Por que construímos o Unity Spark
Matt Bromberg - Unity Technologies
President and CEO of Unity
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Hoje, juntamente com nossos parceiros do Google, anunciamos Unity Spark - uma nova maneira para as pessoas se reunirem para criar e compartilhar jogos diretamente no navegador, sem necessidade de experiência prévia em Unity ou desenvolvimento de jogos.
Isto não é sobre "matar de uma vez". Pedir à IA para regurgitar um jogo já inventado não faz de você o próximo Hideo Kojima, assim como digitar novamente o primeiro parágrafo de Guerra e Paz no seu processador de palavras não faz de você Tolstói.
Unity Spark é sobre ser capaz de criar experiências interativas reais e únicas. Para construir algo que valha a pena trabalhar, polir e compartilhar. É sobre usar a nova tecnologia para permitir que mais pessoas se expressem. E tudo começa com a arte do jogo. Unity Spark conecta-se diretamente à Unity Asset Store, para que você possa construir com milhares de ativos de alta qualidade, criados por artistas e feitos pela nossa comunidade.
Nós fizemos Unity Spark para os jogadores que passaram mil horas em um gênero e sabem exatamente o que está faltando. O artista gráfico que quer dar vida à sua Vision, mas não sabe programar. Modders que agora querem criar algo inteiramente novo. Essa é a oportunidade que vemos: Pessoas com verdadeira convicção criativa que agora podem realizar todo o seu potencial.
Alguns se formarão para se tornar profissionais em nossa indústria? Alguns profissionais atuais usarão o Unity Spark também para explorar novas ideias? Nós certamente esperamos que ambos sejam verdadeiros. Veremos. Uma coisa é certa: Tentar construir um jogo de verdade para si mesmo só aprofundará o respeito que tem pelas pessoas que aplicam a arte e o ofício da criação de jogos no mais alto nível.
Fazer entretenimento interativo mesmo rudimentar é muito difícil, exigindo especialização em muitos ofícios - narrativa, design, arte, som, UI, design de níveis, desenvolvimento front-end e back-end, design de sistemas, script, para citar apenas alguns. Produzir uma experiência polida por conta própria tem sido há muito tempo além das capacidades da maioria das pessoas.
Como consequência, embora cerca de 3 bilhões de pessoas joguem um jogo Made with Unity todos os meses, quase nenhuma delas já fez um. Jogos eletrônicos são a última grande forma de entretenimento que quase todos consomem, mas quase ninguém cria. Isso é algo que gostaríamos de ajudar a mudar.
Nós não sabemos exatamente quem passará por esta porta, ou o que eles farão. Esse é o ponto principal. Democratizar a criação de jogos é a missão fundadora da Unity. Unity Spark foi incubado nesse espírito. Mal podemos esperar para ver o que vocês construirão juntos.