou le service clientèle d'Unity si vous avez des questions ou si vous souhaitez évaluer les conditions de renouvellement.

Unity Pro

Quels sont les changements prévus pour les abonnements Unity Pro ?

Les abonnements Unity Pro, nouveaux et existants, intégreront Unity MARS et Havok Physics pour Unity, dès la publication de Unity 2022.2, prévue pour cet automne. En savoir plus

Chaque poste d'un abonnement annuel prépayé Unity Pro s'élèvera à 2 040 USD/an et à 185 USD/mois pour un abonnement mensuel, à partir du 13 octobre 2022.

Quelles sont les options à ma disposition si j'ai un abonnement annuel à Unity Pro ?

La nouvelle tarification pour Unity Pro prendra effet le 13 octobre 2022. Consultez votre compte avant le 13 octobre si vous souhaitez renouveler votre inscription mensuelle ou passer à un abonnement annuel pour économiser davantage.

Si vous effectuez vos achats en ligne, consultez votre compte sur le portail ID Unity, accédez à « Organisations » et sélectionnez votre abonnement sous « Abonnements » afin de voir vos options et effectuer des modifications.

Si vous effectuez un achat par l'intermédiaire d'un responsable de compte, contactez-le directement ou contactez le service des ventes Unity pour discuter des options de renouvellement en fonction de votre contrat personnalisé.

Quelles sont les options à ma disposition si j'ai un abonnement mensuel à Unity Pro ?

À partir du 13 octobre 2022, l'abonnement mensuel Unity Pro va passer à 185 USD/mois. Sans action de votre part, vous conserverez votre abonnement mensuel à la nouvelle tarification.

Consultez votre compte avant le 13 octobre si vous souhaitez passer à un abonnement annuel prépayé pour économiser davantage.

Afin d'effectuer ce changement, consultez votre compte sur le portail ID Unity, accédez à Organisations et cliquez sur Sauvegarder en tant qu'abonnement annuel. Consultez ce guide visuel pour obtenir des instructions plus détaillées sur la façon d'effectuer ces changements dans votre compte.

Unity Enterprise

Quels sont les changements prévus pour les abonnements Unity Enterprise ?

Les abonnements, nouveaux et existants, verront leur Support à long terme (LTS) prolongé d'un an (soit un passage de deux à trois ans), en commençant par le LTS 2021.

Les nouveaux clients, ceux existants ou ceux passant de Unity Pro à Unity Enterprise, obtiendront sur demande un accès au code source en lecture seule.

Les abonnements à Unity Enterprise auront accès à de nouvelles offres d'assistance :

  • Les comptes comportant de 1 à 19 postes disposeront du pack Starter Success, une assistance technique permettant de résoudre vos problèmes grâce à nos ingénieurs Unity 
  • Les comptes avec plus de 20 postes auront accès à un responsable relations partenaire (PRM) qui est un soutien en interne, un conseiller stratégique et le lien avec Unity pour faire progresser les projets plus rapidement.
  • Les abonnements avec 100 postes et plus auront accès à Bug Handling et au rétroportage du LTS sans coût supplémentaire

Cet abonnement inclura également Unity MARS et Havok Physics pour Unity lors de la publication de Unity 2022.2, prévue pour cet automne. 

Les abonnés à Unity Enterprise continueront à avoir accès à Build Server et à la formation à la demande.

Extension du LTS

Qu'est-ce que la version LTS de Unity ?

La version Support à long terme (LTS) de Unity offre une base stable pour les projets en production ou sur le point d'être lancé. Cette version dispose du même ensemble de fonctionnalités que les versions TECH stream, mais elle est davantage orientée vers l'amélioration de la stabilité du produit pour les projets en développement prêts à être produits.

À quel moment et comment l'assistance étendue LTS sera accessible ?

Les abonnés de Unity Enterprise sur le LTS 2021 bénéficieront automatiquement d'une année d'assistance supplémentaire. Il n'y a aucune démarche à effectuer pour activer cette période supplémentaire. Le Hub Unity vérifiera automatiquement votre niveau de licence et des mises à jour seront mises à disposition après la troisième année sous cette version LTS.

Que faire si un correctif intervient dans une version plus récente du LTS à laquelle ma licence ne me donne pas accès ?

Si un correctif intervient au cours de la troisième année de la version LTS que vous utilisez, mais que votre licence n'est pas compatible avec l'accès à cette mise à niveau de troisième année, vous pouvez mettre à niveau votre projet avec une version LTS plus récente qui contient ce correctif.

Quelle version de l'assistance étendue LTS est-elle comprise dans l'abonnement Unity Enterprise ?

L'extension LTS sera disponible après la troisième année passée sous la version 2021 du LTS pour obtenir la version suivante.

Où est-il possible d'obtenir davantage d'informations techniques sur l'assistance étendue du LTS ?

Découvrez les détails techniques de nos versions LTS sur cette page web dédiée aux LTS de Unity. Si vous avez des questions plus précises, veuillez contacter notre conseiller spécialisé ou créez un ticket sur notre portail d'assistance.

Code source (en lecture seule)

Qu'est-ce que le code source Unity (en lecture seule) ?

Le code source Unity est le code source humainement lisible pour la plateforme principale de développement 3D en temps réel Unity. Le code source du moteur de jeu Unity et de l'éditeur Unity sont inclus mais pas le code source de certains logiciels tiers livré avec le moteur Unity compilé ou le code source de certaines dépendances Unity. Si vous avez davantage de questions sur le code source, veuillez contacter votre gestionnaire de compte ou envoyer un message au Service des ventes Unity.

Existe-t-il des risques à utiliser le code source (en lecture seule) ?

Le code source vous permet d'explorer encore plus en détails votre code et de comprendre ce qui se passe au niveau du code de votre jeu. Le fait d'utiliser le code source comporte ses risques et ses avantages. Faites bien attention car une assistance spécialisée n'est pas comprise pour les abonnés Enterprise disposant de moins de 20 postes.

Quelle est la différence entre le code source Unity en (lecture seule) ou en (accès intégral) ?

Le mode lecture seule vous permet de comprendre ce qui se passe avec le code source de Unity, afin d'obtenir une expérience en débogage plus complète. L'accès intégral au code source vous permet de créer vos propres versions compilées de la plateforme de développement en temps réel de Unity pour un usage en production. Cet accès est disponible à l'achat. Veuillez contacter votre gestionnaire de compte ou envoyer un message au Service des ventes Unity pour en savoir plus.

Comment puis-je accéder au code source (en lecture seule) ?

À partir du 13 octobre, les nouveaux abonnés à Enterprise et ceux déjà existants auront accès au code source en lecture seule, sur demande, en tant que bénéfice de leur inscription à Unity. Demandez à votre administrateur de contacter votre gestionnaire de compte Unity ou le Service des ventes Unity.

En quoi le code source est différent de la référence publique existante en C# publiée en ligne ?

La référence publique du code source est en lecture seule. Elle n'inclut que la partie en C# du moteur de jeu et de l'éditeur dans le but de comprendre et améliorer vos projets.

Réussite client

Qu'est qu'un responsable partenaire relations (PRM) ?

Votre responsable relations partenaires (PRM) est votre assistant en interne, votre conseiller stratégique et votre lien avec Unity, qui collaborera avec vous afin de gérer vos problèmes de leur apparition jusqu'à leur résolution. Il adopte une ligne de communication claire pour vous tenir informés et atteindre une bonne productivité.

Quel type d'assistance les PRM fournissent ?

Les PRM peuvent vous assister sur des sujets les plus divers tels que des demandes typiques au service client à propos des licences ou bien vous transmettre les coordonnées d'experts en la matière pour répondre à vos questions. Ils partagent également avec vous les toutes dernières connaissances en interne ou les bonnes pratiques pour accélérer vos projets, ils coordonnent vos formations et aident vos responsables grâce à une communication fréquente et proactive.

Que faire si davantage de PRM sont nécessaires ?

Unity propose des offres PRM en supplément pour mieux assister les grandes entreprises.

Starter Success

Qu'est-ce que le pack Starter Success ?

Starter Success est le premier type de Success Plan que nous proposons. Il s'agit d'un pack d'assistance technique qui vous permet de résoudre vos problèmes, grâce à l'aide de nos ingénieurs Unity afin que vous puissiez recommencer à travailler sur vos projets. Il permet d'accéder à notre système de signalement des incidents, au support technique standard, à un délai de réponse de 48 heures, à un conseiller partenaire et à des discussions privées avec des experts d'Unity.

Quel type de problèmes le pack Starter Success peut m'aider à résoudre ?

Notre pack Starter Success peut vous permettre de résoudre la plupart des erreurs ou des problèmes qui surgissent au cours de votre utilisation de l'éditeur Unity. Nos ingénieurs assistance spécialisés vous fourniront leurs meilleurs trucs, conseils, astuces et instructions pour que votre projet atteigne ses performances maximales. Ils sont aussi là pour répondre à vos questions générales sur l'éditeur. Vos questions peuvent concerner des sujets tels que la réduction de la taille de vos fichiers, la résolution de vos fuites de mémoire et l'explication plus en détails des messages d'erreur de l'éditeur.

Puis-je faire passer mon abonnement d'assistance technique au niveau supérieur ?

Oui, si vous avez besoin d'une assistance plus approfondie, nos abonnements Essential Success et Integrated Success proposent un support technique avancé pour des besoins professionnels plus complexes. Par ailleurs, si le nombre de vos postes Enterprise augmente, vous aurez également accès à des fonctionnalités d'aide technique premium telles que des temps de réponse encore plus rapides, davantage de tickets selon notre accord de niveau de services, un accès à un PRM à partir de 20 postes, une gestion des bugs, un rétroportage du LTS et bien plus encore à partir de 100 postes et plus.

Quelle est la différence entre l'assistance technique standard et l'assistance technique premium ?

L'assistance technique premium offre des conseils plus personnalisés en fonction de vos cas d'usage spécifiques. Elle comprend également une prise en charge et une analyse complètes du projet afin d'identifier et de résoudre les problèmes et les bugs, tout en vous aidant à trouver des solutions de contournement pour les autres soucis rencontrés. L'assistance technique premium permet d'obtenir des tickets supplémentaires selon notre accord de niveau de services pour qu'ils soient traités encore plus rapidement. Pour bien visualiser les différences entre nos offres d'assistance, veuillez consulter notre site.

Dans quelles langues et dans quels pays les Success Plans sont-ils proposés ?

L'assistance technique et notre système de signalement des incidents ne sont actuellement disponibles qu'en anglais. Nos conseillers dédiés font de leur mieux pour s'adapter à votre langue préférée, nous ne pouvons cependant garantir qu'une assistance en anglais. Les Success Plans sont disponibles dans le monde entier.

Build Server

Quel est le fonctionnement de Build Server ?

Le Unity Build Server avec licences est géré grâce à un serveur de licence installé localement sur le réseau de votre studio. Le serveur de licence peut être géré directement grâce au portail ID Unity. Le Unity Build Server active Unity en mode batch par le biais d'une interface de ligne de commande et ne peut être utilisé que pour générer des compilations et non pour créer du contenu de projet.

Build Server est-il obligatoire pour la compilation de projets Unity ?

Non, la licence Build Server n'est pas obligatoire pour compiler des projets Unity. Build Server est un outil plus économique pour les studios de création, afin de transférer leurs exigences en matière de ressources informatiques pour la compilation de projets sur leur équipement réseau, en libérant ainsi les postes des développeurs afin de permettre une productivité accrue.

Est-ce que Build Server est une solution CI/CD ?

Non, Build Server est une solution de licences (avec licences flottantes ou clé de licence) qui permet à Unity de s'exécuter en mode batch pour ainsi libérer des postes de développeur et continuer à travailler tandis que l'équipement sur site s'occupe des compilations.

Quelles versions de l'éditeur sont compatibles avec les licences Build Server ?

Build Server est compatible avec la version 2019.4.3 du LTS de Unity ou ultérieure.

Formation à la demande

Qu'est-ce que la formation à la demande ?

Formation à la demande est une plateforme de formation en ligne qui vous permet de développer vos compétences à votre propre rythme. Elle vous propose un accès à des centaines d'heures de cours de formation professionnelle, dirigées par un expert et conçues pour tous les niveaux et pour tous les secteurs. Bénéficiez de toute notre gamme de formations afin de développer vos compétences.

Quels types de contenu sont disponibles avec la plateforme de formation à la demande ?

Notre plateforme propose des centaines d'heures de contenu de formation dirigées par un expert, divisées en modules et présentées sous forme de vidéo clips de courte durée pour vous permettre d'intégrer plus facilement les connaissances et de mieux retenir le contenu du cours. Notre grande variété de cours comprend des projets pratiques, des évaluations, des certificats de différents niveaux disponibles pour des postes et des domaines différents. Les cours vont bien au-delà de l'unique sujet du moteur Unity et traitent également de sujets liés aux autres produits tels que Unity Forma, Reflect et Pixyz.

Quelle est la différence entre Unity Learn et la formation à la demande ?

Les deux solutions donnent accès à un enseignement sur l'utilisation de Unity, mais la plateforme de formation à la demande inclut des programmes élaborés spécifiquement pour les professionnels, selon différents niveaux et secteurs, tandis que Unity Learn s'adresse plus aux étudiants et aux passionnés. Le contenu de la formation à la demande est axé sur les astuces et les conseils afin d'augmenter productivité et collaboration, tout en acquérant des compétences Unity indispensables. La plateforme de formation à la demande inclut également des projets pratiques, des questionnaires, des certificats de cours et d'autres outils pédagogiques pour une compréhension accrue.

Unity Industrial Collection (UIC)

Quels sont les changements prévus pour les offres Unity Industrial Collection ?

Starter Success est le premier pack d'assistance technique que nous proposons pour vous permettre de résoudre vos problèmes grâce à nos ingénieurs Unity. Nos nouveaux clients ou ceux passant de Unity Pro à UIC (Unity Industrial Collection) auront la possibilité d'accéder au Starter Success. Les clients UIC dont la date d'abonnement expire après le 13 octobre 2022 pourront accéder au Starter Success, après renouvellement de leur offre.

Les abonnements UIC, nouveaux ou existants, incluront Unity MARS et Havok Physics pour Unity, avec la publication de Unity 2022.2 prévue pour cet automne. 

Nos offres annuelles prépayées Unity Industrial Collection seront au tarif de 2 950 USD/an.

Starter Success

Qu'est-ce que le pack Starter Success ?

Starter Success est notre premier pack d'assistance technique Success Plan. Il vous permettra de résoudre vos problèmes, grâce à l'aide de nos ingénieurs Unity afin de continuer à travailler sur votre projet. En tant qu'offre faisant partie de votre abonnement UIC, le Starter Success vous permet d'accéder à :  

  • une assistance technique : prenez contact avec nos ingénieurs Unity pour surmonter vos obstacles techniques
  • Partner Advisor : votre conseiller et premier point de contact pour l'intégration et les conseils 
  • des délais de réponses courts : obtenez rapidement des réponses à vos questions dans un délai garanti de 48h
  • une formation à la demande : bénéficiez d'une formation à la demande de neuf heures sur le développement d'applications 3D en temps réel dans Unity
Quel type de problèmes le pack Starter Success peut m'aider à résoudre ?

Notre pack Starter Success peut vous permettre de résoudre la plupart des erreurs ou des problèmes qui surgissent au cours de votre utilisation de l'éditeur Unity. Nos ingénieurs assistance spécialisés vous fourniront leurs meilleurs trucs, conseils, astuces et instructions pour que votre projet atteigne ses performances maximales. Ils sont aussi là pour répondre à vos questions générales sur l'éditeur. Vos questions peuvent concerner des sujets tels que la réduction de la taille de vos fichiers, la résolution de vos fuites de mémoire et l'explication plus en détails des messages d'erreur de l'éditeur.

Dans quelles langues et dans quels pays les Success Plans sont-ils proposés ?

L'assistance technique et notre système de signalement des incidents ne sont actuellement disponibles qu'en anglais. Nos conseillers dédiés font de leur mieux pour s'adapter à votre langue préférée, nous ne pouvons cependant garantir qu'une assistance en anglais. Les Success Plans sont disponibles dans le monde entier.

Unity MARS et Havok Physics pour Unity

Quels abonnements donneront accès à Unity MARS et Havok Physics pour Unity ?

Unity Mars et Havok Physics pour Unity seront désormais inclus dans nos offres Unity Pro, Unity Enterprise et UIC, sans coûts supplémentaires. Havok Physics pour Unity sera disponible un peu plus tard, lors de la publication de Unity 2022.2 prévue pour cet automne.

Qu'est-ce que Unity MARS ?

Unity MARS est un outil permettant d'élaborer des applications de réalité augmentée (RA) avec de meilleurs flux de production et des outils dédiés à la création. Unity MARS vous permet de déjouer la complexité du développement d'applications en RA. Un langage de création simple, des tests intégrés dans l'éditeur et des outils pour vous permettre de travailler avec un contenu dynamique et réduire ainsi les délais de développement. En savoir plus ici.

À partir de quand les abonnés à Unity Pro, Unity Enterprise et UIC auront-il accès à Unity MARS ?

Unity MARS sera intégré à Unity Pro, Unity Enterprise et UIC à partir du 13 octobre 2022. Tous les clients abonnés à ces offres auront la possibilité de télécharger Unity MARS à partir du 13 octobre.

Comment télécharger et installer Unity MARS en étant abonné à Unity Pro, Unity Enterprise ou UIC ?

Consultez notre guide Démarrer avec Unity MARS pour en savoir plus sur l'installation du pack.

Téléchargez Unity Mars ici.

Est-ce que Unity MARS sera toujours accessible en tant que produit indépendant?

Oui, Unity MARS sera toujours disponible comme produit indépendant.

Quelles sont mes options si je dispose d'un abonnement Unity Pro et Unity Enterprise et que j'ai déjà payé en plus pour Unity MARS ?

Les clients travaillant avec notre équipe du service des ventes gérées doivent contacter leur gestionnaire de compte. Les clients ayant acheté leurs licences Unity en ligne doivent contacter notre équipe d'assistance à la clientèle pour discuter de leurs options d'abonnement à Unity MARS.

Qu'est-ce que Havok Physics pour Unity ?

Havok Physics pour Unity propose de la simulation physique déterministe et de la détection de collision dédiées pour les projets élaborés à partir de la pile technologique orientée vers les données (DOTS) de Unity. Compilez en toute confiance grâce à la même technologie éprouvée qui permet d'utiliser une physique réaliste pour des ragdolls, des véhicules et des contraintes Rigidbody avec des performances optimales, quelle que soit la taille de votre monde de jeu.

Quelle est la différence entre Havok Physics pour Unity et Unity Physics ?

Havok Physics est une solution haut de gamme dédiée aux créateurs qui ont besoin de produire des simulations physiques complexes. Cette solution est codée sous le même framework C# DOTS que Unity Physics, mais inclut la fonctionnalité et la performance du moteur fermé et propriétaire exclusif Havok Physics. Havok Physics est intensément optimisé pour une simulation physique dans des jeux aux graphismes très poussés, qui incluent souvent des scènes complexes avec de nombreuses interactions physiques.

À partir de quand les abonnés à Unity Pro, Unity Enterprise et UIC auront-il accès à Havok Physics pour Unity ?

L'accès à Havok Physics pour Unity sera inclus dans les abonnements à Unity Pro, Unity Enterprise et UIC à partir du 13 octobre 2022, sans attendre le renouvellement des licences. Cependant, Havok Physics pour Unity ne sera disponible qu'avec Unity 2022.2 et versions ultérieures.

Quand Havok Physics pour Unity sera-t-il disponible ?

Havok Physics pour Unity sera disponible globalement lors de la publication de Unity 2022.2 cet automne. Havok Physics pour Unity est basé sur la pile technologique orientée données (DOTS) de Unity pour une performance optimale. DOTS est composée du compilateur Burst et de Jobs Systems, déjà disponibles et utilisés par les développeurs, ainsi que d'Entities dont la publication est programmée cette année avec celle de Unity 2022.2. Un package expérimental de Havok Physics pour Unity avait déjà été publié dans l'Asset Store Unity, mais il n'est cependant plus pris en charge ni recommandé pour les jeux en phase de développement.

Que faire si Havok Physics pour Unity est déjà intégré dans mon projet ?

Si vous utilisez le package expérimental Havok Physics pour Unity de l'Asset Store, il ne sera plus renouvelable après la fin de votre abonnement actuel. Pour les abonnés Unity Pro et Unity Enterprise, la publication définitive de Havok Physics pour Unity aura lieu directement dans le Package Manager de Unity.

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