게임용 Unity
증강 현실 및 가상 현실 게임

게임 분야에 정통하며 AR/VR 콘텐츠 전체의 60% 이상을 제작하는 데 사용되는 Unity의 유연한 실시간 플랫폼을 통해 창의력을 무한대로 발휘할 수 있습니다.

Unite Berlin Keynote

Unite Berlin Keynote

몰입형 게임 개발에 선호되는 플랫폼

업계를 선도하는 Unity의 개발자 환경, AR 및 VR 크리에이터를 위해 개발된 툴 및 수많은 AR/VR 파트너십 을 통해 상상력을 최대로 발휘하고 몰입형 비전을 구현하는 데 필요한 리소스를 제공합니다.

Unity는 다양한 플랫폼을 위한 게임을 만들 때 큰 힘을 발휘합니다. 그것이 AR 콘텐츠 개발이든, 지금처럼 PlayStation VR용 첫 타이틀 출시 작업이든 익숙한 에디터 요소와 다양한 툴을 사용할 수 있다는 점은 게임 출시에 있어 큰 영향을 미칩니다. Unity를 사용하면 아이디어를 빠르게 테스트하고 여러 플랫폼을 대상으로 멋진 그래픽을 보여주는 최적화된 게임을 개발할 수 있으므로 플레이어에게 더 많은 게임을 제공할 수 있습니다.

Martin Vilcans, co-founder and CTO of Resolution Games

Beat Saber 제작은 우리 팀에게 큰 도박이었습니다. 우리는 이 컨셉이 성공할지 여부를 모르는 불확실한 상황에서 개발을 시작하였습니다. Unity는 그런 우리에게 가장 이상적인 도구였으며 얼마 지나지 않아 Unity를 사용하면 원하는 모든 것을 구현할 수 있음을 깨달았습니다. Unity는 놀라울 정도로 탄력적이며 쉽게 사용이 가능합니다. 우리는 먼저 플레이 가능한 프로토타입 제작에 착수했으며 얼마 지나지 않아 그 가능성이 무한함을 알게 되었습니다.

Jan Ilavsky, Lead Developer on Beat Saber, Beat Games

 

 

 

 

 

 

 

특징

AR Foundation

Unity의 AR Foundation을 활용하면 AR 크리에이터는 AR 프로젝트에 맞는 프레임워크에서 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있고 환경에 포함할 기능을 결정할 수 있으며 뛰어난 확장성을 통해 환경을 한 번 빌드하고 이를 ARKit과 ARCore 기기 모두에 배포할 수 있습니다. 

패키지로 제공되는 AR Foundation은 ARKit과 ARCore 로우레벨 API를 추가 유틸리티가 포함된 하나의 기반으로 결합합니다. 이것은 ARCore, ARKit 및 향후 플랫폼의 핵심 기능을 지원하는 공통 API를 제공하여 한 번만 게임을 빌드하면 플랫폼 고유 기능을 상실하지 않고 모든 플랫폼에 배포할 수 있습니다. 이 기능은 현재 핸드헬드 AR에만 제공되며 2019년에는 웨어러블 AR까지 지원이 확장될 예정입니다.

혼합 및 증강 현실 스튜디오(MARS) 프로젝트

MARS 프로젝트는 Unity의 확장 기능으로 크리에이터에게 커스텀 코딩을 거의 사용하지 않고 모든 실시간 환경과 지능적인 인터랙션이 가능한 애플리케이션을 만들 수 있도록 AR 제작 역량을 제공합니다.

2019년 출시 예정

인스턴트 AR

작고 가벼우며 즉각적으로 로딩되는 풍부한 인스턴트 AR 콘텐츠 및 환경을 만들어보세요.

2019년 출시 예정

HDRP
VR용 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 및 VR용 경량 렌더 파이프라인(LWRP)

VR용 HDRP는 고사양 PC를 대상으로 하며 성능 저하 없이 고해상도 비주얼을 구현합니다. 또한 모바일 하드웨어의 최고 성능을 위해 최적화된 싱글 패스 포워드 렌더링 루프인 VR용 LWRP를 개발 중입니다. 어떤 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 타겟하든 관계없이 Unity는 최적의 성능으로 최고 수준의 그래픽 정확도를 달성하기 위한 툴을 제공합니다.

2019년 출시 예정

공간화 오디오

풀스피어(full-sphere) 서라운드 사운드 기술인 앰비소닉 오디오에 대한 통합 지원을 통해 VR 환경에서 사용자에게 현장에 있는 듯한 생생함을 전달해 보세요. 사용자의 위치 및 머리 각도에 맞추어 사운드 필드를 회전하세요.

파티클 시스템

비전을 실현하고 VR 퍼포먼스를 제어하세요. 파티클을 활용하여 광선 및 빛의 흐름 등 다양한 효과와 애니메이션을 추가하세요. 파티클 시스템의 뛰어난 아틀라싱 및 배칭 작업을 활용하세요. 속도의 방향에 맞추어 파티클을 정렬하고 충돌 모듈을 활용하여 충돌하는 콜라이더에 힘을 적용하세요.

AR 및 VR 개발자가 가장 많이 사용하는 실시간 개발 플랫폼

업계를 선도하는 Unity의 실시간 개발 플랫폼을 통해 개발자는 몰입감 넘치는 최신 AR 및 VR 게임을 만들 수 있습니다.

탁월한 유연성

Unity 플랫폼은 강력한 C# 스크립팅 시스템, 통합적 API와 광범위한 기술 자료를 통해 최고의 확장성과 최신 요구사항에 대한 적응성을 제공합니다. 비공개 C++ 개발을 위해 소스코드 액세스를 구매할 수도 있습니다.

빠른 제작

Unity의 직관적인 UI와 툴을 활용하면 실제로 작동하는 프로토타입을 신속하고 간편하게 제작할 수 있어 세부적인 프로그래밍에 시간을 할애하지 않아도 됩니다. 또한 실시간 기능을 통해 즉각적으로 간편하게 변경을 수행하는 등 제작과 반복 작업이 더욱 용이합니다.

최고의 플랫폼 지원

25개 이상의 플랫폼을 지원하는 Unity를 통해 도달 범위를 최대한 넓히세요. 일찍이 여러 퍼블리싱 플랫폼과 긴밀한 협력 관계를 구축한 Unity에서는 한 번의 제작만으로 Android, iOS, Windows Phone, Izen, FireOS, 데스크톱, 콘솔과 모바일 VR에 배포할 수 있습니다.

풍부한 인터랙션 기능

Unity는 강력한 기능과 풍부한 자료를 갖춘 API를 포함하며, 물리, 렌더링과 커뮤니케이션을 비롯한 Unity 시스템 전체에 대한 액세스를 통해 풍부한 인터랙티브 모델 및 다른 시스템과의 통합을 제공합니다.

최적 그래픽 성능

Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline)은 그래픽 최적화를 위한 완벽한 유연성을 제공합니다. 고해상도 렌더 파이프라인(High Definition Render Pipeline)은 고성능 하드웨어를 위한 최고의 화질을 제공하며, 경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline)은 모바일용으로 확장 시 성능 최적화를 구현할 수 있습니다.
 

다양한 에셋과 툴

Unity 에셋 스토어를 통해 가장 큰 규모의 사전 제작 에셋과 생산성 툴 마켓플레이스에 액세스하여 빠른 속도로 프로젝트를 시작하고, 개발 시간을 단축하여 최종 결과물 완성을 가속화하세요.

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

가장 큰 규모의 실시간 콘텐츠 제작자 커뮤니티

LinkedIn에 따르면, “Unity 개발자”는 미국에서 가장 빠르게 성장하는 직업에서 7위를 차지했습니다. Unity 커넥트에 집중된 인재 풀과 역량을 검증하기 위한 인증 프로그램을 활용하여 Unity에 대한 풍부한 지식과 기술을 보유한 팀원을 채용할 수 있습니다.

모바일 AR 또는 VR 게임의 수익화에 필요한 모든 것

Unity는 최초로 LTV(평생가치)를 최적화하는 게임 수익화 솔루션을 제공합니다. 우수한 플레이어 환경을 제공하면서 수익을 극대화하세요.

전문가 교육 제공

규모가 큰 게임 업계의 팀은 유니티가 제공하는 커스텀 솔루션을 활용하여 개발 목표를 효율적으로 달성할 수 있습니다.

Unity for Enterprise

규모가 큰 게임 업계의 팀은 유니티가 제공하는 커스텀 솔루션을 활용하여 개발 목표를 효율적으로 달성할 수 있습니다.

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