Unity 소개
Unity는 단순한 3D 플랫폼이 아닙니다. Unity는 아름답고 매력적인 3D 및 2D 게임을 제작할 수 있는 완벽한 플랫폼입니다. 실제로 다른 어떤 게임 기술보다 Unity로 제작되는 2D 게임이 더 많으며, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Square Enix, Ubisoft, Obsidian, Insomniac, Warner Bros와 같은 기업은 Unity의 툴과 기능을 사용하여 비즈니스를 추진하고 있습니다.
2D 게임 개발을 위한 완벽한 플랫폼
Unity는 완벽한 2D 플랫폼입니다. 이를 통해 모든 주요 및 신흥 모바일 운영 체제에 배포하고, 개발 프로세스를 가속화하고, 게임을 최적화하고, 청중과 연결하고, 상업적 성공을 달성할 수 있습니다.
개발 시작하기
수많은 튜토리얼과 기성 자산을 사용하여 모든 단계에서 개발을 지원하는 직관적인 워크플로를 통해 프로토타이핑에서 전체 프로덕션으로 효율적으로 이동할 수 있습니다.
Unity 설치에 문제가 발생하거나 도움이 필요한 경우 프로세스를 단계별로 안내하는 설명서의 이 부분을 확인하세요.
먼저 게임 오브젝트, 컴포넌트, 프리팹, 물리, 스크립팅 등 Unity로 작업하고 2D 게임을 제작하는 다양한 원칙을 소개하는 간단한 2D UFO 게임을 제작해 보세요.
절차적 타일 기반 레벨을 만들고, 턴 기반 이동을 구현하고, 배고픔 시스템, 오디오 및 모바일 터치 컨트롤을 추가하는 방법을 포함하여 고급 기술을 소개합니다.
특별 기능 및 2D 물리에 관한 튜토리얼과 Live 교육 세션 동영상도 참조하실 수 있습니다.
이 라이브 교육 세션에서는 Unity 5.6에 도입된 2D 정렬 그룹, 스프라이트 메시, 9슬라이스 스프라이트를 사용하여 간단한 2D 씬을 레이아웃하는 워크플로를 배웁니다. 이 도구를 사용하여 간단한 2D 게임을 만듭니다. 이 에피소드에서는 목표를 소개하고 미니맵 시스템을 시연합니다.
이 교육 과정에서는 Unity 엔진과 C# 프로그래밍의기초를 소개하고 첫 2D, 3D 게임 개발에 대해 자세히 알아봅니다.
막히면 Unity 커뮤니티에서 항상 도움을 받을 수 있습니다. Answers는 개발자들이 특정 질문에 대한 구체적인 답변을 제공하기 위해 서로 돕는 곳입니다.
포럼은 커뮤니티 토론 및 대화의 핵심입니다. 여기에서 자신의 의견을 말하고, 작업 중인 작업을 보여주고, 다른 사람들이 하고 있는 멋진 일을 확인할 수 있습니다.
외부 커뮤니티 및 포럼 사이트도 질문/토론을 위해 탐색할 가치가 있습니다. 특히 방문할 가치가 있는 두 포럼은 Stack Overflow와 Reddit입니다.
전 세계에는 지역 그룹의 사람들과 함께 모여 아이디어를 교환하고, Unity 프로젝트를 함께 진행하고, 친목을 도모할 수 있는 Unity 사용자 그룹이 있습니다. 일부 그룹에서는 신규 사용자를 위한 입문 세미나도 제공합니다.
팀 전체에서 프로젝트를 동기화하여 팀이 효율적으로 협업할 수 있도록 합니다. Unity 콜라보레이트를 사용하면 손쉽게 프로젝트를 온라인으로 공유하고, 참가자를 초대하고, 프로젝트를 백업할 수 있습니다.
가능한 한 자주 관련 플랫폼에서 연속적인 플랫폼별 빌드를 만들어 초기 기술 문제를 감지하고 테스터에게 더 빠르게 배포할 수 있습니다. Unity 클라우드 빌드를 사용하면 테스터가 기기에 로드할 수 있는 바이너리 버전을 만들어 달라고 개발자나 빌드 엔지니어에게 요청해야 하는 부담이 없습니다. 클라우드에서 iOS와 Android(및 기타 플랫폼)용으로 동시에 손쉽게 빌드할 수 있습니다. 또한 Cloud Build는 Collaborate와 통합되어 팀 전체에서 원활하게 작동합니다.
문제를 해결하고 나쁜 평가를 피하기 위해 게임의 상태를 이해하십시오. 게임이 출시되자마자 실시간으로 문제를 포착하는 것이 중요합니다. Unity 퍼포먼스 리포팅은 이러한 프로세스를 지원하는 완벽한 크래시 리포팅 및 분석 시스템을 제공합니다.
청중을 이해하고 그들이 콘텐츠와 상호 작용하는 방식을 이해하여 유지와 성공을 보장하십시오. Unity 엔진과 기본적으로 통합되는 Unity 애널리틱스는 사용자의 행동에 대한 귀중한 인사이트를 제공합니다. 이 인사이트는 실시간 게임 데이터를 기반으로 게임 플레이 경험과 수익 창출 전략을 최적화하는 데 도움이 됩니다.
초기 단계에서 올바른 수익화 모델을 선택하여 게임 메커니즘과 잘 통합되도록 하세요. 무료 플레이 게임의 경우 Unity에는 광고 플랫폼이 내장되어 있으며 코드 없는 IAP 통합을 제공합니다. 플러그 앤 플레이 Unity Ads, IAP, 애널리틱스 를 결합하여 ARPDAU(Average Revenue Per Daily Active User)와 유저 리텐션을 개선하세요.
Unity의 모범 사례
Unity는 게임 개발에서 발생할 수 있는 다양한 문제에 대한 다양한 솔루션을 제공하는 복잡하고 기능이 풍부한 플랫폼입니다. 따라서 프로젝트를 구성하고, 게임 로직과 오브젝트 지향 프로그래밍 패턴을 구축하고, 에디터에서 작업할 때 다양한 기법을 익히는 모범 사례가 무엇인지에 대해서는 많은 의견이 있습니다.
그럼에도 불구하고 따를 경우 시간을 절약하고 게임 개발의 창의적인 측면에 더 집중할 수 있는 몇 가지 기본 원칙이 있습니다. 유니티는 엔터프라이즈 지원 엔지니어와 Unity R&D 콘텐츠 팀이 제공하는 몇 가지 기본적인 모범 사례를 수집했습니다.
Unity의 C# 스크립팅과 관련하여 도움이 필요하신가요?
C# 프로그래밍을 처음 접하는 경우 초급 및 고급 주제에 대한 학습 자료를 제공하는 전용 스크립팅 섹션을 방문하는 것이 좋습니다. 프로그래밍에 이미 익숙하지만 특정 코딩 질문에 대한 도움이 필요한 경우 커뮤니티에서 코딩 질문에 대한 답변을 게시하고 찾을 수 있는 답변 섹션을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 Unity에서 제공하는 스크립팅 API에 대한 지침을 제공하는 광범위한 스크립팅 레퍼런스 가이드도 있습니다.
교사이신가요?
우리는 학생 및 교육 기관을 위한 무료 라이선스와 관련 과정 세트를 개발하기 위한 커리큘럼 프레임워크 를 포함하여 교육을 위한 모든 범위의 지원 옵션을 제공합니다.
취미로 게임을 개발하던 한 사람이 어떻게 7명의 정규직 직원과 1,000만 회 이상의 다운로드를 기록한 게임을 보유한 번창하는 모바일 게임 스튜디오로 성장했는지 알아보세요.
Next Games는 보상형 동영상 광고를 사용하여 배틀 빌더 모바일 게임에서 수익을 창출하는 데 성공한 최초의 기업 중 하나입니다. 사례 연구를 다운로드하여 어떻게 잘 통합된 보상형 동영상 광고를 제작하여 옵트인 비율이 높고 플레이어당 하루 평균 수익 0.06달러를 창출했는지 알아보세요.
파키스탄의 선도적인 게임 개발사 중 하나인 마인드스톰(Mindstorm)이 Unity의 빌트인 애널리틱스를 사용하여 플레이어의 요구 사항을 예측하고 게임을 지속적으로 개선하는 방법을 알아보세요.
이 솔루션 가이드가 Unity 개발 프로젝트를 시작하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. Unity를 선택하면 결코 혼자가 아닙니다. 커뮤니티 페이지는 발생할 수 있는 문제에 대한 해결책을 찾고 연결할 수 있는 좋은 장소입니다. 또한 Twitter, Facebook, YouTube, LinkedIn 및 Unity 블로그에서 유니티 기능을 다양하게 소개하는 팁과 가이드, 제품 소식, 업데이트, 유용한 사례 연구 등을 확인할 수 있습니다.