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ユニティ・センティス・ロードマップ
ユニティ・センティスの進化プランを検討し、開発チームに直接フィードバックをお寄せください。
セーフハーバー条項

以下は情報提供のみを目的としており、いかなる契約にも組み込むことはできません。以下の資料に基づいて購入の決断を下さないでください。Unity は、機能の動作、追加される機能、コードの提供について一切の確約をしておりません。すべての製品、機能の動作、追加される機能の開発、タイミング、リリースは Unity の独自の裁量で行われ、変更される可能性があります。

ロードマップのフィードバックを共有する方法

ファンクショナルクッキーの使用に同意し、ページ右上から自分の Unity ID を使用してログインしている場合は、下のカードをクリックし、トピックの重要度を選択して、自分の見解を追加して送信するだけで、簡単にフィードバックを共有できます。ファンクショナルクッキーの使用に同意せず、ログインもしていない場合は、そのトピックに進展があったときに連絡を取る方法について Unity が把握できるよう、E メールアドレスを入力してそれを確認することが求められます。

ロードマップ

Sentisは、Unityランタイムを介してAIモデルを実行するニューラルエンジンです。これにより、自動ゲームエージェント、オブジェクト認識、音声テキスト化など、新しいゲームプレイ機能がアンロックされる。

このページの詳細情報

上のダッシュボードには、対象のさまざまなトピックに関する説明が記述された一連のカードが含まれています。これらのカードは、開発の状態を表すセクションごとに横に並べられています。

リリース日リリース済み:Unity の最近のバージョンですでに取り入れられている取り組みを表します。

進行中だ:チームはこのトピックの解決策を開発中だ。

計画している:解決策を構築する予定だが、まだ着手していない、あるいは研究中である。

検討中私たちは、これが解決策を必要とする重要なテーマであることを指摘しているが、まだデータを収集中であり、解決策を構築する計画はまだない。