![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6cf0aa927948822bb11f1e58fa52f51c369f924d-1920x650.jpg&w=3840&q=100)
![Dragon Crasher 데모](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5d2db70cf7ab7a66b084332091601079b91ceb9a-1020x574.jpg&w=3840&q=75)
직접 확인해 보세요!
최신 데모인 Dragon Crashers를 사용해보고 기본 2D 툴 모음 및 기술이 제공하는 차세대 2D 그래픽스를 살펴보세요. 조명으로 비추는 스프라이트, 부드러운 골격 애니메이션, 빠르게 커스터마이즈할 수 있는 캐릭터, 세부적인 불 입자 및 빛나는 용암 등 Unity의 파티클 시스템 및 셰이더 저작 툴을 사용하여 쉽게 만들 수 있습니다. 대기 상태 RPG 모바일 게임의 이 버티컬 슬라이스(시연 버전)를 확인하세요.
유니티는 2D를 중요하게 생각합니다
RPG 게임에서 매치 3 게임에 이르기까지 현재 가장 성공한 게임 중 일부는 2D 게임이며, 여기에는 상위 모바일 게임의 75%가 포함됩니다.
유니티에서는 뛰어난 2D 경험을 제작하도록 지원하기 위해 2D 툴을 개선하고 있습니다. 워크플로가 더욱 효율적이므로 아티스트와 디자이너에서 애니메이터와 엔지니어에 이르기까지 모든 팀 구성원이 보다 나은 결과물을 만들 수 있습니다.
![모든 요소가 최적화되어 작동](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2854dd379957a58ee6bd9c2ca5650025b55eed6d-1280x720.jpg&w=3840&q=75)
모든 요소가 최적화되어 작동
최첨단 그래픽스 외에도 Unity는 2D 애니메이션, 월드 제작 및 2D 물리에 필요한 모든 필수 기능을 갖추고 있으므로 2D 렌더러 덕분에 무한한 창의적 가능성을 가진 모든 플랫폼에서 대규모로 프로젝트를 제작할 수 있습니다.
Lost Crypt는 이러한 모든 2D 툴을 활용할 수 있는 샘플 프로젝트입니다.
![2D 애니메이션](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F56d55b9eab714b2ac72b69c0a370d62ffa47348b-740x416.jpg&w=3840&q=100)
스프라이트를 리깅하고 뼈대를 설정하여 매끄럽게 움직이는 골격 애니메이션을 제작해 보세요. PSD Importer를 함께 사용하면 레이어로 구성된 아트워크를 바로 통합할 수도 있습니다.
![2D 광원](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fedcc63d74bc327adb079da8ae23314a0b3df840f-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
2D 비주얼을 개선해 보세요. 광원 색상, 강도, 감쇠 및 블렌딩 효과 등 쉽게 설정 가능한 파라미터를 특징으로 하는 다양한 유형의 광원을 활용할 수 있습니다.
![셰이더 그래프용 2D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa242510f373a59addb0568a2745d556bd5c6e88d-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
시각적으로 셰이더를 빌드하여 손쉽게 제작해 보세요. 코딩하지 않고도 네트워크 그래프에서 노드를 생성하고 연결할 수 있습니다.
![타일맵](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F629c160f648be24efde8772a83676dfb7004681e-740x416.jpg&w=3840&q=100)
크기와 성능에 최적화된 6각형 및 아이소메트릭 타일맵을 포함하는 대규모 그리드 기반의 세계를 제작해 보세요.
![스프라이트 셰이프(Sprite Shape)](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc2215336dd5ed2f15577815e42a7f24cb865ff12-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
스프라이트 리소스를 절약하는 시각적이고 직관적인 워크플로를 통해 풍부한 프리폼(freeform) 및 유기적 2D 경험을 제작할 수 있습니다.
![스프라이트 기술](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb6174bccf0a23e1986757eaedbbba634ac89c913-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
2D 프로젝트의 아트 에셋을 설정하고 최적화합니다. Unity에서 인기 있는 래스터 및 벡터 형식을 직접 처리할 수도 있습니다.
Unity 개발 인력의 일원인 2D 팀은 2D 개발을 지원하고 혁신하기 위해 적극적으로 리소스를 투입하고 있으며, 2D 툴을 안정적이고 직관적으로 만들기 위해 Unity의 핵심 혁신 및 플랫폼 지원을 활용합니다. 이 팀의 목표는 유연성과 전반적인 성능을 유지하면서 아트 워크플로에 원활한 경험을 제공하는 것입니다.
세계에서 가장 활발한 게임 개발자 그룹의 지원을 받으세요. 영감을 얻고, 동료로부터 배우고, 새로운 인재를 발굴할 수 있습니다. 완전한 기술 자료, 튜토리얼, 포럼 및 교육과 에셋 및 툴을 위한 최대 규모의 마켓플레이스인 에셋 스토어를 이용하여 유니티의 광범위한 리소스가 모든 여정을 지원할 수 있습니다.
2D 개발과 3D 개발을 번갈아 가면서 하려고 하나요? 2D 그래픽스와 3D 그래픽스를 혼합하는 것은 어떤가요? 유니티는 온보딩 시간을 줄이고 프로젝트 간에 손쉽게 전환할 수 있으며 다양한 플랫폼을 대상으로 하는 동시에 모든 것을 생성할 수 있는 하나의 완벽한 솔루션을 제공합니다. 두 세계의 진수를 최대한 활용하세요.
2D 아트워크를 플레이 가능하거나 인터랙티브하게 만드는 데 필요한 단계를 최소화할 수 있습니다. 유니티는 아트 임포트를 위한 다양한 파일 포맷과 에셋에 생명력을 불어 넣는 완벽한 툴 모음을 지원합니다. 물리 기능, 조명 효과, 스프라이트 라이브러리, 셰이더 등을 포함하는 타일 맵 또는 스플라인으로 세계를 애니메이션하고 구성 및 디자인할 수 있습니다.
2D 게임용 Unity를 이미 경험했을 가능성이 높습니다. 무료 캐주얼 게임부터 프리미엄 미드 코어 타이틀까지 많은 성공적인 2D 게임은 Unity를 기반으로 합니다. 최신 Made with Unity Sizzle Reel에서 몇 가지 예를 확인할 수 있습니다.
픽셀 아트 게임은 결코 스타일을 벗어나지 않습니다. 유니티의 전용 카메라 컴포넌트인 2D 픽셀 퍼펙트 카메라를 사용하면 원하는 저해상도 및 저화질 설정을 구성하여 미학적인 특성을 구현할 수 있습니다. 즉, 복고풍일 수도 있고 픽셀화된 보기를 유지할 수도 있습니다. 인터뷰에서 몇 가지 예를 찾을 수 있습니다. 스컬: 히어로 슬레이어.
![Skul의 2D 픽셀 퍼펙트: 히어로 슬레이어](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F20d4773fdcf37078bd913d83303b5ef528d139fa-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
2D 픽셀 퍼펙트를 통해 유니티의 2D 팀은 크리에이터가 크기에 상관없이 다양한 기기에서 확대/축소되고 깔끔하게 유지되는 선명한 픽셀 아트를 쉽게 제작할 수 있도록 지원합니다.
![2D 게임에 대한 유용한 팁](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F81dde37c0375b58ec80bad245dc48e2274699977-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
Unity에서 2D 게임을 만들 계획인가요? 그러면 2D 기술 제품 관리자인 Rus Scammell과 2D 제품 마케팅 관리자인 Eduardo Oriz가 소개하는 주요 팁을 살펴보세요.
![Lost Crypt 샘플 프로젝트](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe657d0d5b5b7eefc0cd0b4744916c3a674dc4ffb-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
이 2D 횡스크롤러 데모를 통해 새로운 2D 툴을 테스트했습니다. Unity의 통합 2D 툴이 게임을 위한 고급 비주얼을 만드는 데 어떻게 도움이 되는지 알아보세요.
![2021년을 향한 길](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd986d96118b3beab55e06089adde79d57218a0a6-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
유니티는 커뮤니티 피드백을 기반으로 주요 기능을 제공하고 업데이트하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 최신 2D 기능에 대한 비하인드 스토리를 살펴보세요.
![2D 픽셀 퍼펙트](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fccaa770ae3fe6e5900c781ed3572f313d04418ae-1052x592.jpg&w=3840&q=100)
픽셀 퍼펙트 카메라 컴포넌트를 통해 픽셀 아트를 항상 선명하고, 명확하며, 안정적으로 유지할 수 있습니다. 단일 컴포넌트에서 모든 계산을 수행하여 해상도 변경에 따라 뷰포트를 확대/축소하며, 회전 스프라이트를 조정하여 일관된 픽셀화된 보기를 구현할 수 있습니다.
![PSD 임포터](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7a43f655b2a6c837e54337f83dd7165f4f8808ce-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
PSD Importer를 이용하면 여러 레이어로 구성된 포토샵 파일을 Unity로 직접 임포트할 수 있으므로 시간이 크게 절약됩니다. 이 툴은 특히 2D 애니메이션에 사용할 여러 팔다리 및 부분으로 구성되는 캐릭터를 제작할 때 편리합니다.
![모바일 게임용 2D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb97bd1515f0c5c3fbec4b05e6f41740a2baf67e1-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
퍼즐, 아케이드 또는 카지노 게임과 같은 장르의 모바일 게임은 일반적으로 2D로 만들어집니다. Unity가 어떻게 모바일 개발을 선도하는지, 그리고 2D가 어떻게 모바일 제작을 향상하여 게임을 제작하고 운영할 수 있는지 알아보세요.
![픽셀 퍼펙트 레트로 게임](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F53928d9f0423bbfdc457d8c2fcc3a55da3d807d3-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
2D 픽셀 퍼펙트는 여러 용도로 활용되지만 그 중에서도 여러 세대 전의 고전적인 콘솔 게임 스타일을 재현하는 데 안성맞춤입니다. 고전 게임의 향수를 느껴보고 그리운 옛날의 아트를 제작하기 위한 프로젝트를 설정하는 방법에 대해 알아보세요.
![벡터 그래픽스](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb29db80b95982e5d54919e7c692924f4dff3c24b-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
이 패키지는 SVG 임포터를 제공하며, 이를 통해 SVG 문서를 해석하고 Unity에서 사용하기 위한 2D 스프라이트를 생성할 수 있습니다. 손쉽게 테셀레이션 세부 사항을 설정할 수 있으며, API가 있기 때문에 코드에서 직접 벡터 데이터를 활용하여 작업할 수 있습니다.