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お客様独自のゲーム開発ニーズに対応する柔軟なオプションをご用意しています。
Unity Studio Productions(USP)は、Unityで最も経験豊富なビデオゲームソフトウェア開発者、業界専門家、およびプログラム管理チームで構成されています。彼らは、インディーゲームからAAAタイトルまで、あらゆるゲームクリエイター向けに、ゲームのレベルアップとプレイヤー数の増加をヘルプ、オーダーメイドのコンサルティングおよび専門サービスを提供しています。
クリエイターの方々が抱える特有の課題を克服し、ゲームを最適化するために、私たちがどのようにクリエイターの方々とヘルプしているかをご覧ください。
Unity Studio Productionsがどのようにヘルプか
チームはUnityゲーム開発とテクニカルアートの専門家で構成されています。以下は、当チームが提供する最も一般的なサービスのうちの3つです。
パフォーマンスとゲーム品質の最適化

ゲームアーキテクチャの計画と革新

ゲーム開発


パフォーマンスと品質の最適化
Unity は、お客様のチームと連携して、お客様がゲーム開発で直面しているパフォーマンスと品質の課題に対処します。フレームレート、メモリ、ファイルサイズの問題の解決を手助けしたり、ゲームコードに対して全般的な正常性チェックを行って未知の課題をあらかじめ軽減したりできます。

ゲームアーキテクチャの計画と革新
新しいビデオゲームの開発準備をしている場合でも、 Unityの可能性を最大限に引き出したい場合でも、当社の開発者がお客様とヘルプして、基礎となるアーキテクチャを理解し、成功のための計画をビルドお手伝いをいたします。

開発の加速化
Unity は、お客様の現在のチームのスキルセットを補完したり、スキルやリソースが不足している領域でそれを補ったりすることで、目標達成までの時間を短縮できるようお手伝いします。Unityのエキスパートによるゲーム開発支援を受けて、これまで自分には無理だと思っていたプロジェクトにも挑戦してみましょう。
お客様のビジネスと製品ニーズに合わせた柔軟なソリューション
ゲーム開発ガイドライン
Unity Studio Productionsチームは、お客様のプロジェクトやワークフローを分析し、ご希望の結果を達成するためのガイダンスと推奨事項をお客様のチームに提供します。
共同開発
Unity Studio Productionsは、お客様のプロジェクトを徹底的に分析し、理想的なコラボレーション設定を見つけ出します。USPは、お客様の既存チームに開発チームを組み込むことも、チームと連携して戦略的な開発を完全に主導することも可能です。
カスタム開発
Unity Studio Productionsは、お客様に代わってプロジェクトを主導・実行する開発チームを割り当て、企画段階から完了まで責任を持って担当します。
主な重点分野
チームが最も支援を必要とする分野に焦点を当てて設計された作業エリアをご覧ください。
ゲームアーキテクチャの計画と革新
最適化
最適な顧客体験を提供するためにプロジェクト画像を強化するには、以下のような内容が含まれる可能性があります。
- パフォーマンスの向上
- 資産最適化
- 品質を改善するため
移植
お客様のコンテンツを複製または既存のプラットフォームに移行することで、提供サービスと顧客基盤を拡大する、包括的な移行サービスです。当社のUnity Studioに関する専門知識を活用して、コンテンツを最新のエンジン技術バージョンに合わせてアップグレードおよびカスタマイズしてください。移植作業パッケージの例としては、以下のようなものが挙げられます。
- 新しいUnityバージョンへのアップグレード
- プロジェクトをUnityエンジンに移行する
- モバイル、 PC 、コンソールへの移植
カスタム作品
Unity は、お客様の現在のチームのスキルセットを補完したり、スキルやリソースが不足している領域でそれを補ったりすることで、目標達成までの時間を短縮できるようお手伝いします。Unity エキスパートから開発上の支援を受けて、手が届かないと思っていたプロジェクトに取り組みましょう。これは、特定のプロジェクトをUnityに主導してもらいたいと考えているスタジオ向けに、範囲、人員、継続時間をカスタマイズして提供する契約です。
当社のサービスリーダーシップチームが、お客様に代わってプロジェクトを主導・実行するUnityチームを割り当て、プロジェクトの企画段階から完了まで責任を持って担当させます。過去のプロジェクトには、共同開発やコンテンツアドバイスなどが含まれます。
スコープ設定
これは、クライアントが生産をどのような方向に進めようとしているかという指示に基づき、プロジェクト計画とコードに対する包括的な技術評価となります。
“「Phasmophobiaをコンソール向けにリリースするにあたり、 Unityのチームの皆様のご協力に心から感謝しています。」チームの皆さんは非常に協力的で、PhasmophobiaをPS5、PS VR2、Xbox Series X/S向けに移植するプロセスは、まさに至福のひとときでした。このプロジェクトのおかげで、ますます拡大する私たちのコミュニティに、さらに多くのプレイヤーを迎えることができました。”
Daniel Knight - Kinetic Games
CEOよくあるご質問
スタジオのニーズと予算に応じて、カスタムパッケージを含むさまざまなエンゲージメントレベルを用意しています。詳細な価格リストについてはお問い合わせください。
お気軽に お問い合わせください プロジェクトについてより詳しく話し合うため。
Unity が協力しているプロジェクトに関連する IP は、引き続きお客様が 100% 所有することになります。
お問い合わせがあり次第、プロジェクト開始のタイミングについてご相談させていただきます。Unity には多くのエキスパートエンジニアがいますが、お客様の具体的なプロジェクトに合わせて最適なエンジニアリングチームを確実に引き合わせたいと考えており、これに対応するためのリソースの確保に時間がかかる場合があります。
Unity は、フレームレート、メモリ管理、バイナリサイズ、ゲーム/レベルのロード時間、ワークフローの最適化、特定のベンチマークの達成、ゲームのブラッシュアップなど、ゲームに関連するパフォーマンスと最適化のあらゆる側面を支援できます。
Unity のセールスチームにお問い合わせをいただきニーズを特定した後、セールスエンジニアリングチームがお客様が求めているものを詳細にレビューして、どの製品が最も適しており、どのような成果が得られるのがベストであるかを判断したうえで、ご連絡を差し上げます。相互に合意した後で、プロジェクトの開始日が設定されます。
お客様が関心をお持ちのソリューションによって決まります。Unity Studio Production(USP)は、お客様のゲームをUnityエンジンに移行するお手伝いをいたします。さらに、Unity が提供するゲーム KPI とプレイヤー体験パッケージはエンジンの種類を問わないので、お客様が使用しているゲームエンジンに関係なくサポートできます。

