Criando projetos de construção mais seguros com realidade virtual

TONY FACCENDA / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Mar 5, 2020|4 Min
Criando projetos de construção mais seguros com realidade virtual
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A Laing O'Rourke, uma das maiores empresas privadas de construção do Reino Unido, aproveitou o poder da plataforma de desenvolvimento 3D em tempo real da Unity para criar um simulador de guindaste de realidade virtual (VR) imersivo para treinar sua equipe de elevação antes mesmo de começar um projeto.

Gestão e treinamento de segurança são prioridades máximas para o setor da construção. Envolver os trabalhadores e fornecer acesso contínuo ao treinamento de segurança são os principais aspectos de um programa de segurança de classe mundial, de acordo com um relatório da Dodge Data & Analytics. A VR é uma das principais tecnologias que devem melhorar a segurança nos próximos três anos, mas já há empresas liderando essa mudança.

Na Unite Copenhagen, convidamos Graham Brierley, chefe de engenharia digital da Laing O'Rourke, para compartilhar a experiência de sua empresa com a Unity e como a VR está transformando o setor de arquitetura, engenharia e construção (AEC). Continue lendo para saber como Laing O'Rourke usou o Unity para criar um programa de treinamento em VR interativo para melhorar a segurança do projeto e tornar o setor de construção mais seguro, produtivo e sustentável.

Trocando jogos por guindastes

Laing O'Rourke tem uma longa reputação de investir em tecnologias inovadoras e aproveitar a inovação como uma força positiva para a mudança. Vários anos atrás, a Laing O'Rourke percebeu que não estava obtendo o que precisava do seu software atual. Para resolver esse problema, a empresa encarregou Brierley de encontrar a solução certa.

Ficou claro que Brierley não encontraria o que precisava na construção, então ele começou a procurar fora do software tradicional. Foi quando Brierley encontrou a Unity. Para aproveitar os recursos da Unity, ele contratou dois desenvolvedores de jogos sem experiência em construção. Foi uma jogada arriscada, mas também foi a certa. "Eles trouxeram um conjunto de habilidades com as quais, de outra forma, teríamos dificuldade. Como engenheiros e técnicos, não temos necessariamente experiência em desenvolvimento, codificação e dados", disse Brierley.

A equipe de Brierley agora está usando o Unity para desenvolver aplicativos de VR e realidade aumentada (RA) para simplificar, reduzir riscos e transformar algumas das atividades de construção mais complexas no local.

Utilizando simulação para segurança

Operar um guindaste em um projeto é uma tarefa perigosa que exige comunicação verbal constante. O operador do guindaste geralmente trabalha isolado e não consegue ver a equipe de elevação no projeto. As equipes também podem ter aparência diferente de um projeto para outro e, geralmente, há mais de um guindaste se movendo ao mesmo tempo. A equipe de elevação deve entender as restrições e perspectivas uns dos outros para que o levantamento seja feito com segurança.

Laing O'Rourke recorreu à Unity e seus desenvolvedores de jogos recém-contratados para resolver problemas de segurança. Com o Unity, Laing O'Rourke usou a VR para criar um ambiente imersivo para simular a operação e a comunicação do guindaste antes mesmo que os trabalhadores colocassem os pés em um projeto. O simulador de guindaste foi desenvolvido a partir da perspectiva do operador do guindaste, colocando-o no alto.

O treinamento conecta vários headsets de VR para melhorar a comunicação entre o operador do guindaste e o operador de guindaste, a pessoa que dirige a operação do guindaste. No treinamento, os operadores de guindaste devem seguir as instruções do sinalizador para controlar um guindaste virtual.

Ensinar uma equipe inteira
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Laing O'Rourke deu um passo além e incorporou a tecnologia em seu curso de treinamento de dois dias. Ministrado por instrutores certificados, o curso foi desenvolvido para equipar a equipe de elevação com conhecimento prático e teórico aprimorado para lidar com produtos mais complexos e operações de elevação em canteiros de obras movimentados.

O treinamento foi além da comunicação entre operadores de guindaste e balizas para simular ambientes, desafios e perspectivas de toda a equipe de elevação. Com o simulador de guindaste VR , Laing O'Rourke conseguiu melhorar a comunicação e promover a colaboração e o aprendizado compartilhado entre as equipes de elevação.

A medida de sucesso de Laing O'Rourke era obter feedback positivo de seus funcionários e garantir que eles estivessem se concentrando nos pontos de treinamento corretos.

Ganhando prêmios com Unity

Criar o simulador de guindaste VR no Unity foi apenas o começo. Laing O'Rourke continuou a criar novos aplicativos personalizados com a Unity para resolver problemas de negócios e consolidar seu status como líder em inovação e excelência no setor de construção.

Recentemente, Laing O'Rourke usou a VR para criar um treinamento temporário de inspeção de ensecadeira para o Túnel Thames Tideway. A ferramenta usa um headset de VR sem fio e uma ferramenta de marcação no PC para permitir que engenheiros hospedem e executem exercícios de treinamento, compromissos e briefings. Promover uma compreensão mais profunda dos riscos melhorou a retenção de informações importantes sobre segurança. A ferramenta VR feita pela Unity foi pré-selecionada para o prêmio TechFest de “Melhor Uso de Tecnologia: Prêmio Saúde, Segurança e Bem-Estar.”

Por seu simulador de guindaste VR , a Laing O'Rourke também ganhou o prêmio de melhor projeto AEC no Unity Awards 2019.

A empresa está atualmente trabalhando na implementação do Unity Reflect em seu fluxo de trabalho para criar aplicativos BIM em tempo real.

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Saiba mais sobre o poder do Unity para AEC.