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Post FX para VR

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O que é Post FX para VR?

O Post Processing Stack (Post FX para VR) envolve a aplicação de melhorias visuais como correção de cor, bloom e profundidade de campo após a renderização da cena, criando experiências imersivas mais visualmente atraentes enquanto mantém o desempenho através de pipelines de renderização otimizados.

Como o Post FX para VR funciona?

Este conjunto integrado de efeitos visuais transforma cenas renderizadas brutas em ambientes mais cinematográficos e atmosféricos, processando imagens após a renderização 3D inicial, mas antes da exibição. Os efeitos comuns incluem correção de cor (ajustando o tom e o humor geral da cor), bloom (difusão de luz ao redor de fontes brilhantes), oclusão ambiental (sombreamento sutil em fendas), vinhetas (escurecimento das bordas), aberração cromática (franjas de cor) e desfoque de movimento (simulando movimento da câmera).

A arquitetura da pilha processa esses efeitos em sequência ideal através de uma única passagem de renderização, melhorando significativamente o desempenho em comparação com a aplicação de cada efeito individualmente. Ao implementar o pós-processamento em aplicações VR, os desenvolvedores devem equilibrar cuidadosamente a melhoria visual com os requisitos de desempenho, uma vez que experiências imersivas exigem taxas de quadros consistentemente altas para manter o conforto.

Considerações específicas para VR incluem evitar efeitos que possam causar desconforto (como certos tipos de desfoque de movimento ou profundidade de campo), garantir aplicação consistente em ambas as visões oculares e otimizar para os pipelines de renderização únicos usados em displays estereoscópicos.

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