Atualização dos termos do software Unity Editor

Em 22 de setembro, Marc Whitten compartilhou uma carta aberta com a comunidade detalhando alterações à política da taxa de Runtime. Um compromisso crítico foi que “garantiremos que você possa permanecer nos termos aplicáveis para a versão do Unity Editor que está usando, desde que continue usando essa versão.”
Para cumprir esse compromisso, atualizamos o idioma dos Termos do Editor com base no feedback dos nossos funcionários e comunidade. Nosso objetivo é garantir que os termos aceitos pelos usuários do Unity indiquem que eles podem permanecer nesses termos para a versão nomeada do Unity que estão usando, independentemente de quaisquer alterações posteriores nos termos do Unity. A partir de hoje, esta atualização será incluída no nosso repositório no GitHub e em unity.com/legal.
Também nos certificamos de declarar explicitamente que a taxa de Runtime não está em vigor a menos que um jogo seja criado com ou atualizado para a próxima versão principal do Unity (lançada em 2024) e além.
Nosso objetivo geral é facilitar e tornar transparente para os desenvolvedores a escolha de uma versão do Unity que funcione para eles, para que possam ter sucesso.