プロダクト
Unity エンジン
高画質グラフィックス、エンドツーエンドのマルチプレイヤー機能、マルチプラットフォーム対応、AIの強化により、クリエイターがゲーム、アプリ、没入型体験を構築できるようにする。
Unity Cloud
リアルタイムの3D制作と消費を、よりアクセスしやすく、コラボレーティブに、そしてコネクテッドにします。
Unity Grow
ゲームのパブリッシングだけでなく、マネタイズやユーザー獲得も可能に。LevelPlay、アドネットワーク、TapJoy Offerwall、オンデバイス広告、Supersonicを搭載し、モバイルゲームを成功するビジネスに拡大。
Unity パブリッシング
UnityのSupersonicは、収益性の高いゲームスケールを可能にするパブリッシング技術を提供します。
ソリューション
ユースケース
Unityがどのように難問を解決し、新たなチャンスを引き出し、アイデアを実現するかを学びましょう。
業界
ビデオゲームから製造業まで、Unityはあなたのビジネスに合ったツール、サービス、サポートを提供します。
リソース
ドキュメント
Unityのすべての機能、UI、ワークフローに関する決定的な情報源をご覧ください。
開発者ツール
最新のダウンロード、リリース、その他のリソースはこちらから。ドキュメント、ロードマップ、ナレッジベース、Issue Trackerなど、プロジェクトに役立つツールをご紹介します。
リソース
Unityで何が可能なのか、そしてUnityのツールを最大限に活用する方法をご紹介します。ケーススタディや業界レポートを読んだり、ベストプラクティスに関する専門家のガイダンスを受けたり、デモや技術的なディープダイブを見たりすることができます。
デモ
Unityのデモ、サンプルゲーム、ハイエンドビジュアルやリアルタイムレンダリングなどの先進性を紹介するプロジェクトについてご紹介します。
コミュニティ
ディスカッション
質問を投稿したり、答えを見つけたりして、アクションに参加しよう。その過程で、素晴らしいプロジェクトを目にし、仲間に出会い、あなたのプロジェクトやチームを助けてくれる人が見つかるかもしれない。
イベント
世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。
Discord
ゲーム開発が会話の中心にあるUnity Discordコミュニティに飛び込んでみましょう。クリエイター仲間と新鮮なディスカッションをしたり、開発者からサポートを受けたり、プロジェクトを共有したり、あなたのUnityプロジェクトに無限のインスピレーションを発見しましょう。
学ぶ
Unity Learn
受賞歴のある Unity のチュートリアル、ハンズオンプロジェクト、詳細コースを利用して、Unity スキルを磨きましょう。750時間を超えるオンデマンド学習コンテンツに、あらゆるスキルレベルのクリエイターがアクセスできます。
スタートガイド
Unity は初めてですか?ソフトウェアのインストールとセットアップから、最初のUnityプロジェクトを作成するために必要な基礎を学ぶまで、クリエイティブな旅を始めましょう。
プロフェッショナルトレーニング
Unityプロフェッショナル・トレーニングで生産性を高め、ワークフローを改善しましょう。ゲーム業界のプロフェッショナルであろうとなかろうと、私たちのエキスパートによるライブコースとプレミアムオンデマンドトレーニングプラットフォームは、Unityで成功するための最善の方法をあなたのチームに伝授します。
教育
Unityで最大限の成功を収めるためのツールと学習経験を学生に提供する。
サポート
Success Plan
あらゆる規模のチーム、プロジェクト、予算に対応するサクセス・プランで、プロジェクトを成功に導きます。信頼性の高い技術サポート、戦略的ガイダンス、綿密なエンジニアリングレビューにより、技術的・戦略的障害を最小限に抑えます。
FAQ
よくある質問にお答えします。このFAQページでは、さまざまなトピックに関するお役立ち情報を提供しています。
助けを求める
サポートが必要ですか?リソースを検索し、ユニティサポートに連絡し、質問への回答を得る。私たちは、すべてのステップでお客様をサポートします。
プランと価格
何をお探しですか?
ドキュメント
ヘルプとサポート
Asset Store
セール
ベストセラー資産
パブリッシャーになる
ダッシュボードに移動
Unity ID を作成
サインイン
プロダクト
Unity エンジン
Unity Cloud
Unity Grow
Unity パブリッシング
ソリューション
ユースケース
業界
リソース
ドキュメント
開発者ツール
リソース
デモ
コミュニティ
ディスカッション
イベント
Discord
学ぶ
Unity Learn
スタートガイド
プロフェッショナルトレーニング
教育
サポート
Success Plan
FAQ
助けを求める
プランと価格
何をお探しですか?
ドキュメント
ヘルプとサポート
Unity リソース
ESG
Game Creation
Gaming Services
Grow & Monetize
Industry
More tags ...
Case studies
Platforms
Game Creation
+2
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
2024-08-07
Video
Industry
+7
共同ワークフロー:プロジェクト、資産、人材の管理
2024-06-21
Webinars
Gaming Services
+9
Accelerate your multiplayer prototyping with Unity 6
2024-08-01
Case studies
Game Creation
Platforms
+2
ハロルド・オヒョウの水中世界を照らし出す
2024-07-25
Webinars
Industry
+2
ドン・フリオのApple Vision Pro体験の構築
2024-07-23
Case studies
Platforms
Game Creation
+2
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
2024-08-07
Video
Industry
+7
共同ワークフロー:プロジェクト、資産、人材の管理
2024-06-21
Webinars
Gaming Services
+9
Accelerate your multiplayer prototyping with Unity 6
2024-08-01
Case studies
Game Creation
Platforms
+2
ハロルド・オヒョウの水中世界を照らし出す
2024-07-25
Webinars
Industry
+2
ドン・フリオのApple Vision Pro体験の構築
2024-07-23
Case studies
Platforms
Game Creation
+2
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
2024-08-07
Video
Industry
+7
共同ワークフロー:プロジェクト、資産、人材の管理
2024-06-21
1
2
3
4
5
Latest
ケーススタディ
Case studies
Game Creation
Platforms
+2
ハロルド・オヒョウの水中世界を照らし出す
2024-07-25
Case studies
Industry
+1
アウディがApple Vision ProでQ6 e-tronの没入型体験を構築した方法
2024-07-03
Video
Industry
+1
JTCのオープン・デジタル・プラットフォーム:シンガポールのスマート地区を支えるテクノロジー
2023-10-13
Case studies
Gaming Services
Multiplayer and networking
+1
スリリングなマルチプレイで世界を融合 ヒステラ|Unity
2024-07-03 | 11:0 分
Case studies
Platforms
Game Creation
+2
Coatsink が『Ready, Set, Cook!』のウェブ読み込み時間を 25% 短縮できた理由
2024-08-07
GET IN TOUCH
Chat with a Unity expert
Contact Us
すべてのケーススタディを見る
Latest
電子書籍&ガイド
E-Book
Platforms
Game Creation
+1
6 tips for porting to Apple Vision Pro
2024-06-20
E-Book
Game Creation
+6
UnityでScriptableObjectを使用してモジュラー・ゲーム・アーキテクチャを作成する
2023-10-20
E-Book
Platforms
+3
ビルトインレンダーパイプラインプロジェクトをユニバーサルレンダーパイプライン(URP)に移行する方法
2024-07-31
E-Book
Game Creation
+6
Unity におけるアニメーション決定版ガイド
2024-06-13
E-Book
Game Creation
+2
Unityでバーチャルリアリティとミックスドリアリティを体験
2024-06-27
E-Book
Game Creation
+1
モバイルゲーム用エンジンの選び方
2024-01-31
E-Book
Platforms
Game Creation
+1
6 tips for porting to Apple Vision Pro
2024-06-20
E-Book
Game Creation
+6
UnityでScriptableObjectを使用してモジュラー・ゲーム・アーキテクチャを作成する
2023-10-20
E-Book
Platforms
+3
ビルトインレンダーパイプラインプロジェクトをユニバーサルレンダーパイプライン(URP)に移行する方法
2024-07-31
E-Book
Game Creation
+6
Unity におけるアニメーション決定版ガイド
2024-06-13
E-Book
Game Creation
+2
Unityでバーチャルリアリティとミックスドリアリティを体験
2024-06-27
E-Book
Game Creation
+1
モバイルゲーム用エンジンの選び方
2024-01-31
E-Book
Platforms
Game Creation
+1
6 tips for porting to Apple Vision Pro
2024-06-20
E-Book
Game Creation
+6
UnityでScriptableObjectを使用してモジュラー・ゲーム・アーキテクチャを作成する
2023-10-20
1
2
3
4
5
6
すべての電子書籍とガイドを見る
Latest
ビデオ&ウェビナー
Video
Industry
+7
データの取り込み:CAD、BIM、点群データの管理
2024-03-15
Webinars
Game Creation
+5
Best practices for migrating from the Built-in Render Pipeline to URP
2024-08-21
Video
Industry
+7
共同ワークフロー:プロジェクト、資産、人材の管理
2024-06-21
Webinars
Game Creation
+3
モバイル・ウェブ・ゲーム制作のヒント
2024-07-10
Video
Industry
+6
Unityトレーナーと学ぶ エピソード1:Pixyzプラグインでデータの可能性を最大限に引き出す方法
2024-05-08
Webinars
Gaming Services
+3
マルチプレイヤーゲームのリテンション層を構築する
2024-07-26
Webinars
Game Creation
+4
URP 3Dサンプル・ディープ・ダイブ・ウェビナー:VRの設定
2024-06-27
GET IN TOUCH
Chat with a Unity expert
Contact Us
すべてのビデオ&ウェビナーを見る