Animoca Brands: Unity 활용 사례
Animoca Brands는 모바일 게임의 경험 방식을 혁신하고 있습니다. 단순히 뛰어난 캐주얼 및 미드코어 게임 타이틀을 다양하게 제공하는 데 그치는 것이 아니라, 블록체인과 NFT(Non-Fungible Tokens, 대체 불가 토큰) 같은 급성장 중인 기술을 자사의 일부 제품에 통합하는 방법을 찾고 있습니다. 게임에 대한 목표를 이루기 위해, Animoca는 만족할 만한 배포 파이프라인을 제작해 그 어느 때보다 넓은 범위에 게임을 배포할 수 있도록 유니티 퍼블리싱 포털(UDP)을 활용했습니다.
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도전 과제
지속적으로 참신한 경험을 제작하고 비즈니스 성장을 추진하면서 모든 방면에서 경쟁 우위 확보
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플랫폼
Android, iOS
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팀 구성원
신디 공, 시니어 프로덕트 어소시에이트
엔젤 청, 프로덕트 어소시에이트
루카스 쳉, 소프트웨어 엔지니어 -
위치
중국 홍콩, 핀란드 헬싱키

꾸준한 성장으로 이어지는 끊임없는 혁신
Animoca Brands는 2014년 설립 이후 큰 성장을 이루었습니다. 250명이 넘는 팀 구성원들로 구성되며 전 세계 7개국에서 지사를 운영 중인 Animoca Brands는 캐주얼한 타이틀의 출시에서 시작하여 간단하고 빠른 게임부터 전략적 미드코어 게임까지 확장된 게임 카탈로그를 제공하고 있습니다. 지속적인 확장과 혁신을 거듭해 온 Animoca에게 있어 시장 확대는 자연스러운 과정이었습니다. UDP는 Animoca의 더 빠른 성장에 필수적이면서도 즐거운 요소를 차지했습니다.

블록체인 및 모바일 게임의 글로벌 선두주자
게임 경험의 미래에 대한 Animoca Brands의 궁극적인 노력은 해당 업체가 가진 비전을 고려하면 어쩌면 당연한 것이었습니다. "저희는 항상 스스로를 얼리 어답터라고 생각합니다"라고 Animoca Brands의 소프트웨어 엔지니어 루카스 쳉은 이야기합니다. "블록체인이 도입되면 인터넷이 퍼지기 시작했을 때만큼 새롭고 엄청난 콘텐츠 혁명이 일어날 것이라 생각합니다. 블록체인과 대체 불가 토큰이 플레이어에게 실질적인 가치를 제공할 것입니다."
BlockchainGamer의 2020년 상위 50개 블록체인 회사 순위에서 5위를 차지한 Animoca Brands는 궁극적으로 블록체인 게임을 표준으로 만들기를 원합니다. "플레이어에게 진정한 디지털 소유권을 제공하고 싶습니다. 희귀한 게임 아이템을 얻는 데 몇 달에서 몇 년이 걸리기도 합니다. 저희는 플레이어가 이런 에셋을 완전히 소유하고 게임 아이템을 어느 마켓플레이스에서라도 자유롭게 거래하거나 다른 지원되는 게임에서 사용할 수 있길 원합니다"라고 Animoca Brands의 프로덕트 어소시에이트 엔젤 청은 말합니다. "또한 대중에게 블록체인 게임을 제공하기 위해 Fomula 1, MotoGP 등의 대형 브랜드와 협업하고 있습니다."
전 세계적으로 성장하는 비즈니스
Animoca Brands는 지난 5년 동안 커다란 성장을 이루었습니다. 챙은 "Animoca Brands는 홍콩에서 시작됐지만, 다양한 분야에 집중하는 여러 스튜디오를 전 세계적으로 운영하는 회사로 성장했습니다. 본사는 여전히 홍콩에 있지만 미국, 대한민국, 핀란드를 비롯한 여러 국가에서 계열사를 운영하고 있으며, 각 계열사마다 다른 전문 기술력을 보유하고 있습니다"라고 말합니다.
덕분에 Animoca Brands는 더 크고 복잡한 타이틀을 제작하는 것으로 우선 순위를 조정할 수 있었습니다. "약 3년 전쯤에, Crazy Defense Heroes와 같은 더 많은 미드코어 타이틀에 집중할 역량을 갖출 수 있었습니다. 시장의 요구가 점점 더 미드코어 및 하드코어 게임으로 이동하고 있기 때문에 이는 매우 바람직하다 할 수 있습니다."
이러한 시장 변화는 Google Play 및 App Store를 통해 제공하는 익숙한 방식을 넘은 퍼블리싱에 대한 보다 큰 관심으로 이어졌습니다. 유니티와의 기존의 관계와 마침 적절하게 얻게 된 정보를 통해 Animoca Brands는 유니티 퍼블리싱 포털에 대해 알게 되었습니다.

전 세계 플레이어에게 도달
쳉에 따르면 이 야심 찬 스튜디오는 글로벌 게임 개발사이자, 퍼블리셔를 자처하며 전 세계에 게임을 배포하고 있습니다. "Animoca Brands는 홍콩에 본사가 있으나, 로컬 마켓에만 집중하는 것은 아닙니다. 실은 언제나 게임의 글로벌 배포를 목표로 했습니다. 하지만 전에는 게임을 여러 나라의 다양한 앱 스토어에 푸시하려 할 때 이런저런 어려움을 겪곤 했습니다."
Anomoca Brands는 이미 친숙한 회사에서 제작한 중앙 집중식 허브 형태의 솔루션이 가장 이상적이라는 결론을 내렸습니다.
"맥심 디윗(UDP의 콘텐츠 글로벌 헤드)으로부터 처음 유니티 퍼블리싱 포털에 대해 듣게 되었습니다. 해외 앱 스토어에 타이틀을 더 쉽게 푸시할 방법이 있으니 한번 사용해 보는 게 좋을 것이라는 이야기였지요. 이미 Unity를 사용해 많은 게임을 제작한 경험이 있었기에 그 생태계에 익숙한 상황이었으므로, UDP를 프로젝트에 추가하는 것은 매우 간단할 것이 확실했습니다. 거기서부터, 관심이 있던 스토어를 살펴보며 결정을 내리기 시작했습니다."

UDP를 통한 게임 배포
특히 루카스, 엔젤, 신디는 UDP 솔루션이 매우 사용하기 쉽다는 점을 높이 샀으며, 루카스는 다음과 같이 이야기합니다. "10개의 스토어에 배포하려고 10개의 서로 다른 APK와 10개의 빌드를 제작하고 싶지는 않았습니다. 이 부분은 여러 앱 스토어에 게임을 판매하려고 할 때 가장 중요한 문제입니다. 모든 앱을 개별적으로 홍보하려면 추가 리소스와 시간이 필요하니까 말이죠. UDP를 사용하면 이 문제가 사라집니다. 단 하나의 빌드만 있으면 UDP 콘솔을 통해 각 스토어에 맞는 APK를 생성합니다."

모든 스토어에 쉽게 변경 사항 적용
Animoca Brands 개발자들이 선호하는 또 다른 UDP의 장점은 Crazy Defense Heroes와 다른 UDP 통합 게임에 변경 사항과 업데이트를 간편하게 적용할 수 있다는 점입니다. "UDP 콘솔에서 업데이트를 바로 푸시할 수 있는데, 이 점이 UDP를 사용하게 된 가장 중요한 이유 중 하나였습니다. 게임을 각 개발자 포털에서 개별적으로 유지 관리할 필요가 없기 때문에 엄청난 양의 시간을 절약할 수 있었죠."
Animoca Brands는 바로 이러한 점에서 UDP가 제공하는 본질적인 가치를 파악합니다. 플레이어들이 자신의 블록체인을 활용하는 미래의 타이틀에 대해 디지털 소유권을 가지는 새로운 시대를 만들고자 하는 비전과도 같이, 타사 앱 스토어와 관련된 일반적인 관습과 고유의 절차에 얽매이지 않고, 게임에 대한 단순한 소유권과 매장에서 자사의 게임을 간단하게 유지 관리할 수 있는 점 역시 높이 사고 있습니다.

계속해서 더 많은 스토어 추가
마지막으로 이후 Animoca Brands의 UDP 활용 방안을 묻는 질문에 쳉은 주저하지 않고 이렇게 대답합니다. "물론 협력사 스토어가 더 많이 생기면 해당 스토어들에도 게임을 배포할 예정입니다. 어쩌면 다음에 배포할 스토어에 대해 고민할 필요가 없다는 점이 가장 큰 장점이 아닐까 합니다. UDP를 사용하면 Crazy Defense Heroes를 배포할 수 있는 모든 협력사 스토어에 아주 쉽게 배포할 수 있습니다."
이 답변은 Animoca Brands가 게임을 UDP 협력사 스토어에 배포하는 것이 얼마나 쉬웠는지 보여줍니다. "2주도 채 안 되는 기간 내에 그러한 여러 스토어들에 게임을 등록할 수 있었습니다. 다음 스토어에 게임을 배포할 때도 그 정도 기간이면 충분할 것입니다. 이후에는 UDP를 통해 유지 관리만 수행하면 됩니다. 30줄도 안 되는 코드의 변경으로 게임을 전 세계적으로 출시할 준비가 끝납니다. 앞으로도 꾸준히 UDP를 사용할 생각입니다."