트라이엄프는 Unity CTV를 통해 다양한 청중에게 도달하고 UA KPI를 초과 달성합니다.

Feb 17, 2026|3 분
Triumph 게임

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트라이엄프는 Unity CTV를 사용하여 사용자 기반을 크게 확장하고 KPI를 초과 달성했습니다.

과제: 트라이엄프는 UA를 주도하고 다양한 청중에게 도달하기 위해 CTV 채널을 테스트하고 최적화하고자 했습니다.

새롭고 다양한 청중을 타겟팅

트라이엄프는 플레이어가 실제 현금 상금을 받을 수 있는 기회를 제공하는 기술 기반 게임을 전문으로 하는 미국 게임 회사입니다. 사용자 기반을 확장하고 시장 입지를 강화하려는 트라이엄프는 UA 전략을 다양화할 수 있는 유망한 기회를 발견했습니다. Unity CTV. 이 접근 방식은 전통적인 광고 방법으로는 캡처할 수 없는 청중에게 도달할 수 있게 해줍니다.

"Unity CTV와의 협력은 우리에게 UA 전략을 다양화하고 전통적인 광고의 도달 범위를 넘어서는 청중과 연결할 수 있는 독특한 기회를 제공했습니다. Roku에 대한 독점적인 액세스는 우리가 넓고 다양한 청중에게 도달할 수 있게 해주는 핵심이었습니다."

-트라이엄프 유료 광고 책임자 마이클 보웬

KPI 최적화를 위해 함께 노력하기

트라이엄프가 온보딩되자 Unity CTV 팀은 잠재 고객 타겟팅을 정제하고 입찰을 최적화하며 Roku의 트래픽에 대한 액세스를 활용하는 데 집중하기 시작했습니다. Unity CTV 팀은 정기적인 보고와 전략적 조정을 포함한 설정 관리 및 지속적인 최적화를 제공했습니다. 트라이엄프는 Unity의 권장 사항을 채택하여 타겟팅 및 입찰 전략을 개선하여 사용자 참여 및 확보에서 상당한 성과를 거두었습니다.

"Unity 팀과 함께 협력하여 결과를 극대화하기 위해 잠재 고객 타겟팅을 정제하고 입찰을 최적화했습니다. 몇 가지 주요 전략적 조정과 통찰력을 구현한 후 사용자 참여와 인수에서 상당한 증가를 보았습니다.”

-트라이엄프 유료 광고 책임자 마이클 보웬

트라이엄프의 KPI 초과 달성

Unity의 전문 지식을 활용하여 트라이엄프는 2025년 6월*에 KPI를 달성했을 뿐만 아니라 초과 달성했습니다. 이를 통해 메모리 할당량을 13배** 늘릴 수 있을 만큼 자신감을 얻었으며, 성공을 계속 확장할 수 있었습니다. Unity CTV와의 협력은 UA를 위한 강력한 도구로서 CTV의 잠재력을 보여주었으며, Triumph가 게임 시장에서 지속적인 성공을 거둘 수 있도록 했습니다.

"Unity CTV에서 런칭한 이후로 우리는 단지 목표를 달성했을 뿐만 아니라 KPI를 초과 달성했으며, 이는 우리에게 메모리 할당량을 크게 늘릴 수 있는 자신감을 주었습니다."

-트라이엄프 유료 광고 책임자 마이클 보웬

Triumph 지출 대비 KPI

출처: Triumph 캠페인을 기반으로 한 내부 Unity 데이터, 2025년 5월~2025년 7월 측정.

*출처: Triumph 캠페인을 기반으로 한 내부 Unity 데이터. 2025년 5월~2025년 7월 측정된 KPI.

**출처: Triumph 캠페인을 기반으로 한 내부 Unity 데이터. 2025년 5월~2025년 7월 측정된 지출